作者:NGA-透骨生花为了大小号一起组队刷 一直在找阵容 只是小号练度真的太差了 还好找到了一个。阵容来源于wq268。...
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头像框隐藏等级:
阴阳师每出一个活动都会有伴生头像框,或者典藏皮肤与花合战头像框。各种各样精美的头像框细节设计,但是其中有一点缺陷。阴阳师等级数字标志正好在头像框的左上角,有时候就会阻挡一部分的特效,导致头像框特效展示不完全。该问题玩家们也是反馈了很长一段时间了。
正式服上架一个星期,官方表示魂水初衷是为了提高挑战性与可玩性,之后会适当降低部分难度,同时也会降低资源的消耗。体验服的更新优化就是基于此,“降低了单人与组队挑战的樱饼消耗”,目前樱饼消耗从24樱饼调整到20樱饼。“加成开关移动至副本入口处,需要手动开启”,魂水的加成放在了日常加成中,导致很多已经习惯旧版本的玩家屡次点错。
其实放在加成中也不是不可以,可以直接顺位排放在最后一个,玩家如果想要开加成,滑动屏幕至最后就可以打开,也不会妨碍到其他加成的顺序。优化了之后与日轮之陨加成形式一样,在副本界面自由选择十分开启加成。
增加了每日掉落信息,也算是让玩家有针对性的肝副本,毕竟也不能每天都去查看微博消息,了解掉落信息。虽然优化力度远远没有达到玩家心中的标准,部分玩家表示樱饼数量下调力度未免太小,但也不能保证之后还会优化,起码这次优化是一次不错的信号。
青吉鬼可折叠:
之前还有一些比较好的优化,比如青吉鬼可以折叠了,几百个青吉鬼下拉也要拉好久,这下折叠之后方便了不少。还有一些优化未上线,比如在体验服测试了一个多月的道馆,目前也未实装到正式服。
结语:
对于以上功能或机制优化,你有什么想说的吗?你觉得还有哪些功能需要立即优化的,欢迎在评论区留言哦~
头像框隐藏等级:
阴阳师每出一个活动都会有伴生头像框,或者典藏皮肤与花合战头像框。各种各样精美的头像框细节设计,但是其中有一点缺陷。阴阳师等级数字标志正好在头像框的左上角,有时候就会阻挡一部分的特效,导致头像框特效展示不完全。该问题玩家们也是反馈了很长一段时间了。
正式服上架一个星期,官方表示魂水初衷是为了提高挑战性与可玩性,之后会适当降低部分难度,同时也会降低资源的消耗。体验服的更新优化就是基于此,“降低了单人与组队挑战的樱饼消耗”,目前樱饼消耗从24樱饼调整到20樱饼。“加成开关移动至副本入口处,需要手动开启”,魂水的加成放在了日常加成中,导致很多已经习惯旧版本的玩家屡次点错。
其实放在加成中也不是不可以,可以直接顺位排放在最后一个,玩家如果想要开加成,滑动屏幕至最后就可以打开,也不会妨碍到其他加成的顺序。优化了之后与日轮之陨加成形式一样,在副本界面自由选择十分开启加成。
增加了每日掉落信息,也算是让玩家有针对性的肝副本,毕竟也不能每天都去查看微博消息,了解掉落信息。虽然优化力度远远没有达到玩家心中的标准,部分玩家表示樱饼数量下调力度未免太小,但也不能保证之后还会优化,起码这次优化是一次不错的信号。
青吉鬼可折叠:
之前还有一些比较好的优化,比如青吉鬼可以折叠了,几百个青吉鬼下拉也要拉好久,这下折叠之后方便了不少。还有一些优化未上线,比如在体验服测试了一个多月的道馆,目前也未实装到正式服。
结语:
对于以上功能或机制优化,你有什么想说的吗?你觉得还有哪些功能需要立即优化的,欢迎在评论区留言哦~
讲道理,这类的操作在阴阳师手游中并不少见。有些技能看起来像被动其实不是被动,人家叫0火技能;有控制看起来像控制其实也不是控制,人家叫印记。而这次SR入内雀的【腐血】,其实就是以牺牲血量上限为代价换来的,看起来像护盾,但实际上并不算是。
个人认为,获得腐血的代价都是失去生命上限。这里需要注意,我们获得腐血之后,血量仍然是100%,但是血量的上限会有所损失。所以很显然,和失去百分比生命相关的技能,对于获得腐血的单位不生效,但是和生命上限相关的技能则会生效。
那么问题就来了,哪个技能和损失生命值相关?哪个技能又和生命上限挂钩呢?
