黑蛋喂SR:
阴阳师最珍贵的资源莫过于御行达摩(以下简称黑蛋),四种不同的达摩只有它是作为式神技能升级的材料而存在。而黑蛋的获取方式只有那么几种,更加凸显出黑蛋的珍贵所在。新手玩家加入平安京之后,会有新手加入的福利奖励,SR雪女的皮肤与一个黑蛋。有多少萌新玩家曾经将黑蛋直接喂给了SR雪女呢。反正小编上来直接喂了,之后才知道黑蛋是多么难获取。
打火机带攻击御魂:
鬼火也是阴阳师玩法中十分需要的道具,式神行动开大招都需要消耗鬼火,而由鬼火引发的事件可就多了。阴阳师中有专门提供鬼火的式神,被称为打火机,比如R卡座敷童子,SR追月神与SSR辉夜姬。而打火机御魂搭配,基本是上火灵类御魂,提供更多鬼火。但不少玩家在经历剧情章之后以为座敷能进行群攻,所以会佩戴攻击类如破势等御魂,直接看傻其他玩家。
“别抢火”:
“别抢火”这句话想必很多玩家都经历过,小编朋友还是萌新时期组队打石距,就被同队的大佬说过。萌新一般御魂与式神都要比大佬玩家差一些,同是攻击类式神伤害就不如大佬的式神,所以萌新组队就上拉条与打火机,输出交给大佬就行,伤害刮痧还浪费鬼火就会被说“别抢火”。
勾玉直接单抽:
新式神抽卡道具有三种,其中一种可以用勾玉直接抽。之前也不知道用勾玉买蓝票会多给一张,要比勾玉单抽要划算。在用完蓝票之后一直用勾玉死抽,直到点开勾玉购买之后才知道这个,白白浪费了很多勾玉。
三个五星太鼓合成:
说到勾玉不得不说结界卡了,太鼓是获得勾玉的一个有效途径。结界卡等级越高放置解锁的奖励也就越高。而高星太鼓不容易获得,除了活动解锁奖励之外,还可以在结界处进行合成。三个卡槽需要放置三个结界卡才可以合成,有没有小伙伴们做过三个四星太鼓合成结果还是四星,或者三个五星太鼓合成结果变异成其他的结界卡。
在看了不少结界卡合成攻略之后才知道,上述的合成做法简直是暴殄天物,毕竟三个五星放置收益要比一个六星要高很多了。结界卡合成也是有套路的,放置一个高星太阴,另外两个放低星变异卡,有一半以上的概率会解锁变异结界卡。
结语:
还有那种“式神喂给黑蛋,就会解锁七彩达摩”之类的话,也有不少萌新玩家真的相信,为此浪费了自己重要的SSR式神。你作为萌新时期有没有遇到过类似的尴尬事呢?欢迎各位玩家在评论区留言哦~
黑蛋喂SR:
阴阳师最珍贵的资源莫过于御行达摩(以下简称黑蛋),四种不同的达摩只有它是作为式神技能升级的材料而存在。而黑蛋的获取方式只有那么几种,更加凸显出黑蛋的珍贵所在。新手玩家加入平安京之后,会有新手加入的福利奖励,SR雪女的皮肤与一个黑蛋。有多少萌新玩家曾经将黑蛋直接喂给了SR雪女呢。反正小编上来直接喂了,之后才知道黑蛋是多么难获取。
打火机带攻击御魂:
鬼火也是阴阳师玩法中十分需要的道具,式神行动开大招都需要消耗鬼火,而由鬼火引发的事件可就多了。阴阳师中有专门提供鬼火的式神,被称为打火机,比如R卡座敷童子,SR追月神与SSR辉夜姬。而打火机御魂搭配,基本是上火灵类御魂,提供更多鬼火。但不少玩家在经历剧情章之后以为座敷能进行群攻,所以会佩戴攻击类如破势等御魂,直接看傻其他玩家。
“别抢火”:
“别抢火”这句话想必很多玩家都经历过,小编朋友还是萌新时期组队打石距,就被同队的大佬说过。萌新一般御魂与式神都要比大佬玩家差一些,同是攻击类式神伤害就不如大佬的式神,所以萌新组队就上拉条与打火机,输出交给大佬就行,伤害刮痧还浪费鬼火就会被说“别抢火”。
勾玉直接单抽:
新式神抽卡道具有三种,其中一种可以用勾玉直接抽。之前也不知道用勾玉买蓝票会多给一张,要比勾玉单抽要划算。在用完蓝票之后一直用勾玉死抽,直到点开勾玉购买之后才知道这个,白白浪费了很多勾玉。
三个五星太鼓合成:
说到勾玉不得不说结界卡了,太鼓是获得勾玉的一个有效途径。结界卡等级越高放置解锁的奖励也就越高。而高星太鼓不容易获得,除了活动解锁奖励之外,还可以在结界处进行合成。三个卡槽需要放置三个结界卡才可以合成,有没有小伙伴们做过三个四星太鼓合成结果还是四星,或者三个五星太鼓合成结果变异成其他的结界卡。
