Dota2最受欢迎的修仙地图-神-残忍的罪在自定义地图中一直排名第一,很多玩家都说这个地图很难。下面的小系列会给你带来dota2的作弊指令,玩家先通过作弊指令会很有帮...
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吼佛:三战一杀。你会玩吗?
ROTK,又名XB,前dota职业球员,因其嘲讽和凶猛而得名,因此粉丝们亲切地称他为“咆哮的佛陀”
几年前,中国的电子竞技产业还没有发展到如此地步。当时线下比赛条件有限,没有隔音棚等更专业的设备。比赛时,双方球员都坐在离对方不远的空旷场地上,很容易让对手听到他们大声说话。在一场比赛中,老队长ROTK面对敌人三人的追击,从容不迫,等待队友支援反杀。所以他有了如下嘲讽:“三战一杀,你会打吗?”在嘲讽中成为经典。
除此之外,那个游戏里还有很多其他经典的嘲讽语录,比如“咬你的是两个,郝上将!(郝也是职业选手)“来自ROTK。ROTK确实是嘲笑的鼻祖。
实际应用:在游戏或比赛中,嘲讽会激怒对手,同时也会对对手造成心理压力。当时对手被ROTK嘲讽,意识模糊,没有战斗力。在没有隔音棚之前,咆哮佛是当之无愧的...
如果风巫师死了,
众所周知,禹景曦很可能是因为英雄联盟,而他是英雄联盟中最具传奇色彩的职业球员,所谓“路中间杀神”。但很多人不知道的是,若风在成为英雄联盟职业球员之前是DOTA的职业球员,并创造了著名的“若风手指”
若风电竞生涯之初,他运营妖巫中路对抗皮斯运营的暗影妖,皮斯当时也是职业选手。两位顶尖单人选手的比赛可谓跌宕起伏,精彩绝伦。他们来来回回地演着,观战的观众高潮迭起。关键时刻,如果一只变态羊抓住了影妖,那么你就可以轻松拿下人头,用大招“死亡之指”完成单杀。万万没想到,手都在抖或者紧张。羊住在影妖之后,若风的一个大招,居然投在了天灾的远程蝙蝠侠身上,影妖从容逃走。然而若风却成了时代的笑柄,一直流传至今。(所以现在巫师变了很多...)
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实际应用:无论是在dota游戏还是在游戏中,当面对月神之箭等远程预测技能时,都会被戏称为“万磁王”
3154
DOTA2震中杯,NB两场分别打秘密和EG2:0,展现了他们惊人的统治力。但在这两场比赛中,双方选手不仅给观众带来了精彩的比赛,也产生了一些新的梗。
在一场秘密队和纽比队的比赛中,卡卡在公共屏幕上打出了3154,这其实也算对方的“不朽守护者”时间。然而,戏剧性的一幕出现了。比赛到了31分54秒,高地有盾的敌人盾确实被屏蔽了,而且刚好在高地,直接被团灭了。很多玩家把这个3154解读为:一个5人组31分钟发4个,EE真的是自己人。这就是3154的梗的原因。
实际应用:从此EE被中国玩家戏称为“中国心”,3154其实就是一个动作代码。每当有人带队送团,被3154嘲讽都是无奈之举。因为各种巧合和传说,再加上过去的各种EE,弹幕在当时的直播室爆炸,3154迅速传播,成为当时dota圈最受欢迎的梗之一。
骑自行车的勇士:这支Z枪是怎么越过我的?
