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02阵容组成
芮尔、泰坦、潘森、巨魔、武器、佛爷、豹女、凯南,八人口组成三铁甲六神盾二屠龙的配置。羁绊简单但是无脑强力,神盾羁绊这个版本加强后高质量的单位会越来越强。如果有转职的话可以上四铁甲羁绊,进一步提升阵容的坦度。
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03装备分配
主C豹女:黑暗羊刀、饮血、飓风
豹女强势三件套,黑暗羊刀比普通羊刀能积累更多的攻速,饮血剑配合神盾补充的AD能提升豹女回复能力,飓风的AOE既可以增强饮血剑效果也能提升清理对手工具人的速度。豹女自带神盾的护盾以及闪避属性并不脆弱,相反的是每四次触发一次AP伤害对攻速的需求是很高的。
副C武器大师:蓝霸服、饮血、黑暗飓风or飓风
武器大师的装备跟豹女比较类似,两者都是以普攻为主的单位。武器大师蓝霸服比羊刀更好用,因为每次释放技能都会增加不少的攻速,而蓝霸服则光速满蓝。饮血是提升持续作战能力的好东西,飓风补充AOE伤害,跟豹女定位一样。
主T潘森:任意肉装
潘森作为前排主T带高血量高抗性的装备,尽量不要去合看似是肉装实际上多抗不了几下的玩意。
工具人佛爷,佛爷主要是带一些破烂装或者团队装,破烂装提升自身强度而团队装是为豹女服务的。
众所周知,新版本云缨的玩法主要是对被动枪意层数的把控,比如一层范围伤害,二层回复加远程伤害,三层枪意则是用来收割残血。而孤影在直播的时候,对云缨的细节把控,还有英雄熟练度都被整不明白了。无论是匹配还是排位赛上,孤影使用云缨遭遇了八连败。要知道,孤影连露娜蒙恬这些高难度英雄都能玩出花来,偏偏遇到云缨却有些束手无策。其实,这不怪孤影,毕竟云缨在新版本中,胜率也仅仅高过于马可波罗而已。同时,孤影在使用云缨冲击国服的时候,也是发现了云缨存在的一些问题,请求天美调整三个细节。
云缨一技能调整方案
不得不说,云缨这个英雄是拥有回复、伤害以及于一身的战士,按道理来说强度不会太差。但是,孤影在挑战国服云缨的过程当中,却发现云缨一技能是有不合理的地方。在云缨使用一技能挑飞敌人的时候,自己也会跟着上挑。即使是敌人处于击飞状态的情况下,云缨也不能在这段时间进行普攻。这样一来,击飞敌人的作用也显得没有那么大了。所以,孤影请求天美调整一技能方案中,建议一技能将自己挑飞的设定给取消掉,你们怎么看?
云缨大招延迟太长
首先扁鹊称得上新版本最耀眼的英雄,胜率激增的同时,排名也直接飙升杀进中单榜前五,扁鹊确实是新赛季的一大上分利器,但也不是无脑选择,毕竟扁鹊的弱点明显,即手短腿短,所以对面一旦祭出手长的法师,比如干将莫邪和嬴政,扁鹊就会变得很被动。当然遇到对面近战英雄多的时候可直接祭出克制,扁鹊玩法改版后,操作简化,帮助队友回血更效率,因此适配绝大多数阵容,但这其中最好用的阵容有以下两套。
第一套是扁鹊、孙膑、白起、黄忠和赵云,该阵容的核心是扁鹊和孙膑,孙膑的2技能时光倒流搭配扁鹊的回血,再配个圣杯,队友全程不用回家,另外孙膑的加速还能弥补扁鹊腿短的缺陷,可以说打拉扯无解。除了这两位必选外,上路还可以选择夏侯惇或猪八戒,总之搭配能抗能控以及可以回血的坦边最佳,而射手和打野相较而言没那么多要求,推荐黄忠和赵云是因为二者刚加强很好用,若英雄池不深的玩家也可选择其它英雄替代!
第二套是改良版的“养猪流”,可选扁鹊、刘邦、明世隐、孙膑和伽罗,猪容易选择,以强势AA怪为主,可选伽罗也可以选后羿吃两路兵线和野区,带上虚弱,在四保一的情况下,伽罗很难被击杀。因为回血自动化后,扁鹊在其中扮演着“蔡文姬”的角色,同时还能承担一部分输出,当然避免被敌方一套带走,最好的方式是选择半肉装。若扁鹊被Ban或被敌方先选的情况下,还可以使用庄周替代,新赛季庄周大招改版后胜率同样飙升,常规养猪流也能效率上分。小编新赛季已经靠这套养猪阵容快速升星,日常喜欢五排的玩家可以试试!
