在任天堂的E3直面会上,其中备受期待的《塞尔达传说:荒野之息2》正式公布,确定2022年发售,而硬件方面大家所期待的NS...
当然,我们儿时的好朋友马里奥也推出了自己的新作《马里奥派对:超级巨星》,本作收录了100多个小游戏模式,所有模式均可在线游玩,并且会在10月29日发售。此外,还有一大批游戏将于今年登陆NS平台,例如系列新作《分享同乐!瓦里奥制造》《零:濡鸦之巫女》《龙珠Z:卡卡罗特》《漫威银河护卫队》等等。
不过要说到此次发布会真正的重头戏,那只能是《塞尔达传说:旷野之息2》了!
01.传奇再续
在发布会上,青沼英二登台向玩家们展示了《旷野之息2》的全新游戏预告,据说本作将在2022年发售,并登陆NS平台。
在预告中,我们看到许多新的内容---主角林克的发型不再是万年不变的单马尾了,还多散发的造型,样子比一部英气多了。
游戏的世界里出现了大量漂浮在空中的浮岛以及建筑,似乎第二部的游戏舞台都发生在云层上方的世界。
另外,林克的右臂被赋予了全新的能力,在预告的一个镜头中,他的右臂正散发着绿色光芒,据猜测手臂的能力可能与希卡族科技有关,值得一提的是上一部的“希卡之石”并未出现在预告里,但不代表它不会出现在游戏里。
不得不说,作为任天堂引以为傲的系列作品之一,《塞尔达传说》的每一次新作推出都能带给大家出乎意料的想象。
从1986推出的第一部作品开始,每一代都在原有的画面上进行了自我突破和与时俱进,换句话来说,作为系列最新作的《旷野之息》能拥有今天的成就还是靠自己前辈的一个个肩膀登上来的。
我们总说人类的想象力是无穷无尽的,但是很少有人能一次次打破这个边界,而任天堂正是这其中的少数人。
所以说,《塞尔达传说》就是任天堂打造的一部神作,连粉丝们都高呼:“任天堂就是世界的主宰!”
然而有意思的是,在评论区下,不少网友都期待新作和赞叹任天堂牛X的同时,也时不时地拿起国内最近大火的手游《原神》来调侃。
类似的反讽,无处不有...
说起这个跟《旷野之息》同样有着开放世界设定的二次元手游,《原神》在去年的所有新游中可谓一骑绝尘,至今在全球依然有着很高的人气和关注度,特别是作为世上少有的带有开放世界玩法的手游,《原神》的实力更是令很多同领域的竞争对手都不容小觑。
大家现在为何一提到《旷野之息》或直接说《塞尔达》,就会立刻联想到《原神》,除了两者都有开放世界,从第一眼看上去很像之外,还有早年间的那场抄袭风波...
02.看似被黑,实则躺赢
米哈游公司在两三年前第一次发布了自己正在开发中的新作《原神》,此前米哈游旗下最热门的游戏就是《崩坏三》,其次就是《崩坏学园2》,之后的《未定事件簿》也是上线不久。
可以说米哈游当时就只有《崩坏》系列这一个IP在运营,虽然目前的游戏人气不低,但是单独一个IP是没办法在未来的游戏市场竞争中占得优势,而且米哈游也不是那种只想躺着赚钱的游戏公司,于是乎《原神》的开发计划就此提上日程了(有人猜测原神本来是崩坏4)。
而当《原神》第一个宣传PV在全网曝光之后,很快就一些人发现它和任天堂的《旷野之息》在宣传PV上有很多相似之处,那时有些网友只是调侃和戏谑原神“抄袭”,但是过不了多久,事情开始演变成了一场声势浩大的“讨伐”。
很多网友还拿出了两者间的实机画面对比,可以说开放世界游戏该有的内容他们都具备了。
时至今日,依然有很多吃瓜群众拿《原神》开涮,各种有趣的相关调侃层出不穷,,尽管很多评论都是一种戏谑,可从这里也可以看出,当年的节奏带来的余波影响有多深...
但是有句话说得好,凡事都有两面性。
喷子和黑子以为只要不停地搞臭原神的名声和路人缘,那它注定会像一只苍蝇那样被所有人讨厌。这想法乍一看好像很奏效,却不知这种做法分明就是在给米哈游和原神打免费广告。
的确,更多人了解到原神是因为当年那场抄袭风波,也让很多人都将它骂成“抄袭之作”。
然而,这也让更多不明真相的吃瓜群众开始去接触去了解这款游戏的真实模样,要知道不是所有人都像喷子和黑子一样,一部游戏到底是什么模样,人们更愿意去亲自体验。
这倒好了,一看一玩才知道,根本就不是一回事嘛,然后紧接着他们就会发现这游戏的开放世界做得挺不错啊,哪有那些人说得那么糟糕,关键里面还有各种好看的小哥哥小姐姐,于是他们就这样入坑原神了。
而且由于这次的事件,令大家将塞尔达和原神都联系到了一起,从某种角度上来说,这波操作无意中给这两款游戏都提高了知名度,敢问之前有多少游戏玩家有玩过或了解塞尔达系列的?
