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关于这位新式神的官方介绍,语言用词十分优美且凄凉:
噩梦无尽循环,囚笼亦无法逃离,但被桎梏的灵魂终将苏醒。在虚幻而诡诞的梦境尽头,只有怀中阖上双眸的她,是唯一的「真相」。
而镜头转移到式神专属宣传片上,则营造出了一种惊悚恐怖的气氛,在如此炎热的盛夏,这则宣传片竟然给我带来了一种莫名其妙的清凉之感。
结合现阶段已有信息来看,空相面灵气从立绘外观到技能详解都已经被爆料,而我所关注的重点,不是这位式神的技能以及就业环境,而是基于空相面灵气式神上线之后,会受其影响波及的另外两位SSR式神的SP形态化发展之路,究竟该怎么走下去。
首先系统分析一下现阶段《阴阳师》游戏内的诸多式神,你会发现在空相面灵气之前,形态的式神典型一直都是云外镜和两面佛。而这两位式神本该以更为典型的双形态的方式进阶SP化,却没成想竟然被面灵气从中间横插一脚,以更为显著且特色鲜明的黑白双形态抢占了大家的视野。
空相面灵气的黑白双形态更像是少女面灵气的两重人格的具象化体现,黑色人格和白色人格在无尽的轮回里相生相成,最终成为了如今的空相面灵气。
而将双重人格汇聚成型,以双形态的方式登场,在空相面灵气上线之前,我一度以为更适合的式神应该是SP形态的云外镜,再不济也应该是两面佛。而今这种形式一旦被面灵气率先占据,那后续的云外镜和双面佛的SP形态又该如何发展呢?
是双形态融合之后的双面归一?还是呈发散之势的越来越多?又或者还将继续沿用升级版的双形态?
这一切无从得知,但至少,空相面灵气开辟的这个形态和模式,已经让我看到了未来的云外镜和两面佛的影子。
三选一山兔皮:
去年11月份美术团队发布了一则动态,宣布云外镜皮肤即将上线,且公布了三款山兔皮肤设计草稿,询问玩家们比较喜欢哪个设计,并表示会收集各位玩家们的意见。三款皮肤各有萌态与特点,第一款皮肤配色较为明朗活力,小山兔手拿小扇,背后竖着遮阳伞,水蓝色浴衣带来清凉的视觉感受。
第二款皮肤以蓝、紫渐变色为主色调,山兔与山蛙都穿着水蓝浴衣,小山兔淑女坐在山蛙头顶,山蛙尾部还卷着一个三味线。飘动的蜻蜓以及山蛙头戴的小花,都十分可爱。第三款为孟婆姐妹皮肤,色调以孟婆自为主,山蛙不仅带着三味线且头上贴上了汤,山兔头戴风车蝴蝶结,形象过于Q萌。
当时这三款皮肤引起了玩家们热情的讨论,纷纷表示第三款皮肤作为姐妹皮肤很好,不过官方在公布皮肤草稿之后再也没提过相关消息。在那时很多玩家认为可能是崽战皮肤,现在看来应该还是普通皮肤,而孟婆最近刚上架了山兔皮,正是上架该皮肤的好机会。
源博雅·疾羽行云:
源博雅·疾羽行云为【京武合战·斗技赛季·叁】赛季皮肤,参与该活动且进入决选赛的玩家,可在活动时解锁优惠购买权限,未来达到名士阶段的玩家也可以原价购买。当时博雅皮肤立绘与建模一出,立马受到众多玩家的吐槽,表示毫无个人特色,皮肤也可开始缝合。
在策划面对面中官方也向玩家们透露已经选择了第一款设计作为博雅赛季皮肤,并且正在进行设计当中了,后续会与各位玩家们见面。
百绘罗衣优胜奖:
说到放的“卫星”,百绘罗衣活动绝对是最多的,每届百绘罗衣总会有获奖皮肤未进行实装,比如上届百绘罗衣式神皮肤设计大赛获奖的皮肤,一款都没有进行实装。之前有提到过优胜奖作品必定会实装,而优秀奖会由官方决定是否进行实装。
上届优胜奖作品为2个,分别是浮世绘主题的金鱼姬·墨海流珠与复古摩登主题的缚骨清姬·落鳞生花。这两款作品都有着非常高的人气,而新一届百绘罗衣已经开启一段时间,想必在新百绘罗衣获奖作品公布之前,这两款皮肤会得到实装吧。
结语:
