孙子曰:凡处军相敌:绝山依谷,视生处高,战隆无登,此处山之军也。绝水必远水;客绝水而来,勿迎之于水内,令半济而击之,利;...
- 四杀超神
在王者峡谷里,无论是低分段还是高分段,后羿一直是一个深受大家喜爱的英雄。然而,十个后羿九个坑,还有一个在对面。所以有时候看到友方选后羿,大部分人就产生了消极的念头,重开的重开,搞心态的搞心态。但其实,会玩的后羿还是很厉害的,那如何才能玩好后羿呢?
今天,我们就来聊一聊后羿该如何玩好。首先我们从他的技能开始说。
一、技能介绍
后羿四个技能,首先是被动,普通攻击可以增加攻速,叠加三次之后,普攻变成三发,这是前期对拼的倚仗。
被动然后是一技能,增加伤害且附带分裂效果,这是主要输出技能,配合电刀或者末世,可以打出极高的伤害。但要注意,我们在打架之前应该提前叠加好被动,再开一技能,这样才能使伤害最大化。
一技能二技能是为减速技能,追击、逃跑、消耗都较为好用。后羿对线一般都不会落于下风,但碰到鲁班百里这种压制性较强的,前期可以多点两级二技能以提高对线强度。
二技能一个后羿玩的好不好,大招的命中十分关键。有时候一个好的大招就决定了一局的胜败。那如何放好大招呢。首先我们要善于观察小地图,再根据局势预判敌方走位。接着一箭射过去即可。大招距离越远眩晕时间越长,贴面是无法起到一个很好的控制效果的,所以千万不要太过相信大招能保命!
二、铭文
铭文推荐带10鹰眼,10夺萃,5无双,5红月。16吸血保证了后羿前期的续航,18暴击效果也让其伤害不俗,能吸能打!
三、装备
装备上,这里有两种出装方思路。首先是第一种,前期首先出末世,末世出完以后出电刀,电刀出完后如果对面刺客较多可以直接出一个反甲,反甲出完再出无尽饮血。
半肉这套出装适用于敌方物理输出多时,反甲极大地增强了后羿的生存能力,而双吸血更是能保证其在团战中不死不灭。
后面在钱够了以后便可以把饮血剑卖掉,换成破晓。后羿不要太迷念复活甲,有时候一个复活甲不如一个防装来的直接。
第二种便是常规的电刀无尽饮血破晓逐日。这种装备在生存环境较高时可以出,输出高射程远吸血也不俗,但就是很脆,所以要时刻注意自己的位置。
站在此处看激昂壮怀的大好河山,实难想象在“兵家战场、人间福地、天堂幻觉、世外桃源”的抱犊寨,敢于背水一战的兵仙韩信,会如《史记·淮阴侯列传》中记载的那样:
淮阴屠中少年有侮信者,曰:“若虽长大,好带刀剑,中情怯耳。”众辱之曰:“信能死,刺我;不能死,出我袴下。”於是信孰视之,俛出袴下,蒲伏。一市人皆笑信,以为怯。
这段记载翻译成白话文是说:淮阴屠户中有个年轻人侮辱韩信,说:“你虽然长的高大,喜欢带刀佩剑,其实是个胆小鬼罢了。”又当众侮辱他,说:“你要不怕死,就拿剑刺我;如果怕死,就从我胯下爬过去。”于是韩信仔细地打量了他一番,低下身去,趴在地上,从他的胯下爬了过去。满街的人都笑话韩信,认为他胆小。
曾经,真的无法理解汉初三杰、点兵多多益善的韩信会毫无尊严地忍受一名无赖少年的胯下之辱。可在抱犊寨中,看缓缓流淌而下的河水,却又仿佛明白了他的选择。
对于当时的韩信来说,有三种选择。
第一种:如那侮辱韩信的少年所言,拿剑刺他。若刺死,韩信被判死罪;若刺伤,韩信入狱,不知流放何处。无论什么结果,都再无为大汉立下卓越功绩的韩信。
第二种:不理那少年所言,径直离去。相信这也是大多数人会选择的办法。其结果便是被那少年无休无止的骚扰、戏弄,终日疲惫应对一名地痞无赖,无暇读书习武,荒废一生。