在看了不少结界卡合成攻略之后才知道,上述的合成做法简直是暴殄天物,毕竟三个五星放置收益要比一个六星要高很多了。结界卡合成也是有套路的,放置一个高星太阴,另外两个放低星变异卡,有一半以上的概率会解锁变异结界卡。
结语:
还有那种“式神喂给黑蛋,就会解锁七彩达摩”之类的话,也有不少萌新玩家真的相信,为此浪费了自己重要的SSR式神。你作为萌新时期有没有遇到过类似的尴尬事呢?欢迎各位玩家在评论区留言哦~
其实永生之海副本第四层的阵容配起来并不困难,尤其是P2阵容,只需要鬼使黑、炼狱茨木童子、山兔、缘结神、千姬就可以了。而且这套低配阵容对御魂的要求极低,大多数人都可以轻松配出来。
但P1就不一样了,因为P1的Boss开场会释放负面效果,需要治疗式神将减伤害的负面效果解开,输出式神才能将Boss秒掉。
虽然P1的阵容有很多,很多阵容对属于式神的伤害要求都不是很高,但还是有很多玩家配不出P1阵容。
因为大多数玩家都卡在治疗量的问题上,治疗式神的“奶量”不达标,就无法将式神的减益解掉,这个时候不论输出式神的御魂有多好,都无法打出高伤害,哪怕是针女的伤害,也会受到限制。
永生之海的常用治疗式神
目前永生之海四层常用的治疗式神只有三位,分别是骁浪荒川之主、莹草、童女。由于之前斗技“冲浪”的玩家几乎人手一只浪川,而莹草和童女是大多数玩家都没有练的,所以很多玩家更喜欢用浪川。
其实这三个治疗式神都是可以用来刷永生之海的,他们的治疗量虽然有一定差距,但不至于为了更换临时练多一只六星R卡。
搭配御魂的正确思路
除了浪川之外,很多用莹草、童女的玩家都会追求极致的树妖御魂,其实这样做并不是一件好事。如果你的树妖只能凑出满暴击200爆伤左右的套装,那么不妨尝试一下使用散件爆伤。
虽然树妖确实可以提升治疗量,但对于治疗式神来说,暴击伤害同样重要。低爆伤的树妖御魂不一定比高爆伤的散件御魂好,所以大家要根据实际情况来挑选才行。
其实永生之海副本第四层的阵容配起来并不困难,尤其是P2阵容,只需要鬼使黑、炼狱茨木童子、山兔、缘结神、千姬就可以了。而且这套低配阵容对御魂的要求极低,大多数人都可以轻松配出来。
但P1就不一样了,因为P1的Boss开场会释放负面效果,需要治疗式神将减伤害的负面效果解开,输出式神才能将Boss秒掉。
虽然P1的阵容有很多,很多阵容对属于式神的伤害要求都不是很高,但还是有很多玩家配不出P1阵容。
因为大多数玩家都卡在治疗量的问题上,治疗式神的“奶量”不达标,就无法将式神的减益解掉,这个时候不论输出式神的御魂有多好,都无法打出高伤害,哪怕是针女的伤害,也会受到限制。
永生之海的常用治疗式神
目前永生之海四层常用的治疗式神只有三位,分别是骁浪荒川之主、莹草、童女。由于之前斗技“冲浪”的玩家几乎人手一只浪川,而莹草和童女是大多数玩家都没有练的,所以很多玩家更喜欢用浪川。
其实这三个治疗式神都是可以用来刷永生之海的,他们的治疗量虽然有一定差距,但不至于为了更换临时练多一只六星R卡。
搭配御魂的正确思路
除了浪川之外,很多用莹草、童女的玩家都会追求极致的树妖御魂,其实这样做并不是一件好事。如果你的树妖只能凑出满暴击200爆伤左右的套装,那么不妨尝试一下使用散件爆伤。
虽然树妖确实可以提升治疗量,但对于治疗式神来说,暴击伤害同样重要。低爆伤的树妖御魂不一定比高爆伤的散件御魂好,所以大家要根据实际情况来挑选才行。
活动主要玩法
首先要说的是,这次活动为阴阳寮集体活动,活动分为四个区域构成,每日需要阴阳寮管理选择区域。区域开启后需要大家从起点开始探索,一路推进接点,打完Boss才算通关。
如果当日18:00寮管理还没有选择区域,那么系统则会开启最新区域,所以大家要打什么、开启时间是几点,最好提前商量。
每个区域的结算时间是0:00,大家需要在这个时间之前击败区域首领,这样才算完成探索。虽然难度不高,但需要大家齐心协力。
这次的活动体力为“寻迹火”,每天0点固定回复120点,上限为150点,超过上限则不再回复。
