网上有一个话题:蒋方舟的人设崩了吗?回答这个问题的时候,我们先要回答“蒋方舟的人设”是什么这个问题。天才作家?这个是人设...
最近一期的卡池将持续到7月8日,风笛+空弦的双UP卡池,其中风笛进店。对于此卡池,个人的建议是:尽量选择180黄票换风笛,即使黄票确实不够的话,也不建议去捞风笛,除非你真的很缺高速对空单体狙击。
个人认为,干员空弦的强度只能说是中等,而在高速对空单体狙的这个就业范围内,个人更倾向于选择能天使+ash,如果你暂时没有这些六星,5星狙击里面的蓝毒+白金也都是很好的选择。
按照鹰角的进店规律,6星风笛的进店结束之后,应该会迎来2个老6星的进店。而参考历史数据,安洁莉娜+闪灵+塞雷娅等人距离上次进店超过250天,进店的概率很大。而能天使+麦哲伦+夜莺也超过200天没有进店,也是有一定机会的。
同时,老六星进店的同时,也会伴随着其他的6星进行UP的。个人认为,早露+麦哲伦+能天使近期UP的可能性较大,因为他们都接近200天没有UP过了。
一般来说,在历经2个上述的老六星进店之后,我们会迎来新的6星进店,下次再轮到的新6星就该是傀影了,按照时间推算的话,可能会安排到8月中旬夏季活动的时候。
除此之外,个人认为,大家较为关心的进店干员还有两个:棘刺+史尔特尔,没办法谁让这两位都是特别好用的干员呢,棘刺常驻战场输出还能对空,而42姐更不必多说,扔下去就是快乐。
但是这里要告诉大家一个不太好的消息,按照鹰角的规律进行推算的话。棘刺的进店最早也排到明年的1月份左右,而史尔特尔则更晚,恐怕要到3周年庆左右才有机会。不过想想也是合理,要是太早进店的话,人家198自选的钱不是白花了吗。
不过,以上所有的进店计算,均没有包括鹰角的自由操作。比如某天鹰角需要卖皮肤了,所以将某个干员提前插队进店,也是很有可能的。所以这里建议,大家手中还是尽量揣着180黄票比较稳妥。
不过个人觉得,和之前的活动相比,6月份的安排确实也有够无聊的。复刻活动还算是有研磨石+合金等素材可以刷,而前段时间的故事集真的就是硬生生地长草,理智都不知道花到哪里去,不得不加入1-7搓玉大军。
原因主要是两个:其一进店顺序临到风笛了,而其二则是风笛前面也已经有两个老6星垫底了,按照往常规律都是1个新六星+2个老六星的。除非这波傀影插队,否则我认为风笛还是很有希望进店的。
而另外一位UP6星就比较难猜了,能天使&麦哲伦都快200天没UP了,而其余的角色说不定也可能因为新皮肤的原因插队。不过话说回来,常驻池想要捞1个的话难度很大,建议最好是2个6星都缺的时候才考虑抽。
接下来就是活动的安排,个人认为7月的新活动无非两种可能性:第9章的新主线剧情+新的Sidestory。
距离第8章主线的更新已经过去了半年多,再参考6月的长草水平,如果说是把精力用在了第9章主线上,那倒也是情有可原。毕竟这时候不出主线的话,那估计一年出一章主线这速度也太拖沓了。
另外,如果不出主线的话,再整一个Sidestory也能说得过去,毕竟还有好多卫星没有落地呢。除此之外的话,如果再整6月这种长草操作,那么必定会引起不满的。
接着时间线到了万众期待的8月,这个时间的安排其实大家基本心中有数。
8月上旬应该是去年夏日活动的复刻,其中最为让人介意的就是,不知道大家期待的肉鸽活动能够也顺便复刻甚至常驻,如果能做到的话,那就有得玩了。毕竟肉鸽活动的整体评价还是很高的。而8月下旬,一般会开启新的夏日活动,到时候直接开刷就可以了。