第三种选择:便是韩信做出的选择。虽然落得一个被人笑话怯懦的名声,但却远离了与小人为伍、与小人争斗的环境,安心的习文练武。这般,才有了后来背水一战的功成名就。
从韩信忍胯下之辱一事,我们可以悟出一个道理:年轻人最宝贵的是时间,时间不应该浪费在无谓的争执上,无意义的消耗上。说到这里,笔者想到了如今在网络上流行的一词“躺平”。社会各界人士对“躺平”一词做了各种解读。这种观点或许可以解释选择躺平的年轻人。
在躺平的年轻人中,有相当一部分年轻人,他们躺平不是不再奋斗,而是不再盲目的奋斗,不再为了资本所定义的房子、车子、票子,这种千篇一律的成功而奋斗。就如韩信一样,不会为了同一名只会戏弄人为乐的少年起争执、耗费精力,浪费自己宝贵的时间。就像《欢乐颂》中,那句很出名的台词说的,“不与傻瓜论短长”。
小时候的觉得选择第一种方式,最具英雄气概;后来觉得选择第二种方式,是最好的解决办法,既维护了自己的尊严,又不会因一时冲动,断送自己的未来。现在才明白,在这三种选择中,第二种选择是最坏的一种选择。
虽然第一种选择有很大的风险,但在那样的乱世,韩信依然有机会活着,有机会成为刘邦的座上宾。可选择第二种方式,他便真的一辈子碌碌无为了。
别说在中国历史上,哪怕是放眼世界的军事家,有些人长于谋略,运筹帷幄于谈笑之间,有些人长于冲锋杀敌,策马奔腾于敌军之间。但能二者兼长,能文能武的,确是寥寥无几。可韩信,这位出生破落的子弟,却凭借自己的骁勇善战与运筹帷幄成为了楚汉之争中一颗无与伦比的璀璨明珠。
韩信对于汉室的功劳当然无可置疑,可是真的等到刘邦坐稳了龙廷,韩信这样的功绩就不只是璀璨了,而是刺眼了。刘邦这位草莽皇帝,别的大本事没有,笼络人心和整人的本事那可是一等一的。垓下之战一结束,刘邦就向韩信伸出了黑手。所谓“磨刀霍霍向猪羊”说的大概就是如此。第一步,刘邦以“迅雷不及掩耳之势”重演了当年修武夺军的伎俩,迅速潜入韩信的营帐,夺取了韩信的兵权。同时又把韩信的封号由齐王改为了楚王,更改了封地,这样一来,韩信的境地可谓是雪上加霜,失去了兵权,根据地也就是老巢也被人抄了。
韩信
这位英雄是很多玩家的信仰,但是韩信的操作难太高了,虽然天美在对局中增加了技能指示器,但是还是有很多玩家不会玩韩信,想要玩好韩信,不但要手速快,并且眼力还要跟得上,其实韩信的技能属性设计的非常合理,被动可以打出控制效果,并且机动性很高,大招还可以打出霸体机制,就是因为路人局玩家能驾驭韩信的玩家不多,所以韩信现在只能沦为T1级英雄,热度始终上不去。
他成为唯一一位T0级打野
这位打野自上线之后一直都很强势,天美对其进行了两次削弱,但热度依然还是很高,他就是澜,估计策划看到他都会头疼,澜的ban率高达71%,足以看出玩家是多么的害怕他,自从天美对镜削弱之后,澜成为打野位唯一一位T0级打野。
澜的被动可以对残血敌人造成额外的真实伤害,就是张飞残血被澜看到,也只能原地“交代”,并且澜的机动性很高,自身还有回血技能,大招还可以打出控制效果,澜2级作战能力就很强,前期只要让澜打出优势,团战时候后手进场,该英雄有拿五杀的能力,澜操作难度不高,只要练会澜,上分如喝水简单,非常强势一位打野。
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