网上有一个话题:蒋方舟的人设崩了吗?回答这个问题的时候,我们先要回答“蒋方舟的人设”是什么这个问题。天才作家?这个是人设...
最近一期的卡池将持续到7月8日,风笛+空弦的双UP卡池,其中风笛进店。对于此卡池,个人的建议是:尽量选择180黄票换风笛,即使黄票确实不够的话,也不建议去捞风笛,除非你真的很缺高速对空单体狙击。
个人认为,干员空弦的强度只能说是中等,而在高速对空单体狙的这个就业范围内,个人更倾向于选择能天使+ash,如果你暂时没有这些六星,5星狙击里面的蓝毒+白金也都是很好的选择。
按照鹰角的进店规律,6星风笛的进店结束之后,应该会迎来2个老6星的进店。而参考历史数据,安洁莉娜+闪灵+塞雷娅等人距离上次进店超过250天,进店的概率很大。而能天使+麦哲伦+夜莺也超过200天没有进店,也是有一定机会的。
同时,老六星进店的同时,也会伴随着其他的6星进行UP的。个人认为,早露+麦哲伦+能天使近期UP的可能性较大,因为他们都接近200天没有UP过了。
一般来说,在历经2个上述的老六星进店之后,我们会迎来新的6星进店,下次再轮到的新6星就该是傀影了,按照时间推算的话,可能会安排到8月中旬夏季活动的时候。
除此之外,个人认为,大家较为关心的进店干员还有两个:棘刺+史尔特尔,没办法谁让这两位都是特别好用的干员呢,棘刺常驻战场输出还能对空,而42姐更不必多说,扔下去就是快乐。
但是这里要告诉大家一个不太好的消息,按照鹰角的规律进行推算的话。棘刺的进店最早也排到明年的1月份左右,而史尔特尔则更晚,恐怕要到3周年庆左右才有机会。不过想想也是合理,要是太早进店的话,人家198自选的钱不是白花了吗。
不过,以上所有的进店计算,均没有包括鹰角的自由操作。比如某天鹰角需要卖皮肤了,所以将某个干员提前插队进店,也是很有可能的。所以这里建议,大家手中还是尽量揣着180黄票比较稳妥。
不过个人觉得,和之前的活动相比,6月份的安排确实也有够无聊的。复刻活动还算是有研磨石+合金等素材可以刷,而前段时间的故事集真的就是硬生生地长草,理智都不知道花到哪里去,不得不加入1-7搓玉大军。
原因主要是两个:其一进店顺序临到风笛了,而其二则是风笛前面也已经有两个老6星垫底了,按照往常规律都是1个新六星+2个老六星的。除非这波傀影插队,否则我认为风笛还是很有希望进店的。
而另外一位UP6星就比较难猜了,能天使&麦哲伦都快200天没UP了,而其余的角色说不定也可能因为新皮肤的原因插队。不过话说回来,常驻池想要捞1个的话难度很大,建议最好是2个6星都缺的时候才考虑抽。
接下来就是活动的安排,个人认为7月的新活动无非两种可能性:第9章的新主线剧情+新的Sidestory。
距离第8章主线的更新已经过去了半年多,再参考6月的长草水平,如果说是把精力用在了第9章主线上,那倒也是情有可原。毕竟这时候不出主线的话,那估计一年出一章主线这速度也太拖沓了。
另外,如果不出主线的话,再整一个Sidestory也能说得过去,毕竟还有好多卫星没有落地呢。除此之外的话,如果再整6月这种长草操作,那么必定会引起不满的。
接着时间线到了万众期待的8月,这个时间的安排其实大家基本心中有数。
8月上旬应该是去年夏日活动的复刻,其中最为让人介意的就是,不知道大家期待的肉鸽活动能够也顺便复刻甚至常驻,如果能做到的话,那就有得玩了。毕竟肉鸽活动的整体评价还是很高的。而8月下旬,一般会开启新的夏日活动,到时候直接开刷就可以了。
总体来说,未来两个月时间线基本清晰,7月可能有1个新6星,8月可能有2个。近期的话,6星先锋风笛还可能进店,所以大家可以结合自己的抽卡资源+黄票情况,合理规划一波。
槐琥的精二立绘里的背景植物正是槐树的叶与花,怒吼的猛虎则是指明了槐琥的原型与她嫉恶如仇的性格。槐琥所学的战技为红眉咏春拳以及附属的八斩刀法,这实际上就是映射了现实中的咏春拳。由于咏春拳相传发源于福建永春南少林寺,因而我们在精二背景中能看到来自佛教的法轮与念珠,其手持的短刀武器原型则是咏春拳的兵器八斩刀。可能很多玩家还不知道的是,槐琥是女的!槐琥是女的!槐琥是女的!
根据干员设定及立绘,我们可以基本得知干员山的原型为印度国宝孟加拉白虎。该动物属于《世界自然保护联盟濒危物种红色名录》里的极危级别,在我国属于国家一级重点保护野生动物,世界仅存210只,均为人工繁育,野外种已灭绝。山哥看着手上的指虎说:“这玩意儿比三刀流还好使!”