虽然体服有大佬说差点能单吃,但正式服应该不会让玩家出现单吃的情况,所以僵尸寮可能会有些难受。
阵容搭配
说到新活动,很多玩家第一时间想到的就是阵容搭配,但这次活动并没有固定阵容,只有两位固定的式神,她们分别是千姬和缘结神。
除了这两位供火增伤的式神之外,另外三位式神需要大家根据怪物指定“特攻属性”上阵,每一位式神都有相应的属性,在阵容中上阵指定“特攻属性”的式神才能将属性激活。多位同属性的特攻式神一同上阵,可以提升属性强度。
活动主要玩法
首先要说的是,这次活动为阴阳寮集体活动,活动分为四个区域构成,每日需要阴阳寮管理选择区域。区域开启后需要大家从起点开始探索,一路推进接点,打完Boss才算通关。
如果当日18:00寮管理还没有选择区域,那么系统则会开启最新区域,所以大家要打什么、开启时间是几点,最好提前商量。
每个区域的结算时间是0:00,大家需要在这个时间之前击败区域首领,这样才算完成探索。虽然难度不高,但需要大家齐心协力。
这次的活动体力为“寻迹火”,每天0点固定回复120点,上限为150点,超过上限则不再回复。
虽然体服有大佬说差点能单吃,但正式服应该不会让玩家出现单吃的情况,所以僵尸寮可能会有些难受。
阵容搭配
说到新活动,很多玩家第一时间想到的就是阵容搭配,但这次活动并没有固定阵容,只有两位固定的式神,她们分别是千姬和缘结神。
除了这两位供火增伤的式神之外,另外三位式神需要大家根据怪物指定“特攻属性”上阵,每一位式神都有相应的属性,在阵容中上阵指定“特攻属性”的式神才能将属性激活。多位同属性的特攻式神一同上阵,可以提升属性强度。
首先是基础属性和面板上,攻击A,生命C,防御S,速度S,暴击A,偏向于生存和高速类型的面板,输出并不是很优秀,而且这个生命值也太少了点,血量还没有上万,不过这个防御值给的是真的离谱。
一技能
普攻造成50%伤害,并额外造成自身防御50%(满级90%)的真实伤害,有40%协战概率
非常有意思的普攻,虽然自身攻击面板不高,不过吃防御比例的真实伤害,那就很不错了,此外还有额外的真实伤害赋予,整体看着还算是可以。
二技能,唯一效果
先机:附身友方攻击力最高单位
附身单位收到致命伤,免疫伤害消耗附身buff,扣除当前生命上限到1点,获得扣除生命上限等量的腐血(不超过入内雀初始防御4000%)之后无法获得腐血效果。
满级获得额外效果,附身单位获得入内雀初始防御,但最多不少过该单位自身初始防御100%。入内雀也获得附身单位初始攻击,但最多不超过自身输出攻击100%。附身被消耗,协战概率提升到100%,附身被消耗,附身单位解除所有控制+拉条100%
主动释放:转移附身到另外一个友方单位
腐血(印记)无法被治疗、恢复,受到伤害优先消耗腐血,每点腐血可以吸收3点伤害,具有腐血的单位降低10%暴击,提升25%伤害。
首先是基础属性和面板上,攻击A,生命C,防御S,速度S,暴击A,偏向于生存和高速类型的面板,输出并不是很优秀,而且这个生命值也太少了点,血量还没有上万,不过这个防御值给的是真的离谱。
一技能
普攻造成50%伤害,并额外造成自身防御50%(满级90%)的真实伤害,有40%协战概率
非常有意思的普攻,虽然自身攻击面板不高,不过吃防御比例的真实伤害,那就很不错了,此外还有额外的真实伤害赋予,整体看着还算是可以。
二技能,唯一效果
先机:附身友方攻击力最高单位
附身单位收到致命伤,免疫伤害消耗附身buff,扣除当前生命上限到1点,获得扣除生命上限等量的腐血(不超过入内雀初始防御4000%)之后无法获得腐血效果。
满级获得额外效果,附身单位获得入内雀初始防御,但最多不少过该单位自身初始防御100%。入内雀也获得附身单位初始攻击,但最多不超过自身输出攻击100%。附身被消耗,协战概率提升到100%,附身被消耗,附身单位解除所有控制+拉条100%
主动释放:转移附身到另外一个友方单位
腐血(印记)无法被治疗、恢复,受到伤害优先消耗腐血,每点腐血可以吸收3点伤害,具有腐血的单位降低10%暴击,提升25%伤害。