阴阳师以下哪个不是端午常见的物品答案是什么?这是端午答题活动的题目之一,选择正确答案即可获得奖励,下面就一起看看阴阳师端...
大触觉醒简介:
首先来简单介绍大触觉醒活动,由网易阴阳师举办,征集更多热爱阴阳师的稿件,有皮肤设计、插画设计、视频剪辑等等。投稿人可以选择自己擅长的领域,为心爱的式神创作精美的时装或者贡献优秀的剪辑,作品获得优胜还会有一定的奖金,作品更有机会得到实装的机会。
比赛评委:
比赛评委还是知名艺术家天野喜孝来担任,天野喜孝已经担任过上届大触觉醒评委了,作为艺术家实力毋庸置疑。上届他点名的几幅作品画风也都很不错,可惜没有获奖。漫画家阮筠庭,同样也是重量级的评委,代表作有漫画《月亮短歌》。同时还有日本作曲家高梨康治助阵,十分豪华的评委团。
主要分为6个赛事:
比赛赛事除了以上提到的4个,还有周边创作大赛与cosplay大赛。这几个活动百绘罗衣与集绘千卷这两个比赛会在游戏端内设置玩家投票通道,使得投票渠道更简便,每个玩家都有机会参与,在活动期间玩家可以向心仪的作品投出宝贵的一票,优胜作品后续会实装哦。
百绘罗衣时间分布:
在这些活动中想必大部分玩家最关心的还是百绘罗衣吧。比赛评委为天野喜孝与阮筠庭,赛程时间主要是分为四段,6.24-8.25为投稿时间;9.1-9.7为玩家投票期;9.8-9.19为评选期;9.24-9.30公布最后结果。获胜者自然可以获得超高的福利奖励,现金奖励与限定专属头像框等。
5个主题:
本次百绘罗衣的主题分为5个分别是“溯古琢今”、“以食为天”、“十二生肖”、“二十四节气”、“传世之剧”。从这5个主题名称中就可以看出,阴阳师风格逐渐要向国风靠拢了,比如十二生肖与二十四节气都是中国著名元素,当然其他3个也是。以溯古琢今为例作品可以以中国的文物唐三彩、陶瓷器等为主题,自然也能用日本文物西阵织进行创作。
加入国风元素是本届最大的特色了,虽然之前也有很多优秀的国风作品,不过当时的主题不包括国风,所以很多作品无法获得优胜。今年加入中国风,使创作者更加自由,不局限于和风更能增加游戏的多样性,希望今年能看到更多不一样风格的作品。
结语:
虽然这届百绘罗衣即将开赛,不过上届百绘罗衣优胜作品还没有实装,可能会随着赛事的开启逐渐实装吧,缚骨清姬与铃鹿御前的两款皮肤想必玩家们都等急了,正好趁着活动举办,上架皮肤还能有一波热度,激励创作者们更加认真对待作品。
好了,关于第四届大触觉醒、百绘罗衣主题与时间等主要内容就分享到这里了,你期待哪位太太的作品呢?欢迎各位玩家在评论区留言哦~
01“完全没人想用的出世螺”
关于出世螺这款御魂,它的第一版效果从体服开始就被痒痒鼠们称为“道馆噩梦”。主要原因就是其偏防御向的效果,能有效拖延我们攻打道馆的时间,毕竟在那个时候双拉一波流算是刷道馆的主流配置。在有固定生命值比例的前提下,出世螺能让防守方获得许多时间拖延进攻方的速度,会让蟹姬、茨林等式神又减少一个就业岗位。
而这正是它遭到痒痒鼠们口诛笔伐的主要原因,毕竟初版的效果确实很“恶心”
携带者每次受到的伤害不会超过最大生命值的50%,而且恢复该次伤害的10%的生命值。
但是因为这一批新御魂在体服测试的时间够久,在9位机制迥异的式神加入后道馆格局早就起了翻天覆地的变化,以SP花为首的进攻阵容在痒痒鼠们之中也早已流传开来。
除此之外,关于出世螺的效果也经历了多次调整,变成了现如今这样不尴不尬,大部分痒痒鼠都不想使用的局面。毕竟在改版后,它本来最少能抗3次伤害的效果变成了两次,最关键的是常驻减伤更替为需要一定的速度才能出发。而道馆这种玩法的性质就是“单纯挨打”,防守方很难跑上来触发第二次的“螺壳”,这也是导致出世螺目前没人使用的最主要原因。
02“恶楼:我是真的没用”
如果说出世螺,会随着之后大佬们的开发、或者新式神的出现带动就业,那么它的难兄难弟恶楼则不同,无论从哪个角度来看,都已经注定了它的仓管命运。首先它的定位是慢热型御魂,在最后获得80%增伤+减伤的效果前,我们需要经过8回合的暖机操作。无论怎么看,最适合它出现的阵容只有PVE长线战斗的首选---紧那罗体系。