著名的dota讲解骑行,也是前职业选手。在水友大赛的直播中,面对着路中间被敌人选中的影妖,我夸道:“我想到一个能独自按SF的英雄,哈士奇!神哥是教育你sf不适合这个版本。”然而戏剧性的是,单车之神在中路被暗影恶魔带走了12345血。在一次死亡中,他说:“这把Z枪是怎么把我压死的?”他还说:“我不是一个瘫到底的球员。”。然而出乎意料的是,0人死亡,12人死亡的记录终于震惊了圈内。
实际应用:虽然12年了,骑行慢慢淡出了dota圈,但是骑行武士的传说一直是玩家津津乐道的话题。即使到了今天,当年的直播视频看起来依然充满了欢乐。
天宇技师
dota职业选手陈天宇cty,新人时享有“天才少年”的称号。他单打独斗的技术和能力都很强,潜力和前途都超过了马家哥。马甲人很好,愿意打4号位,辅助天才少年cty。技师是陈天宇职业生涯中最好的英雄。然而,在一次比赛中,cty诬陷了穿背心的真猴子和对面神的熊,然后自己开了一个绿色账户。ZSMJ被打死。当时的画面很开心,cty从此获得了“天宇技师”的称号。
实际应用:发条是一个很厉害很容易坑队友的英雄。一不小心就会挡住队友的路。事情一发生,一个骗过队友的技师就有了新名字:天宇技师。
把鬼给我,输了砍手!
DOTA职业选手郝娘第一次出道的时候,就是以猛打出名。俗话说初生牛犊不怕虎。面对强敌,郝娘理直气壮地让队友给他选鬼,说:“输了,砍手!”
从那以后,郝将军成了杀人狂郝。但是随着这几年的成长,郝娘也越来越成熟,成为了顶尖的C之一!郝,这个杀手,逐渐被其他更响亮的绰号所取代。
实际应用:给我个鬼,输了剁手!这句话成了dota中玩家对英雄信心的体现。我每次说这句话,在队友被逗乐的同时,更多的是为了提高士气。
拉谁!说话!拉谁!
它也来自咆哮的佛陀XB的口中。在某次比赛中,XB用到了自己擅长的蝙蝠骑士(现名XB骑士),非常傲慢地冷笑道:“拉谁!说话!谁来拉!”当时队友B神说:“拉最好的。”
接下来是下一个场景...
我看到XB操纵蝙蝠实际上跳进了人群,一个小士兵在众目睽睽之下被拉了下来。在场的队友和对手不仅看起来傻乎乎的,体育场外的观众也全都傻眼了。从此,骑士XB的名声获得了世界性的声誉,XB的机智打动了在场的所有人,掌声经久不息。
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蒋木木的散文
随着Ti9的临近,国内职业选手开始撤退训练。除了阶梯上有很多外籍选手之外,刀圈的直播似乎也悠闲了一段时间。
尤其是扎实的,Ti9海选天天高强度训练累的,直播就想划清界限。
斗地主太贵了,玩不起。虽然节目很有效果,水友们看了很开心,但是钱包装不下。一晚上赌几千块一点都不好玩。
不是整天单排对付黑的办法。有些人看腻了,嚷嚷着换台。
这个时候OMG很合适,既然是Dota2本身的模式,观众也不会有什么意见。演奏的节奏更轻松娱乐,不像黑人那么累。
起初,DC老师带着566、胖头妹、胡桃木、小刘、大狗等人组成“自杀小队”,后来这种OMG风暴蔓延到OB人。
要知道,OB平时玩Dota好像是个“菜”,但至少人家是排位兄弟,弹幕神教他们玩Dota,真的是“你去你不去”。
但是OMG模式不一样。
OMG只是Dota2的一种娱乐模式,运营要求不高,选择好的技能很关键。
主播平日玩的比较少,没有选技能的经验,一下子被拉到弹幕神级别。而且屏幕前的观众自然不客气,弹幕打Dota比平时刷的更狠。
技能选择不好,喷。
设备不好,喷。
如果你死了,你就得喷。
弹幕大神能插几个嘴,一次点出国,实属难得。节目效果自然是满满的。
01
OMG哪里好玩?
如今,MOBA游戏,或DotA游戏,已经不仅限于5v5游戏,还有很多花样可以玩。
比如快节奏的混沌模式——LOL有极地混沌,Dota2有游廊丛林混沌,风暴英雄有单一风暴混沌,王者荣耀也有混沌...
Dota2衍生出来的爆款都是来自棋局——现在LOL有云顶的棋局,阴阳师有平安京麻将棋。据说王者荣耀也来源于象棋...