因为扁鹊的技能以持续伤害为主,且加血依赖AP加成,所以前期直接憋帽子和大书,同时为了提升存活率和赖线续航能力,可选时之预言、极寒和炽热支配者,当然也可以将炽热更改为日暮提升伤害。鉴于扁鹊吃攻速和移速,铭文推荐携带10心眼、10狩猎和10梦魇组合。
其实云缨和最近新出的大多数英雄类似,上线就弱势,按照峡谷前几年的规则每出一个新英雄强度都会被升高,即便是超标破坏了峡谷的平衡也是官方有意而为之的。这样做的目的就是为了增加英雄的销量和热度,所以在购买量达到饱和或者是达到目标值时,就会再出一次更新将新英雄的强度大幅度削弱,最后逐渐成为了平凡的英雄,这是王者一直以来的套路。
但随着近几个赛季,英雄呈现出逐渐考验操作且刚出场就被爆冷门,胜率猛跌的现象。其实这样的变化也是可理解的。由于王者上架已超过五年的时间,只要是游戏超过两三年的老玩家们金币都达到了爆满的时刻,所以很少会担心没人购买新英雄的窘境,反而玩家们还会争相抢购生怕英雄碎片多了。于是针对这样的情况,就开始逐渐磨炼玩家的意志力了。
其实这些英雄并不弱势,只不过是还没有比较合理且高效的出装,通过司空震以及艾琳不难看出一位是法师兼战士,而另一位则是峡谷第一位法射,对于这样的新奇英雄不知改出法术还是攻速装就成为了所有玩家的疑惑,所以他们在刚出现时胜率和云缨几乎不相上下。但最后的效果便显现出来,司空震能克制的战士逐渐变多,后期的他在少控制的情况下能打多人;艾琳大招的伤害除了坦克还无人能接,这些都是在找到了最适配的装备后才能将这个英雄的能力发挥至最大。
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阵容组成
人马、维克托、锤石、德莱文、卡特、佛爷、芮尔、泰坦,八人口组成六破败二刺客二骑士二铁甲二重骑体系。没有加入征服者羁绊是打算利用装备来补充德莱文缺失的攻速,加入佛爷提升阵容的上限,而且整体坦度上有骑士跟铁甲羁绊的加成,正面团控有芮尔能够补充一些。
如果有破败转职的话直接上九破败,没有破败转职就不建议上九破败了,太过于极限。
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装备分配
主C德莱文:黑暗羊刀、饮血、轻语
黑暗羊刀虽然有一定的攻击惩罚但是有很高的攻速加持,德莱文没有征服者羁绊就一定需要一把羊刀来提升自己攻速。但是,没有黑暗羊刀怎么办?黑暗旗子也是一个不错的选择,黑暗旗子虽然不像羊刀提升持续的攻速,但是直接提升初始攻速也很不错不像羊刀需要积累。
饮血是配合黑暗羊刀用的,普攻回血可以抵消黑暗羊刀的debuff,同时德莱文的伤害也不低带饮血也能快速治愈自己。
轻语是破防用的,作为团队大核不能没有破防装,万一遇见四铁甲的钢板体系就费了。
不过在此次新版本中,也更新了众多内容,比如上线了全新的载具“反重力摩托”,不仅如此,还对游戏中的一部分枪械的属性进行了调整!但现在新版本毕竟是刚刚上线,在游戏中不免有一些有些游戏bug!比如最近就有玩家发现了一款非常有趣的bug,其他玩家看过之后有些苦笑不得!
游戏话题:新版本出现好玩“漏洞”,玩家落地后,后面还有飞行器尾焰光效!
现在和平精英在上线游戏皮肤的时候,大部分皮肤都会上线飞行器皮肤,虽然飞行器在游戏中的作用并不是很大,但是在使用时的游戏效果还是非常不错的,不仅有飞行器造型,在飞行时的尾焰特效也是非场漂亮!比如最近上线了这款“阿狸”联动系列皮肤,在这套皮肤里面同样上线了一款飞行器皮肤。
也许是刚刚更新新版本的原因,很多玩家在游戏时发现,有的玩家全在落地后,飞行器的尾焰效果居然还在玩家的身上,这让玩家感到惊奇!这到底是怎么回事呢?如果没猜错的话,这应该是一个比较有趣的游戏bug,相信应该不久后就会被修复。虽然经历了测试服,但是在测试服中官方并没有发放关于飞行器的皮肤道具,所以这也导致了并没有被内测玩家发现!这只是一个小小的失误,应该很快就会被修复!