伊桑的原型是避役,也就是俗称的变色龙。如果把伊桑放入基建中,伊桑会在一段时间之后隐形。伊桑是游戏中第一个从整合运动投奔罗德岛的角色,但是伊桑没有作为敌人出场过。虽然伊桑的档案暗示他可能曾作为敌方的幽灵或者幽灵组长活跃,但是幽灵和幽灵组长不露脸的装束让我们无从证实我们到底有没有在战场上见过他。
阿是游戏内首个六星特种干员,也是首个只能放置于远程位的特种干员。模板独特,能够通过伤害队友给予高额buff。他最经典的就是一首绕口令:阿能天赋能拐阿,阿技能能拐阿能,阿拐阿能,阿能拐阿,到底是阿能拐还是阿能拐?如果你能读懂的话,普通绕口令就完全难不到你了。
小伙伴们这么多furry里你最喜欢哪一个呢?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
排在T0的是桃金娘和砾,桃金娘是一名四星投降型先锋,公招可以先锋/回费+治疗稳定抽取,但比较稀有。以阻挡、清线能力较差为代价换取了强大的回费能力,任何前期压力不大的地图中都可以开局放下桃金娘来赚取大量费用,专3后配合5潜精二风笛更是可以做到落地半秒即开,几乎不亏节奏,人称“风桃”体系。“她改变了明日方舟”。砾是一名基础快速复活型特种干员,同时也是一位普通攻击能够连续造成两次伤害的特种干员。
排在T1的是苏苏洛、孑和伊桑。孑是游戏内的四星快活特种干员,但和同类干员使用方式完全不同,孑面板和技能优秀,但站场时会大量吃费,定位倾向于下场暖机后单切特定敌人或绝食单守一路。这家伙单挑怎么这么强?
排在T2的是红豆、蛇屠箱、宴和古米,这里面对于新手来说最实用的就是蛇屠箱龟龟了。曾经的她是采购凭证(红票)兑换获得,因而极易满潜,加之物防极高,开荒时能扛住术士以外的大部分敌人,是萌新之友。但现在进了公招和寻访导致获得难度成倍提升,也导致大部分的萌新开荒低配攻略失效。因为其麻花辫+棒球棍的形象神似崩坏学园2中的琪亚娜,以及立绘手臂上戴有疑似格里芬标志的臂章,台词还是具有标志性的“欧拉”与“木大”,被玩家们称为“完美的女人”
排在T3级别的有:断罪者、阿消、暗锁和安比尔,安比尔是目前唯一一个能够将攻击范围扩大至整个战场的狙击干员,有时也会被博士们称作“浮士德下位”。阿消是主线白送、公招易满潜的四星推位移特种干员。相较上位食铁兽、温蒂具有更高的法抗,培养成本更低。由于推特种升级提升属性较少但技能具有不可替代的战略意义,戒戒建议没有上位的新人尽快点满技能并适当升级。
其实戒戒觉得这个节奏榜有些地方还有待商榷,比如蛇屠箱的排名应该更高一些、白雪至少也应该上榜、清流、松果、波登科、芳汀、刻刀、慕斯这些四星干员应该也有位置等。来看看玩家们是怎么说的吧:
玩家A:咋没看到异客?
玩家B:四星有两种榜,一种是有高星,四星就只考虑功能性,一种是只考虑四星,那就要综合考虑。
玩家C:我觉得宴完全可以t0,实在是太大了!
小伙伴们你们最喜欢的四星干员是谁呢?你会把他/她排在哪个位置呢?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
我们先来大致了解一下这个活动敌人的特点:
1:敌人属性很高,正面对抗难度较大
2:留声机是一个很关键的机制,一不留神满盘皆输
3:防止冬灵血巫夺取留声机控制权,及时清除莱塔尼亚轻语者
我们先来说一说留声机,全名L-44"留声机",初始状态为中立不进行攻击,SP为50且不自主回复。当我们把任意单位部署在留声机周围四格时,每存在一个单位,留声机每秒就会回复1技力,技力达到100时变为我方装置。无论是什么单位,只要能占领留声机周围的格子,就能为留声机回复技力。所以W2技能的地雷、夜莺的鸟笼、赫默的无人机会很有用处,如果留声机被敌人夺取后,我方不但失去了一个强力的输出,敌人还会持续获得大量回复效果,所以我们需要尽快占领全部的留声机,并尽快夺回被占领的留声机。
既然这个地图都是围绕留声机来展开的,就必须要提一下曾经对玩家们造成很大困扰的冬灵血巫。他们是通晓冬灵族古老巫术的混血儿,比起现代的源石技艺法术更加恐怖,这种古老的祭祀行为能够瞬间造成范围法术伤害,并瞬间摧毁现有的法术体系,夺取L-44“留声机”的控制权。
最难以处理的是他的天赋,自身每秒受到400真实伤害,死亡时以自身影子中心正下方0.2格处为中心,对1.5半径内所有单位造成相当于攻击力250%的法术溅射伤害并直接夺取“留声机”的控制权。简单来说就是死了还要炸你,抢走你留声机的同时,还会对附近干员造成伤害,伤害量还高达1625,秒杀普通练度下的多半高台。冬灵血巫属于低甲敌人,且可以被晕眩,可以使用速狙和晕眩类的技能进行针对。
来看看玩家们都是怎么说的吧:
玩家A:这次复刻我直接拿ash针对死孤儿血巫。
玩家B:我已经不是当时的我,而你们却还是曾经的你们。
玩家C:sh这波绝杀低甲吃晕的血巫,当然被靠近后炸死当我没说。
玩家D:冬灵血巫:你的干员和留声机让我感到可笑。
玩家E:u1s1,沃伦姆德的剧情我觉得是全舟游最好,没有之一。
比起留声机和冬灵血巫,戒戒还是比较期待泥岩跟泥岩的对抗,上次把我锤成傻X的泥岩给我听着,这一下我要用泥岩把你锤成傻X!