这些年来,基本上,哪个MOBA游戏有了新的模式,其他类似的游戏也会很快效仿。
但是从Dota开始只有一种玩法,十几年来很少被同行“复制”出来——那就是OMG(技能招聘)模式。
它与通常的三路5v5推塔模式最大的区别在于,英雄模型选定后,英雄的技能可以自由组合,使得每一款游戏的体验完全不同。
这种模式历史悠久。uuu9上能找到的最早的中文OMG地图是2009年的,英文版应该追溯的更早。
当时Dota版本还在6.6X时代,没有凤凰或者原生猫版本。OMG作为一种娱乐休闲调剂,在boss的平台和VS对战平台的深夜路人房已经相当流行。
相比DotA1时代,现在的Dota2 OMG完全是两个游戏,核心玩法差别很大。
DotA1 OMG的技能池由系统随机分配。大家互不影响。他们只需要把自己的套路打好。如何把自己组合成一个技能有限的“怪物”很重要。(最简单的套路是4手全控的控哥)
而Dota2的OMG加入了旋转机制。
每个玩家随机有一个英雄模型,按照“楼层”顺序从12个英雄(现在玩家10个英雄+非玩家模型2个英雄)的技能中依次选择技能。
Dota2英雄技能多,单独对比自然强弱。
一般来说,要看一个技能是否强,可以看三个属性:控制、位移、伤害。
比如沙王【挖刺】的技能有位移切入擒纵,AOE伤害解围线,硬控反手击球,4技能A杖流的A杖效果...
这么多优势,沙王穿刺在OMG自然属于T0级超模技能,自己抢也不能留给对手。
这时候就表现出了一楼一级技能的优势,一级玩家有优先权,所以往往能抢观众中最厉害的技能。
但这并不是说迟到了就不能玩。
OMG玩的是套路和反套路,很有战略性。
后来者的优势是不容易被对面盯上。它经常可以从有限的技能池中组合出强大的技能Combo,而不用担心对手(或者新队友)会盗取关键技能。
刷新+墓碑组合
比如余震结合短CD的技巧就构成了永久晕流。
比如增加攻击力的【强化图腾】和必然被暴击的【混沌打击】,后期一刀可以暴击3、4000血,这叫消失血条技能。
同样的效果有图腾+棍子打地,图腾+水刀暴击。
一个简单的组合就是冰女【冰禁】和【霜足】,可以控制丰满度,将对手活生生冻结成“冰王座”。
或者直接选几个AOE技能刷巨蟹座的钱,两个技能一波兵用,行和场都可以收。
也有一些愉悦的技能组合。连击强度可能不高,但无论最后输赢都可以尽情享受。
比如幽灵刺客的镖+赏金猎人的被动可以形成异地恋的借贷流,可以把对手打哭。
不同学校不同的技能组合形成不同的游戏节奏。
另外,英雄模型是系统的,随机的,模型和天赋树在搭配不同技能的时候会产生变数,这就使得很多不太出彩的技能也能有施展拳脚的机会。
因为天赋树的存在,一些敏捷英雄有着出色的施法距离和减CD优势,但更适合游戏系统,比如露娜、矮人火枪手、扎尔游侠等等...
拿露娜的天赋(+400施法距离)。
有了“以太之镜”(+250施法距离)的装备,一个普通的小技能就可以从高地打到泉水,让Dota成为800里外杀鬼的抗日剧。
选得好技术就赢一半。当然,如果你看起来在智力上挣扎,技能爆发,也没关系。
毕竟OMG本质上还是Dota,还是推塔游戏,需要从1级升级到6级,6级升级到25级...能在游戏中以扎实的基本功和硬实力彻底击败对手。
这也是OMG有趣的地方,你永远不知道Dota2技能和对方会有什么样的化学反应。
02
新手不配玩OMG?错误的
玩OMG的一个好处就是熟悉技能,这点不难理解。
毕竟OMG要整天和技能、模特打交道。要想玩好,首先要把Dota英雄的数据清理干净。
不像匹配,我大概180年都不会选土猫、卡尔、几何学家这样的英雄。几个版本不玩就比“云玩家”好。他们很可能连换技能的效果都不知道。每天看直播会发现Dota充满了秘密。
什么
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