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阵容组成
提莫、吉格斯、克烈、凯南、露露、维克兹、婕拉、维克托,八人口组成五小恶魔四法体系。看似阵容羁绊很简单,但实际上阵容的整体强度不低。首先是吉格斯可以频繁触发法师羁绊从而提升阵容整体的法强数值,然后维克托的技能护盾可以有效保护小恶魔的承受伤害能力。劣质小恶魔基本上一下就死,但是有了护盾保护能抗不少输出。
控场方面婕拉、凯南都是相当出色的硬控角色,而提莫的软控也能有效的限制对手C位的发挥。
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装备分配
主C吉格斯:蓝霸服、电刀、法爆
吉格斯的装备很简单,蓝霸服是用于提升自己回蓝速度的。电刀是因为破防的关系,阵容无法加入盖伦以及黑暗轻语,那么电刀的稳定破防就显得尤为重要。法爆是提升爆发力的装备,因为吉克斯技能释放频率高,法爆触发几率会高一点。
副C维克兹(提莫):青龙刀、复活甲、法爆
青龙刀是回蓝装没得说,复活甲提升一点容错率同时也是给提莫准备的。提莫有个羁绊是大魔王,在残局1v1的时候是无敌的但是想要让提莫活到最后非复活甲莫属。法爆是提升AP伤害的关键装备,没有法爆有帽子也可以。
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主T凯南:黑暗鬼书、狂徒、石像鬼板甲
凯南的装备是一件输出装黑暗鬼书加两件肉装,选择黑暗鬼书也是没指望凯南打伤害,主要是黑暗鬼书的buff太强了,也太香了。狂徒是提升血量用的,而石像鬼板甲加的是双抗也不错。
工具人露露:任意团队装
露露主要是带一些团队装,像圣杯、基克、黑暗圣杯等等都可以,这些装备小编都是后期选秀的时候直接拿成品给露露带上。
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运营思路
开局选秀1-1水滴、大棒二选一开局,这俩谁先拿都行。一阶段打野结束后正常运营走连胜,没有走连败是因为投篮大师体系对装备的要求没有那么高,而且连胜还能保护血量便于后期找提莫。
3-1升五人口开始卡着利息搜卡,目标是将吉格斯提升至三星质量。然后在搜卡的同时,将遇见的凯南、克烈也保留下来,凯南追三收益高因为是主T而克烈三星就算空手也能恶心一下对手。
吉格斯三星后攒钱升人口,这次是直接冲八人口。上八人口后找四法单位,凑出四法后先用维克兹打工过渡,等提莫上了二星换成提莫副C,随便找个火男保持四法羁绊不变就行。
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总结
这套阵容比较怕卡尔玛体系,因为吉克斯的伤害秒不掉前排很难击败对手后排,除非提莫来了直接炸穿后排单位。现在大家都是大眼体系,所以小恶魔小编感觉还挺不错的。
S1时期:风靡全球的现象级热度,拉面熊永远滴神!
尽管在S1时期,由于拳头设计团队是将云顶之弈作为LOL附属模式进行开发的,所以在玩法方面,咱们多多少少还能看到点DOTA自走棋的痕迹。
但毕竟胜在LOL玩家的基数实在庞大,再加上各大LOL主播跟风“下棋”的带动,云顶之弈模式在公测的一个月之内,就取得了月度3300万,玩家累计在线时长破17.25亿的超强成绩。
伴随着娱乐阵容玩法“拉面熊”,被某个国服鬼才主播开发之后,云顶之弈S1赛季的游戏人气已正式达到了巅峰,各路民间大神、网红主播、乃至于职业选手,都在开始沉迷下棋,研究出属于自己的“花式套路”。
S2时期:闻到显卡的香味了吗?昙花一现的光劫流,与超低迷的人气
在S1赛季大家玩得正开心的时候,云顶设计师“逆天”强推S2赛季的行为,至今仍受到海量老玩家的非议与争论。
尽管从云顶之弈S2赛季的内容改版来看,我们现在能够看出当年云顶设计师,想通过“自主创新”的方式,将S1那些借鉴DOTA自走棋的痕迹全盘推翻,走出云顶专属的特色与风格。
但从当时的玩家反馈及云顶之弈的活跃度来看,S2赛季很显然是云顶之弈史上最失败、最凉凉,也是最无趣的一个版本。
S3时期:圣盾龙王无解吃鸡,随机性再度回归云顶!
鉴于S2赛季过于低迷的人气,拳头不得不放弃了云顶电竞化计划(该计划曾在2019年的全明星赛内露面,拳头在当年还曾设想过举办单独的云顶大赛),开始着眼为玩家增加更多“云顶味”的趣味玩法与阵容。
就这样,在设计团队的积极调整之下,充满随机性与趣味性的云顶之弈S3横空出世!
有别于第一、二赛季的LOL附属模式,在云顶之弈S3赛季过程中,设计团队终于开始大胆开启云顶的商业化内容,出售任务通行证、棋盘皮肤、特殊的小小蛋,击败特效等一系列花里胡哨的东西。
而在玩法方面,可以掠夺金币与装备的太空海盗,需要站位才能更强的奥德赛,不受任何控制的龙王等一系列新英雄与新羁绊,也让不少云顶老玩家找回了S1的老味道。