众所周知,紧那罗体系中千姬、小缘、晴明是雷打不动的增伤铁三角,正是因为她们的辅助才会让紧那罗最终呈现出极其可观的伤害数字,但恶楼不同于狂骨那样,它会被千姬、小缘的增伤效果稀释掉。我们不妨举个例子,当紧那罗毫无BUFF在战斗中为1,配合辅助式神之后的公式计算为
1(紧那罗)+0.75(小缘)+0.75(千姬)+0.3=2.8(并未计算御魂的最终伤害)
茨林和蟹姬都是纯暴力输出,茨林伤害更高但耗火多一点,蟹姬会被晕眩但自己本身生存能力更强。铃鹿御前多段伤害能给自己回血,但比较怕地藏队伍,火不够的时候会放2技能也很好用。炭治郎输出花里胡哨的但总体伤害稳定,而且有个一次解控。判官的强势在于大招后续的死亡裁决效果,能吸收和第一段伤害相同的治疗量后再造成伤害,对复活的目标伤害增加,这对桃花日和坊为主奶队的克制很大。茶几只能用侵略效果,也是多段伤害,由于新月祝福,前期生存能力很强,后期输出更高。
T2有苍风一目连,sp大舅妈大舅妈,大岳丸,sp大岳丸,八岐大蛇,sp灯姐,黑镜,大小黑,红叶。
这几个输出能力稍差,但大部分具有功能性。苍风一目连输出不高,有孤立效果,还能一直给盾,本身很脆适合当奶盾队的输出。sp大舅妈和大舅妈都是纯输出型,sp大舅妈属于对面人越少越强的类型大舅妈属于低配茨林。大岳丸伤害比较看脸,但放逐效果很棒只要放到核心位置就很舒服,也是需要火多的队伍。sp大岳丸本身很强,但协同的属性很差,比较看重他的晕眩效果。八岐大蛇如果在有火的队伍表现比较一般,也是属性差就吃一个五感尽失的效果,但在无火队伍是有机会边蛇成功翻盘的。
新引擎迭代:
阴阳师增加了新引擎之后,与新式神相比,许多老式神的建模本就过于粗糙,在新引擎的作用下,老式神的建模已经不再适合新版本了,所以怎么看怎么奇怪。所以阴阳师为了使老式神看起来不违和,会不定期会建模粗糙的式神进行建模优化。
骨女优化效果:
距离上一次式神的建模优化已经过去太久了,小编都已经忘了上一次有哪几个式神进行优化了。先来看看SR骨女的优化效果吧,骨女觉醒前立绘中服装是有高开叉的,但是旧版建模中直接是裹了一层厚厚的衣服,人物的姿势问题也得到了不少的缓解,同时新版将高开叉还原了,更加凸显骨女的妖艳动人。
仔细看脸部建模确实能看出来本次优化成果的,旧版脸部太过于臃肿,而新版脸部就自然许多,同时妆造更加美艳。骨女整体配色与时装厚重感都得到了很好的优化。
觉醒后的骨女形象也得到不少了的调整,立绘中一段骨头是缠绕在骨女身上的,而旧版的建模中骨头散在骨女周围,并没有按照立绘一般。而新版建模中也做出了调整,同时凸显了骨女的身材。虽然脸部建模没有觉醒前那么明显,不过也能整体违和感下降了很多。
雨女优化效果:
再来看看另一位优化的式神雨女,觉醒前建模对比其实十分明显,优化的建模中式神的身材更加玲珑有致,同时皮肤光泽更顺滑了,雨女的发型相比旧版的一坨整合在一起,已经好了不少,觉醒后发型优化更加明显。同时对雨伞上的青苔也做了优化,青苔配色逐渐变淡,不会喧宾夺主占据玩家的视线。
而觉醒后除了以上所说的发型优化,雨女的表情更加生动真实,而雨伞配色以墨蓝色为主,使整体不那么扎眼,也是非常还原立绘了。两位式神的建模呈现效果更加立体与丰满,人物形象也更加突出了。
典藏头像框优化:
以上就是两位式神的建模优化迭代展示成果,其实优化部分仔细看还是很明显的。同时体服还上架了一批典藏头像框的优化,有福鲤霓裳头像框、百鬼夜行头像框、锦羽金鹏头像框与琥珀龙魂头像框,动态效果呈现很不错。
对于两位式神的建模优化效果,以及典藏头像框动态效果你有什么想说的吗?欢迎各位玩家在评论区积极留言哦~
阴阳师永生之海新副本的阵容怎么搭配?6月9日更新了永生之海副本,这个副本中还有六个新御魂,永生之海的阵容打法游戏鸟小编会...