官方皮肤制作周期为半年到一年的时间,根据时间推移山兔皮肤以及上届优胜奖皮肤该得到实装了。对于未实装的皮肤“卫星”,你是什么态度呢?欢迎各位玩家们在评论区留下你的看法哦~
SP空相面灵气21号降临:
本周更新之后SP空相面灵气先加入百鬼奕,玩家可以在百鬼奕中提前体验新式神的强度。“业尽溯源,罪起双生”召唤活动开启,集结期7月17日0:00-7月20日23:59,召唤期为7月21日维护后-8月1日23:59。
注意7月21日前达成全集赏的玩家,可以享受初始概率提升的效果,也就说只要在下周正式抽卡之前能完成全图鉴就能享受哦。3次SP/SSR概率UP的机会,与之前召唤活动类似。玩家可趁本周空档期,准备充足的勾玉资源,用来迎接新式神SP空相面灵气。
逐路之争开启:
全新秘闻副本逐路之争开启,该副本玩法为全新玩法,山兔与孟婆将在赛道上一决胜负,三种不同的地形与效果。通过对孟婆造成伤害,便可以积累狂热值,消耗狂热值就可以释放狂热技能,玩家可自行选择合适的技能。
该副本难度适中,玩法相对新颖有趣,前7层可以使用击杀敌人或者赢得比赛的胜利,而到了8层之后就只能赢得比赛之后,才可以解锁胜利与奖励。体验服本周将增加该副本的难度,所以本周是肝副本的好时机。
运势掉落加成:
运势加成掉落活动又来了,活动时间为7月14日0:00-7月20日23:59,御魂副本、觉醒副本、探索副本等,挑战该副本时有概率掉落金币加成、经验加成等加成效果,日常肝活动时可以顺便领取该奖励。
部分问题优化:
以上为正式服更新关于活动的相关内容,接下来是关于体验优化、问题修复与式神调整。首先优化了阴阳寮式神碎片捐赠界面,一个个领取寮友回礼,实在过于浪费时间,本次优化可以一键感谢寮友、一键领取寮友回赠的奖励了。
SSR辉夜姬召唤动画这段时间出现了一些bug,修复了动画显示错误的问题,修复了铃鹿御前御海临渊皮肤显示错误的问题。还修复了部分副本从契约碎片界面进行挑战结束后未返回契约碎片副本界面的问题。
入内雀技能调整:
最重要的式神调整以及补偿措施,入内雀技能调整,觉醒前“附身”施放后能转移附身到另外一个友方单位。“附身”效果调整为附身单位获得入内雀的初始防御,最多不超过该单位自身初始防御50%,入内雀获得附身单位的初始攻击,最多不超过自身初始攻击50%。
补偿措施有拥有6星入内雀,将补偿1张六星式神转换符、800御札;5星入内雀则补偿五星式神转换符、400御札。补偿领取的有效时间为7月14日维护后-8月14日23:59。
结语:
新式神SP空相面灵气21号降临平安京、孟婆副本开启以及入内雀技能调整等为本周公告主要内容。如果有任何想法或者意见,欢迎各位玩家在评论区留言哦~
“爬塔”看脸:
罪业回舞活动最主要的两个玩法一个是“爬塔”,另一个就是“肉鸽玩法”。首先爬塔跟之前活动中的没有过多的区别,每层关卡挑战成功之后解锁下一个关卡,且难度系数越来越高。两种过关方式10回合内结束战斗,或者逃跑成功。
每天系统自动回复30个“月隐冠”,可参与挑战战斗,也可以在商店中花费勾玉购买。当然该玩法使用体力也能参与,不过奖励远低于活动门票,最主要的是掉落奖励中没有道具,只能领取金币、御魂等。
掉落奖励中还会有面具buff,叠到一定数量则会解锁特殊效果,上限100层。不过该掉率比较看脸,如果想稳定快速获得buff,最直接的方式还是通过勾玉商店购买buff。
“肉鸽”全程手动:
其中受吐槽最多的就是“肉鸽玩法”,类似于夜行荒河加平安奇谭玩法。轮回之庭玩法无法樱饼挂机,只能手动操作。开局先选择式神,选择御魂设置,之后再选择前进路线。挑战队伍时优胜之后进行奖励三选一,选择“式神、技能、货币”,推荐选择货币奖励。