总体来说,未来两个月时间线基本清晰,7月可能有1个新6星,8月可能有2个。近期的话,6星先锋风笛还可能进店,所以大家可以结合自己的抽卡资源+黄票情况,合理规划一波。
荒野决斗分为单人和双人战斗模式,每局当中只有十名玩家,最终赢家是最后留下的那一个或者那一组成员。在这个决斗模式当中,淘汰的敌人越多,那么奖励就会越丰富,因此玩家不仅要逃脱毒物的攻击,还要躲避其他玩家的突袭。
在保护自己的同时,还要尽可能的多击杀对手。在这个决斗模式中,毒物包围圈的伤害值固定不变,并不会出现随着包围圈越小而伤害值越高的事情。因此,有些血量高的玩家会通过在毒圈中躲避对手的方式来保护自己。
在荒野决斗模式当中,有一个特点就是:英雄角色在地上行走的踪迹并不会被掩盖,然后会清清楚楚的显示在土地上,玩家可以通过判断地面上的脚印来猜测周围是否有埋伏,也可通过脚印的疏密程度来判断前方的英雄数量。
这在一定程度上加剧了玩家们的斗争,让他们所躲避的范围变小,加剧了游戏的激烈程度。
与此同时,地图中的草丛很多,而视野却很小,因此玩家可以利用草丛来躲避身形。在一定情况下,这让不少玩家避免了直面强势英雄被秒杀的局面。因为遇到强势英雄追击自己时,玩家可以利用草丛来进行躲避逃跑。
在决斗模式开始倒数时,玩家一定要注意周边的箱子和敌人位置。因为箱子中的能量块能帮助玩家提高自己的战斗能力。
因此,必须要收集更多的能量块才能使自己一直存活到最后,注意周边的箱子位置,尽可能跑快点打开箱子获得能量块。若是遇上玩家来争夺,那么一定要速战速决,打完就跑,因为可能会遇上其他玩家来捡漏。
虽然玩家能利用能量块提升自己,但是在玩家被攻击致死之后,这些能量块也会掉落下来被敌方捡到。拥有的能量块越多,玩家攻击就越强,因此发现自己打不过的时候一定要跑。
在这个模式中,玩家们都喜欢看其他玩家进行混战,因为鹬蚌相争,渔翁得利。他们可以在混战中收割几个残血的人头,趁其不备,抢完能量快就跑。
首先来看一下这个伴随着怪兽盛夏诞生的怪英雄,瑟奇的外形看起来比较像一个机器人,这个不是重点,重点是他的性能,瑟奇作为唯一流彩射手,他的输出性是非常强大的,普攻击中目标后造成1400点的基础伤害同时子弹会向外扩散,被触碰到的单位会有700点的伤害。
另外瑟奇最大的特技就是积攒大招然后能令自身升级加强,刚上场的瑟奇头顶标识着1级星,每升一级,头顶会增加一个箭头标识,最高可以升到3级,3级之后大招就是用来躲技能的。那么当瑟奇升到3级后并且吃了许多能量块是一种什么状态呢?下面我们来到荒野生死决斗的赛场一起来看看吧。
瑟奇有一个致命的缺陷那就是攻速相当相当的慢,足以用龟速来形容了。装弹速度要比其他英雄慢一拍,这个瑟奇就宛如一个憨憨,走得慢、打得慢、就连装弹都比人家慢。
虽然说瑟奇有点"傻",但是打起人来那可是相当不含糊,就拿图中的达里尔为例子,本来想开大滚过去收掉瑟奇的,没想到被瑟奇给收了人头。
瑟奇在3级之前,他的普攻命中目标是向外分散两个球球。
转眼间,瑟奇就在决斗场上吞下了17颗能量块,并且踩着一具具冰冷的尸体升到了3级,三级的瑟奇普攻击中目标会分散出6个子弹,每个子弹造成的伤害是总子弹的二分之一,3级17星的瑟奇分分钟暴虐机甲人。