在怒火一刀游戏里有,游戏玩家游戏角色的上方会出现各种封号,比如我还可以的封号为,那麼很多新人游戏玩家不清楚这个怒火一刀三...
一个5魂玉的单体技能,原本这种单体技能打PVP优先级不算高,但因为御田改动后的天赋,有个对非单体技能的免疫,所以单体技能的价值有所提升了。
月光斩:4+1魂玉全体技能,状态是自愈增幅(造成伤害一部分转化为生命,持续1回合)。
一个全体技能,效果是提供回血,但只有1回合。可以作为一个备用技,当自己血量不高的时候,开这个小技能然后接个奥义,血量就回来了。
然后是剩下的两个小技能,3魂玉的【断空斩】适合作为起手技,无论御田每回合8魂玉还是10魂,这个小技能都更划算一点。
另一个【仙境草那绘】就是单纯打单点伤害的,刷剧情可以考虑,PVP暂时拿捏不稳。
2、天赋
御田第一波天赋的【流樱之力】出现巨大调整,最终伤害减免变成了完全回避全部非单体伤害,不吃范围伤害了。
一个改动,让御田有了版本首发的潜力,现在PVP都是偏向AOE的,御田的这个机制可是相当赚便宜。建议御田藏在新鹰眼身后,这样对面单点技能不敢乱放,AOE技能御田又免疫。
武士之魂:战斗开始获得3层流樱,每层额外提升暴击、速度。达到5层时,只受到原有所有伤害的一定百分比。
之前的最终伤害减免移到了这里,达到5层流樱后,只吃原本伤害的一定百分比。具体要看额度是多少了,御田在面对单体伤害时,就得靠这个机制来保命了。真的有股进化版红发的味道。
聆听万物:战斗开始后,每回合额外获得魂玉和怒气,所有技能附加火伤,御田首回合生命值不会降低到?%之下。
又是个复合型天赋,给了魂玉和怒气以及全技能火伤。重点是首回合有类似凯多的锁血,也就是御田首回合生存基本无压力。
光月族长:战斗开始所有光月家族成员最大生命值提升,己方每上阵一名光月家族成员,御田暴击伤害提升,首回合御田攻击无法被中断。
这个天赋就表明了后续还要出赤鞘九侠,不过究竟什么时候出就不好说了。凯多也有类似的天赋,但等到现在愣是一个百兽海贼团的船员都没等到,这样下去只怕凯多要提前顶不住了。
3、被动、助战、突破材料
助战方面也有完全回避单体伤害的机制,虽然只有20%的概率,但有时候真的很玄学。被动的话比较普遍,偏向一点进攻。然后突破材料是皇冠+药。
菌说
御田的第二波的天赋比第一波要猛很多,还出现了第一波的天赋改动。现在的一个整体机制,很有机会去竞争首发五虎。而且如上面所说,让御田藏在新鹰眼后面,对面基本上没人能威胁到他。想要用单体技能打御田,那要承受新鹰眼的怒火。
直接进入正题,请看上图的兽人武器战。这位老哥本身是一名PVP玩家,虽然以前军衔不高、没有达到督军级别,但整体来说他的配装在60年代绝对是准毕业水平了。另外其天赋在当前等级是武器41点、狂怒10点,是风暴前夕胡乱加的。
你们没有看错,这是一个普通人眼里的歪把子队伍配置。由盗贼、元素萨、牧师、武器战和射击猎组成,皮、布、锁、板四甲需求皆不冲突。在开打之前队伍里的所有人其实并不认为一个小时能刷4次,因为瞅这阵容都没底。尤其是牧师刷完BUFF、回满蓝后都没见战士大佬掏出盾牌时,大家心里都在犯怵:能顶住吗?兄弟,高低换上一个盾牌啊!可是我们的MT始终不为所动,毅然决定用眼球斧来拉怪。终于作为队长的我忍不住问了一句他的天赋。
首先来看25人团本,包含格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿的数据,不出所料猎人的数据一骑绝尘,碾压了其他职业,但是让人意外的是射击猎居然超过了版本之子兽王猎,这是什么情况?
我们查询原始数据可以看到,全球的可查射击猎也仅仅只有8位,而兽王猎有2691位,而兽王猎的最高DPS达到了1632点,射击猎仅有1344点,显然并不是射击猎崛起,仅仅是这8位高端射击猎顶级硬生生拔高了平均水平而已,他们打出的平均DPS1311点超过了兽王猎平均DPS的1057点而已,事实上兽王猎仍然是DPS之王。
另外由于格鲁尔和玛瑟里顿这两个副本的特点,对近战职业极其不友好,导致前10天赋全部都是远程。相比之下,卡拉赞的数据更能真实地反映TBC各大天赋的输出能力。
10人团本数据
KLZ的数据中射击猎回到了正常的位置,恶魔术和兽王猎遥遥领先,狂暴战成为唯一杀入前10的近战职业。
很多玩家以为狂暴战在TBC不行了,其实狂暴战在TBC不是不行,而是更吃装备了,在后期全套破甲装+蛋刀的加持下,是可以和蛋刀贼和橙弓猎扳扳腕子的。
这是KLZ的原始统计数据,这个数据大致可以看出TBC的职业热度,兽王猎玩家达到了18347人,毁灭术达到了12678人,法师三系较为均衡合计为15000人,战斗贼有8837人,他们是人数最多的近战,而输出能力远超盗贼的狂暴战仅有3776人。
因此TBC的热度之王就是猎术法,而盗贼空有数量却没有质量。
P1的各职业天赋的DPS强度排名
有了上面的数据支撑,我们就可以得到TBC第一阶段的各大DPS天赋排名天梯了。
S级:兽王猎人。
A级:毁灭术、 奥法、火法、恶魔术、射击猎。
B级:冰法、痛苦术、狂暴战、生存猎人、元素萨。
C级:暗牧、战斗贼、增强萨、武器战、奇袭贼、惩戒骑、平衡德。
D级:野德、敏锐贼。
通过这个排名,我们可以得到以下几个结论:
1、每个级别之间有10%的DPS差距,因此鉴于职业/天赋差距过大,玩家们想要彪DPS尽量选择S级和A级的天赋,选择其他级别是自取其辱。
2、B级天赋基本都是强势职业的次级天赋,只有元素萨一枝独秀。
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