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
备受好评的《暗黑地牢》(Darkest Dungeon)凭借其独特的玩法机制、黑暗晦涩的剧情背景、惊人的随机性(和节目效果),以及大量的优质MOD而经久不衰,堪称是独立游戏中的楷模。不过一机菌可不是来安利一款如此众人皆知的游戏的,今天要谈的是它的续作——《暗黑地牢2》。
前不久,《暗黑地牢》的开发商红钩(Red Hook)工作室接受外媒PC Gamer采访时,分享了不少关于新作的有关信息,让我们一起来看看吧!
首先游戏将大幅降低单次游戏流程,将前作40小时的主线流程压缩到5小时,更加接近一个“正常”的Roguelike游戏应有的样子(尽管五小时流程的Roguelike仍然不短了)。同时游戏将让玩家可以在每局游戏之外有所提升,就像《杀戮尖塔》那样经典的Roguelike模式一样。而官方则很乐于将这种每局游戏称之为“公路片”。
其次,前作中角色压力拉满当场去世的设定逼疯了不少玩家(也提供了不少炸裂级节目效果),
不过,压力拉满的惩罚也被替换成了“崩溃”,英雄将不会直接去世,而是直接抵达0血死门,同时重置与其他英雄的关系。尽管这是个坏的结果,但如果用于重置一个不合群英雄的关系,或许未尝不是一件好事。
不过一机菌总觉得,暗黑地牢2虽然说是向《杀戮尖塔》靠拢,但这个必须兼顾角色性格的关系系统总感觉像是融入了某些galgame的元素进来……前作本来就被MOD变成了“少女地牢”,这代恐怕会变成《少女们の地牢物语》吧!
当然,必须一提的还有之前宣传过的,暗黑地牢2将变成3D游戏,但继续以3D模型呈现原味2D界面与风格。这一改动将让英雄更加偏真实,重新打造英雄们的身材比例。
但……这个强盗,在更“真实”之后,一机菌总感觉身材比例反而更奇怪了,明明是敏捷系的英雄,形象却如此魁梧,这哪是强盗,这分明是土匪嘛!
最后,暗黑地牢2首发将有9位英雄,除了8位老熟人以外还将有一位神秘新成员。但是前作的老玩家肯定会发现有些熟悉的面孔不见了,例如“主角”之一的十字军雷吉纳德,他去哪了呢?其实,他还是上镜了的!就在第二张图的右下角哦!“死了”也算上镜嘛!
数位旧英雄将不会在二代初期登场,但究竟是剧情上的死亡还是需要后续DLC补充,还需要等候官方消息。不过十字军这个英雄因为典型的啥啥都能干,啥啥都不行,一直处于一个尴尬的地位。身为前代主角之一以如此的形式登上二代封面,简直算得上是杀人诛心了。
#2 克系Roguelike新作《疯狂之源》
昨日,一款全新克苏鲁背景Roguelike类恶魔城游戏《疯狂之源》(Source of Madness)更新了steam商店界面,由Carry Castle制作,Thunderful Publishing发行。游戏刚刚宣布,信息较少,但从短暂的宣传片中仍然能看出许多信息。
首先游戏描述自称为基于洛拉克拉夫特(克系背景作者)世界观,并非直白的克苏鲁背景,意味着背景设定也许更为丰富,横跨多部作品,而游戏名“疯狂之源”的所指或许也将更为深奥,需要玩家在多次Roguelike式冒险中探索。
其次游戏UI风格比较厚重,UI设计上看得出暗黑2的影子,像物品栏格子限定这种“坏设计”跟Roguelike简直绝配。不过UI风格上虽然不失精美,但多少有一些过于刻意,有些花哨。具体情况还要期待它的后续信息。
从这张图可以看出游戏的物品特性与词缀比较丰富,一件传说装备涉及了移动速度、冷却时间减免、物理伤害、物理减伤四条词缀,却也同时有生命值降低15%的负面效果,在装备选择策略上应该有比较丰富的玩法。