虽然机制较为新颖有趣,不过一旦出现失败重新开局还要重新选择式神。每层轮回之庭不仅有战斗,还有对话剧情与商店选择,进一步延长了挑战时间。虽然剧情动画可以调整至3倍速快速看完,但进入挑战模式又自动变成2倍速。
肝度惊人:
每天系统会送5个门票,也就是说最多每天45次协同战斗,这是纯“白嫖党”不花勾玉的情况,如果想要更多的道具奖励,选择购买完20个门票,每天需要打225次协同,且全程为手动操作。
活动玩法虽比较新颖,但次数多了其实也没有太多乐趣,且大部分是选格子、点触然后跳动画等等,无法带来新的乐趣,比较苦闷。不能开樱饼挂自动,全程手动就会劝退一部分上班玩家了。
奖励拉胯:
另外该活动被吐槽的另一个重要原因在于奖励。每局活动下来活动币少得可怜,小编也做了粗略计算,如果想搬空商店需要1200w活动币,如果不算宝箱只是SSR/SP随机召唤券等物品,则也需要300w积分。
而这两种玩法奖励分别是9000多、20000多,都是比较概率的数字,不过积分大致是在这个区间波动。也就意味着其实肝度很高,但奖励却较少,这就形成了恶性循环,追求高奖励结果更肝。
结语:
目前体验服玩家反馈要求减少肝度,提高单回合奖励数,表示全程手动也失去了原本的乐趣。你对体验服罪业回舞活动奖励怎么看呢?欢迎各位玩家在评论区留言哦~
白面与黑面关系:
SP百相面灵气预热为百转留影活动,每天首次通关28章副本就能解锁信物兑换剧情。从面具视角为玩家们带来各段不为人知的剧情,提前铺垫好SP面灵气的人设与性格。从剧情中可以得知被认为残暴邪恶的黑面其实十分单纯,而柔弱的白面却是真正的“凶手”。
从SSR面灵气剧情中可以了解到,黑面少女的诞生其实是为了保护白面少女,白面少女亲手结束了父亲以及家族中的人,但因无法承受所以分裂了出了另一个人格,也就是黑面,最终黑面成为邪恶的“凶手”,二者为一体,且不能同时出现。
“白切黑”少女:
而SP百相面灵气直接将两位少女分离,白面少女更加健康,黑面少女陷入沉睡且脸上挂着两滴血泪。守护黑面的面具们也都破碎,围绕在两位少女周围。白面少女怀抱着她,好似二人是亲密朋友,甚至还有很多互动。
但从官方发布的古宅童谣视频中,先是白面少女为提线木偶,表示自己被禁锢着,但随着白面少女睁眼再紧闭,白面玩偶脸上的装饰逐渐消除,变成了黑面玩偶,黑色少女才是真正的提线木偶。也就是说白面少女其实一直是“白切黑”,是真正的幕后大boss。
成功诸多因素影响:
面灵气的人设很有意思,病娇美少女分裂出了另一个人格,本以为柔弱但实际为幕后黑手。SP面灵气还是会按照这一设定进行,毕竟立绘中黑面少女已经沉睡,只有白面少女保持着清醒,后续官方应该会给出相当精彩的情节故事。
虽然SP面灵气人设如此带感,CG中剧情发展也保持着高水平,但是否能延续SSR面灵气的成功,暂时还是未知数。毕竟一个式神的成功除了形象、人设等,伴生活动、技能强度也都是重要的影响因素。伴生活动不仅仅是肝任务解锁奖励,更多的是进一步丰满式神的传记故事,使其更加立体。
目前较为尴尬:
SP面灵气人设带感,cv演绎生动等为优势,但其建模评价很差,众多玩家表示建模过于敷衍,太多细节没有还原,立绘拥有高级感,建模却完全毁了立绘。尤其是在技能强度没有实测、伴生活动未知的情况下,使得SP面灵气十分尴尬。
如果官方能接受玩家反馈,在上架正式服之前能重新优化建模,提高质感与还原度,且剧情、活动能保持原来水平发展,应该还能挽回口碑,重新复刻SSR面灵气的辉煌。
结语:
你觉得SP百相面灵气能否像SSR一样,人设、剧情与强度三个元素都很成功呢?欢迎各位玩家在评论区留言哦~