还有一件事,《原神》正式上线后在全球的爆火,已经足以证明了这游戏的成功,特别是在任天堂的老家日本,在东京的秋叶原市区到处都能看到原神的宣传广告(当然还有其他国产手游)。
如果说原神真的是在抄袭,它根本活不到今天,任天堂一个手指都可以扳倒米哈游了,哪会轮得到我们在评论区阴阳怪气。
所以说,米哈游这一波真的是躺赢了,虽然这个手段很不光彩,但是的确很奏效,只是大家对它的其他谩骂依旧不绝于耳...
03.终究还是要放下偏见
而在此前《旷野之息》发布后的日子里,任天堂也全世界无私公开了自家神作的“独门秘方”---也就是当时开发游戏的设计初稿,这意味着任天堂欢迎未来能有更多的晚辈来向他学习“取经”。
而就目前来讲,学得最好的那个学生,显然就是米哈游了。
《原神》在去年上线至今,已经拿过不少的荣誉,而现在《旷野之息2》的消息一发布,评论区的人十句不离原神的,就很能坐实这游戏的人气。
但甭管别人怎么说,现在再说原神抄袭已经是站不住脚的了。另外,任天堂这边也已经默许《原神》要上线NS平台,尽管目前还受技术问题影响未能正式登陆,但是万一未来登陆了,那些人又会是什么感想呢?
还有就是,塞尔达新作的终极彩蛋会不会就是和原神来上一回联动呢?
- 图片来源:@A9VG
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《艾尔登法环》教玩家怎么写“死”字
大家格外期待最后任天堂能带来新的惊喜。
结果任天堂还真就不负众望,憋了个大招,在发布会最后即将结束的3分钟里,发布了全新的《塞尔达传说:荒野之息2》!
从公布的预告片里我们能看到主角林克又又又一次跟丢了公主塞尔达,右手疑似断掉,变成了绿色的义肢,并且有了新的能力:时间倒流、穿越地面等。
1代是横向开放世界游戏,2代又玩起了纵深感的开放世界,林克简直就是上天入地无所不能啊。
作为任天堂的两顶招牌帽子(马里奥兄弟红帽子、塞尔达传说绿帽子)之一,这款自1986年发售的动作冒险游戏,到2021年至少有15款以上的作品面世,是游戏历史上,有史以来综合评价最高的游戏系列之一。
光是评分高还不足让这系列成为玩家口中的神,这个系列的很多创意,都对大家现在习以为常的游戏逻辑产生了非常深远的影响。
比如现如今手柄摇杆的控制人物视角、移动的方法,以及按键锁定敌人等等,都是《塞尔达传说:时之笛》首创的方式,可以说改变了业界对3D游戏的设计。
其他的游戏暂且不谈,对于ns玩家们来讲,这次E3开始之前目标就非常的明确:塞尔达新作和ns新硬件,只要公布一个就算是过年!结果没想到的是,不仅旷野之息2公布了,新机型也公布了,它就是经典的“Game & Watch”……行了行了,别吐槽了,有一个就知足吧,再说了,塞尔达系列合集的“Game & Watch”貌似也不错(狗头保命)。
说回关键点,塞尔达传说:旷野之息2的预告终于让老任给放出来了,而且这次的预告可不仅仅是告诉你“旷野之息2要来了”那么简单,很多游戏流程内容甚至新玩法都在预告视频中有所展现,最引人注目的就是林可的手臂的变化,疑似被盖侬的力量给侵蚀,但是又获得了新的能力,再结合与天空之剑相似度极高的镜头都让玩家们脑洞大开,难不成这次的冒险会是一场时空之旅或者是同时控制两个不同年代林可的旅行?
西方蛮族诸国主要包括:二里头一带的亲天子诸侯国、犬戎的三十五个国家、可国、阿布传国等等,周朝得到这些诸侯国之后,又收服了他们的属国,统治了这些诸侯国,建立起庞大的周朝版图。西方诸蛮族诸侯国除了这些国家之外,二里头和龙山文化的诸蛮族诸侯国也在中原朝代的版图之内。这些诸蛮族诸侯国主要在中原各地,有的属于实际统治部落,有的属于臣服于周朝的诸侯国,或者仆从于周朝的诸侯国。
其中,寒(即犬戎)、流荼和苗蛮,这三个蛮族诸侯国就是西方蛮族诸国。三个蛮族诸侯国都被周朝统治了大约二百年,其中,苗蛮在战国之际的长平之战中灭亡。古代诸蛮族诸侯国虽然历经二百年的漫长时间,但是他们却没有被汉族逐渐排挤出去,他们建立了一些诸侯国,虽然位置很偏远,生活条件也非常恶劣,但是这三个蛮族诸侯国内还保留着残存的早期氏族,可以进行原始的农业、畜牧业生产,也能手工业、手工业和商业活动。
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