全新御魂副本-永生之海:
首先就是全新御魂副本永生之海来临,该副本在体验服测试了很长一段时间,终于实装到正式服。通关八岐大蛇十层并且等级大于36级的玩家可以参与玩法,不仅有新御魂“海月火玉”、“遗念火”、“恶楼”、“共潜”、“贝吹坊”、“出世螺”,在限定时间内通关副本可以解锁新的印记展示。
重午节会活动上线:
重午节会活动上线,活动时间维持9天,15级以上的玩家可以参与,通过创建小船及推进行驶的距离,解锁丰厚的奖励,主要玩法包括“浅夏趣闻”、“重午斩秽”等。而最主要的重午美食除了上述两种玩法获取之外,还可以通过花合战、重午节会礼包购买。
之前小编也有做过相关的文章,基础奖励包括SSR/SP随机召唤券这类的奖励,不用花费勾玉和魂玉,只要每天完成任务就可以解锁。不过如果需要高级头像框以及式神皮肤的话,可以按照本身的情况选择是否氪金。
协同对弈大赛开启:
协同对弈大赛开启,参与淘汰赛并且取得名字的玩家可晋级望月赛并获得限定头像框“京都望月·宗师”。该活动起初决定时就遭到大部分玩家反对,不过目前还是照常实装到了正式服,感兴趣的玩家可以参加试试。
旧时童梦新区预约:
全平台新区“旧时童梦”集结正式开始,参与预约的奖励与阿修罗伴生服一样。一般阴阳师出新区基本上会跟新式神多少有点关系,上一年这时的新区预约之后,降临平安京的式神为SP缚骨清姬,所以本次新区上线,可能也会有全新式神即将与大家见面哦。
结语:
全新御魂副本与新御魂、重午节会活动开启、秘境召唤特别版、协同对弈大赛与新区预约等,以上就是正式服更新中最主要的几个内容,剩余的信息就是新礼包情报等,其他更新就没有太多重要的内容了。
中速镰卷辉没落:
SSR花鸟卷已经很久没有出现在玩家视野中了,就连在官博下方评论区也很少看见加强花鸟的回复。想当年,花鸟也是很多玩家的强势式神,铮花鸟输出回奶两不误,斗技场也是大放异彩,镰卷辉三位核心式神统治者大半个斗技场。
不过新式神加入再加上机制问题,导致无法适应目前先手阵容,前有坐地版本,后有冲浪队,可以说阴阳师的斗技版本更换的很快,基本上现在的形式是速推一速上场,不给敌方式神行动的机会,直接推完。但是新式神帝释天与SP灯姐实装加入之后,使得先手队不得不回到中速时代。
中速队最核心的三位式神就是镰鼬、花鸟卷与辉夜姬。镰卷辉队伍有充足的时间观察对手上阵式神,容易做出针对的式神,在第四手与第五手上场针对式神,整个体系十分稳定,不用担心断火与没奶。当时可以说恶心了一大波玩家,时间拖的比较长,节奏超级慢。
先手队根基不稳:
而现在版本中花鸟卷重回斗技场,也就意味着中速膀胱局又来了。之前的斗技版本中基本上是SSR不知火带领的三化鲸,白日坐地队,镰千岚,雪花驴川,到现在帝释天带领的千帝灯队伍,逐渐变成先手速控与速攻。
帝释天限制先手核心式神铃鹿御前,同时限制千姬拔锤子,限制鬼火。对于先手队伍来说没有鬼火实在太难,所以速控先手队在现版本中难以生存。而SP浮世青行灯加强之后增加全体防御与攻击,由于SP雪女机制导致鬼吞减防效果大大降低,鬼吞烧血奶也没有了,所以花鸟重新回到玩家的视野。
花鸟重回中速队:
花鸟优秀的机制使得SP雪女控不死花鸟,冲浪队对花鸟也束手无策,早年彼岸花就对花鸟毫无办法,SP花花自然也是,再加上SP灯的攻防加成,作为输出与肉奶毫不逊色,所以花鸟重回斗技也是大势所趋。
花鸟卷御魂高速满暴珍珠套装,与镰卷辉时期差不多,不过现在体验更加奇妙。目前就是双方队伍互相扣火,消耗大量的时间,并且输赢赌运气的成分也比较大。脸好御魂都能触发,打的就顺畅一些,要是脸黑翻车也有很大的几率。
结语:
你最近有感觉到斗技风向变了吗?对于斗技新版本千帝灯卷你有什么想说的吗?欢迎各位痒痒鼠玩家在评论区留言哦~
永生之海简要介绍:
永生之海在体验服测试有几个月了,但是在体验服是玩家对活动的难度以及参与门槛太高有些说辞,官方在上架正式服时通知会调整副本的难度,但实装进正式服之后boss血量增加了10万,难度比之前更高了。
两个回目上阵式神要求:
