班尼特作为辅助来说,在一命开始会很舒服,但是0命加成并不是特别明显,作为副C的话反而没有辅助的作用大,因此推荐使用班尼特的时间为后期,前期就不太建议培养,除非实在是...
新角色万叶,强力的风系辅助,可以给全队提供元素增伤,猴戏氪金大佬必备的角色,强度有望超过砂糖和温迪,而且最关键的是万叶还特别帅,在万叶的PV中,万叶拔剑将敌人全部击溃,姿势之帅有望超过劳伦斯贵族优菈,那么这样的万叶,玩家是抽还是不抽呢?氪金大佬肯定是选择抽的,毕竟没有什么是氪一个648不能解决的,如果有那就是多氪一个648,那么对于平民玩家呢?只能从强度出发了。
说到万叶的强度,不知道大家有没有发现原神中一件非常有趣的事情,我们可以根据角色祈愿池的四星角色的种类,来确定这个角色强不强,举个例子,女仆诺艾尔出现在祈愿池的有可莉、甘雨、温迪和钟离,迪奥娜出现在祈愿池的有钟离、魈和公子,行秋出现在祈愿池的有可莉、甘雨、胡桃和优菈,所以我们得出一个比较浅显的结论,有女仆、迪奥娜和行秋出现在祈愿池的当期UP角色,是非常厉害的角色,毕竟可莉、甘雨、钟离、胡桃、魈和优菈都是深渊中的常客。
既然有了强势角色的参照四星角色,那么自然就会出现祈愿池的黑洞角色,比如玩家看不上的五星后台角色阿贝多和刻晴,其中刻晴算是比较凉凉的,作为和迪卢克同期的老牌角色,迪卢克现在还能在深渊和大世界驰骋,不过刻晴已经完全不行了,而刻晴和阿贝多的祈愿池中玩家发现了共同点,阿贝多的祈愿池有班尼特、砂糖和皇女,刻晴的祈愿池有班尼特、阿贝多和芭芭拉,共同点就是班尼特。
- 鹄羹麻麻如今已经成功升级为御品食魂。
说起鹄羹这位食魂,空桑中大多数的少主可能都会感慨万分,毕竟他是在《食物语》中较为特殊的一个食魂,可以通过后期打关的进度,来从尚蜕变为珍。而且值得一提的是,鹄羹麻麻无法依靠调料或者是积攒信物来突破,只能通过主线剧情的完成度,来获取突破的机会。在少主们打通剧情第八章之后,他就会蜕变为珍品,但是这一次鹄羹麻麻升御,可不像以前那样打通关就可以。
虽然大多数的少主都对此感到欣喜若狂。这次鹄羹麻麻升御,少主们要完成一个“羽翼渐丰”的活动,这个活动与鹄羹升星与突破次数,鹄羹的好感度,鹄羹在队伍里面跟随出战的次数。以及上次“天机九重”活动中的小游戏,来帮助鹄羹麻麻获取升御的材料。没错,这次策划他又偷懒了。少主们在寻忆的过程中,同时还要攻打寻忆关卡来获取材料。接下来能能熊将为大家推荐一些好用的阵容,前提是在鹄羹突破一花情况下。
但是新活动同时也伴随着活动BOSS。少主们在关卡前期的时候,完全可以依靠自身的实力直接莽过去,但是千万要切记带鹄羹上场,借此来保证第一位食魂不会阵亡。因为考虑到boss一个回合最多攻击三次,所以在前两个回合之内,少主们基本上不用担心会有己方食魂阵亡的情况,但是这里能能熊还是建议各位少主,尽量在两回合之内解决Boss,也就是说少主们遇到这样的情况,可以直接带三个暴力输出快速结束战斗。
- 能能熊这里为少主们带来了些阵容推荐。
同样少主的实力基本也与主线剧情的完成度挂钩,实力达到了打关卡来说自然就轻松一些,但是对于等级偏低的少主来说,想要通关还是非常困难的。对于入坑较晚,整体实力实力相对较弱的少主们来说,很少有可能会在两三个回合之内击败敌方的boss。在鹄羹麻麻突破四花以后,对于生命低于一半的目标,使用三技能时,金身回合会加一个回合,这个技能效果可以搭配嘲讽来使用。
当然这些阵容也是要有实力的前提保证。虽然说设想是比较美好的,但在实际情况中这样的配合很难完成,因此能能熊这里不建议少主们去使用,少主们使用这种方法风险度实在是太高,完全就是靠自身运气通关。在无法确保两三个回合能解决战斗的情况下,少主们可以带一个能使己方不屈的食魂上场,如月饼,吉利虾,或者飞龙汤,其中飞龙要放在第一位,其次少主们需要要注意的就是,要在今生失效前把战意Buff拉满。
前两关少主完全可以暴力输出搭配莽队。但值得注意的一点是,吉利虾无法给自己附加不屈的状态,所以说千万不要把吉利虾放在第一位,保险起见可以放在第三位或者是第四位,防止因操作失误导致第一位阵亡。如果没有吉利虾而又不想带月饼的话,少主们也可以选择带梅子青釉,它可以让携带者拥有无法驱散的不屈,但是只能生效一次,因此不屈触发过后,少主们需要尽快拉好血量,否则被敌方其他食魂攻击时,很容易导致阵亡。
但是少主要记得要带上主力军鹄羹麻麻。最后,少主们需要注意的是,梅子青釉很难收集齐,如果少主们真的要碰运气的话,建议可以选择带粉彩,而粉彩的作用就是附加任意状态时,有几率多附加一回合。
在实力够的情况下,少主们可以采用这样的阵容搭配莽队:
前期关卡推荐阵容
①三暴力输出(两单一群或者是两群一单)+鹄羹
②保险一点的队伍:两位输出(或龙汤+一群体输出)+虾(月饼)+鹄羹
后期关卡推荐阵容
①鱼头首位+两输出+鹄羹
②保险一点的队伍:鱼头首位,一奶一输出+鹄羹
后期关卡推荐的首位主力军是剁椒鱼头。后面关卡之所以可以用剁椒鱼头来打,主要还是看少主们的开花程度,以及被动触发的次数。以上是更偏向于平民的阵容,但一定要达到等级,如果等级偏低的话,能能熊建议培养少主们将这些食魂好了,再来进行闯关升御。
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如今加藤断的全部技能都已经曝光,除了一技能有演示之外,其他技能都是技能图标。我们今天来结合已经曝光的机制,来聊一聊忍者可能呈现的技能效果。
首先是一技能灵化之术,加藤断施展灵化之术,本体留在原地,灵魂向前突进,对前方的敌人造成体术攻击。这个技能和大野木的石头人以及暗部鼬的分身技能非常的相似,不同的是灵化之后本体可以自由移动,能够代替本体进行普攻攻击和释放技能,这一点类似于大野木的石头人。
其次是二技能,二技能从来没有在原著或者《究极风暴》中有所展示,看来应该是原创技能。技能图标是一个用手释放起爆符的样子,还有三个类似于苦无的东西。本体可以释放,释放灵化之术后,灵体可以代替本体释放。从图标来看,应该是一个抓取技能,抓取之后利用苦无和起爆符进行攻击。
最后是大招,从大招的图标中我们可以看出来,大概率是灵化之术的乱舞攻击。值得一提的是,无论是本体状态下还是灵体状态下,奥义技能都可以释放。应该类似于晓创生蝎的技能,本体释放会攻击本体正前方攻击,灵体释放则会在灵体正前方攻击。如此看来,这个技能的灵活性还是相当不错的。