副本两个回目要求上阵式神不重复,越快打完掉落碎片越多。所以对于时间限制也有一定的要求。如果在海甬道失败,会减少安魂冢的调整时长,相反如果海甬道成功,则加长安魂冢的挑战时长。注意看30次挑战奖励加成是指一周哦,虽然官方写的是每天剩余,但实际上是一周30次挑战会有加成效果。
最常见阵容推荐:
目前也有不少大佬做出了相关的阵容推荐,目前推荐最多的阵容还是P1阵容搭配莹草、帝释天、阿修罗、烬天玉藻前与打火机,P2阵容推荐SP浮世青行灯、缘结神、SP炼狱茨木童子、青行灯与打火机。不看御魂配置,只看式神就劝退了一大波人,萌新玩家不必说,阵容中还有最近两次的新式神,也有很多人没有抽到。
式神缺少补不齐阵容,也可以有替换的式神,但是御魂搭配也十分紧张,如果御魂配置不高最后结果一样是失败,所以目前不是很推荐练度较低的玩家,为了打永生之海凑阵容,浪费过多资源。
金蛇皮商店兑换:
一是因为难度,二是永生之海新御魂的掉率也很感人,就算是开着加成,也有可能只是4~5星御魂,并且还会掉落老御魂,有可能30体力一局结果掉落全是老御魂,十分的不划算。其实新御魂的兑换方式不仅只有永生之海副本,金蛇皮一样可以兑换,魂土的门槛比魂水(永生之海)低很多。
体力消耗也只有12体,虽然永生之海失败之后会返还15体,但另外15体就浪费了,所以总体来说无论是难度还是资源获取都不是很推荐。
1500天御魂三选一:
目前也有玩家反馈新御魂已经加入了1500天奖励御魂三选一,再等600天小编也可以直接白嫖御魂了,美滋滋。其实最主要的获取渠道还是金蛇皮商店兑换,如果练度一般且资源紧张的玩家不推荐打哦。
结语:
对于永生之海的难度或者阵容你有什么想说的吗?欢迎各位痒痒鼠玩家在评论区留言哦~
·紧那罗:上限最高的单体主C位
首先来聊聊当下最火热的PVE式神紧那罗,其实她的就业岗位主要都是在长时间战斗中,譬如退治、麒麟、逢魔、大型活动以及个别难啃的秘闻副本(个别划重点)。并且大部分都会以输出单体BOSS为主,相对而言紧那罗造成的小怪伤害是真不多。搭配其他增伤和减防式神,才能发挥出她的最大价值(毕竟技能机制需要暖机)。
1)、阵容搭配
一般情况下,紧那罗必定会绑定目前游戏内最火的几位增伤式神,她们分别是千姬、缘结神(小缘)、帝释天、SP灯,以及为敌方BOSS造成减防效果的式神,譬如SP清姬、蝎女这两位。具体如何抉择要根据BOSS以及自身式神池来决定,正常情况下顶配阵容则是
紧那罗+千姬+小缘+SP清姬+帝释天
看见这次的活动奖励只能用一个字来形容便是豪,如果两个字就是土豪,因为这次的休闲活动的玩法其实是进行划龙舟,刚开始看见是这个活动的时候给我的感觉就是应该没有太多的奖励只是跟之前的普通活动一样,但是看见奖励的时候我直接震惊了,这次的活动是每50尺一个奖励,那么最终的奖励一共是15000尺,那么你想想中间我们能拿到多少了,只要参与这个活动就有大量的资源到账,虽然前期的资源不是很有用。
这次活动之中有三个食物,这三个食物分别是味甘饭团、笹团子、初阳茅卷在游戏中的作用都是一样的用于增加龙舟的距离,其中味甘饭团只会增加2尺的距离,笹团子可以增加4尺的距离,不过初阳茅卷却可以增加20尺的距离,当然加成越高那么获取难度就更加大了,玩家们可以依靠在活动中去获取到这三个资源从而来解锁更好的奖励,当然这个活动需要持之以恒,因为获取到的大部分都是日任务。
在游戏中获取食物有三种方式,第一种方式是依靠花合战来进行获取,花合战在阴阳师游戏中的价值已经越来越大了,玩家们可以每天根据花合战的任务来进行肝游戏,而这次龙舟活动中在花合战中每日经验达到40和80的时候都可以获得奖励,而花合战经验最好的获取方式便是每日进行刷御魂副本或者是觉醒材料,然后去挂机探索来刷狗粮。
这个活动可能有些玩家们不懂这么玩,其实这个对战还是有点小意思,因为这个活动有两种打法,一个是利用AOE式神来输出,另外一个则是依靠单体式神来进行解锁消消乐的玩法,因为对方三个单位是一个属性的话则会直接进行消除,所以这两个阵容可以进行自由选择或者是交差的打法,来打出最大的伤害,一边打伤害一般去打消消乐,那么可以获取最大的伤害。