这个问题其实很简单,SP鬼吞被动的增伤+减伤,就是会和你的当前损失的生命百分比相互关联。所以在满血状态下,你即使获得腐血,扣除的是生命上限而非当前生命值,所以当前生命值依旧是100%,所以SP鬼吞的被动无法生效。
同理SR吸血姬的被动增伤,以及SR小小黑童子的大招连斩,均是和当前损失的百分比生命相关,所以均无法在获得腐血之后立即生效。等于说,你想依靠SR入内雀的3技能达到这些快速增加输出的想法,是没办法实现的。
SP清姬锁定受害者之后,会根据受害者的血量上限来降低敌人的攻击等等。那么这一波,对于带有腐血的单位,SP清姬可以说是有一定的克制效果,因为直接损失的生命上限,其实就相当于自己降低自己的输出。
同时,如果2技能触发了附身,那么更恐怖的是血上限直接降低为1,这个时候如果被SR清姬盯上的话,那么自身的攻击就降低了99%,基本处于一个虽生犹死的状态,根本打不了输出。所以个人认为,在面对SP清姬的时候,入内雀应该尽量去附身控制式神,而非输出式神。
所以这波看下来,我们其实心中有数,SR入内雀的腐血机制略微有点坑,吃不到鬼吞的增伤就算了,还偏要往SP清姬的脸上撞。SR入内雀能否驰骋斗技场,还需要看有没有合适的道路配合探索。
但是在PVE方面,其实已经有很多人在努力探索地域鬼王&结界突破的实际应用了。因为腐血有25%的增伤,同时附身还能够有免死+解控,所以不是很怕镜姬,返魂香等御魂的骚扰,目前已经能够看到有在地鬼中上岗的入内雀了。
讲道理,这类的操作在阴阳师手游中并不少见。有些技能看起来像被动其实不是被动,人家叫0火技能;有控制看起来像控制其实也不是控制,人家叫印记。而这次SR入内雀的【腐血】,其实就是以牺牲血量上限为代价换来的,看起来像护盾,但实际上并不算是。
个人认为,获得腐血的代价都是失去生命上限。这里需要注意,我们获得腐血之后,血量仍然是100%,但是血量的上限会有所损失。所以很显然,和失去百分比生命相关的技能,对于获得腐血的单位不生效,但是和生命上限相关的技能则会生效。
那么问题就来了,哪个技能和损失生命值相关?哪个技能又和生命上限挂钩呢?
这个问题其实很简单,SP鬼吞被动的增伤+减伤,就是会和你的当前损失的生命百分比相互关联。所以在满血状态下,你即使获得腐血,扣除的是生命上限而非当前生命值,所以当前生命值依旧是100%,所以SP鬼吞的被动无法生效。
同理SR吸血姬的被动增伤,以及SR小小黑童子的大招连斩,均是和当前损失的百分比生命相关,所以均无法在获得腐血之后立即生效。等于说,你想依靠SR入内雀的3技能达到这些快速增加输出的想法,是没办法实现的。
SP清姬锁定受害者之后,会根据受害者的血量上限来降低敌人的攻击等等。那么这一波,对于带有腐血的单位,SP清姬可以说是有一定的克制效果,因为直接损失的生命上限,其实就相当于自己降低自己的输出。
同时,如果2技能触发了附身,那么更恐怖的是血上限直接降低为1,这个时候如果被SR清姬盯上的话,那么自身的攻击就降低了99%,基本处于一个虽生犹死的状态,根本打不了输出。所以个人认为,在面对SP清姬的时候,入内雀应该尽量去附身控制式神,而非输出式神。
所以这波看下来,我们其实心中有数,SR入内雀的腐血机制略微有点坑,吃不到鬼吞的增伤就算了,还偏要往SP清姬的脸上撞。SR入内雀能否驰骋斗技场,还需要看有没有合适的道路配合探索。
但是在PVE方面,其实已经有很多人在努力探索地域鬼王&结界突破的实际应用了。因为腐血有25%的增伤,同时附身还能够有免死+解控,所以不是很怕镜姬,返魂香等御魂的骚扰,目前已经能够看到有在地鬼中上岗的入内雀了。
自选SP/SSR概率UP:
活动开启时间为体验服维护之后,时间截止到27日23:59,正式服应该在下周进行上架。活动期间,玩家可以自由选择1名主选式神和6名副选式神,使用蓝票、勾玉或现世符咒召唤出SP/SSR式神时,主选式神有15%概率出现,而副选式神则各有5%概率出现,所有自选式神出现概率总计45%。
这个概率在阴阳师抽卡召唤中可以说十分高的,并且还是自由选择主副式神,玩家可以借此选择自己的未收录式神或者式神二号机等等,是一次非常好的机会。主选式神的概率UP最多享受1次,而副选式神的概率UP总共最多享受2次。
60次必定出现SP/SSR式神:
该活动中如果连续抽卡召唤59次都未出现SSR/SP式神,则在下次召唤必定出现SP/SSR式神,本次出现的式神同样享受概率UP,且不受次数的限制。不过自选概率UP达成次数之后就失效了,所以之后出现的式神就比较未知了。
如果是比较非的玩家,在500次召唤之后还有没有用完的自选概率次数,则式神出现的概率将会提升,主选式神概率提升至30%,副选式神概率提升至10%。总体来说还是比普通的召唤抽卡要香的。
100抽解锁新式神入内雀:
在此活动期间召唤100次可以解锁全新SR式神入内雀,之后入内雀也会加入卡池,没有100抽的玩家,也不用灰心,可以使用抽卡在卡池中抽到新式神。
SP·华彩焕新:
SP·华彩焕新终于又来了,本次可选34款SR阶式神的SP皮肤,有3%概率获得领取自选SP皮肤的机会,只限1次。也就是说在召唤时可有机会解锁获得SP皮肤的机会,如果还有未收集的SP皮肤可以想想要兑换哪个哦,如果有机会小编要兑换快乐女孩鸩的SP皮肤。
要注意的是本期的主选式神不可以选择帝释天与阿修罗,但是副选式神是全部都可以选的。如果想冲帝释天与阿修罗,副选式神一样可以有很高的概率UP。
秘境召唤瞬间不香:
通过以上详细的介绍,是不是突然觉得秘境召唤不香了。早知道要上架自选式神UP,小编就留着勾玉了,上了三四次车,只有几个SR,这样还不如留着勾玉去参与自选召唤活动。所以,如果勾玉数量不是很多并且未收录也比较多的玩家,可以等着该活动上架正式服再抽。毕竟还有机会获得新式神入内雀与SR的SP皮肤,性价比要高得多。
结语:
对于自选概率UP你要选择哪个式神作为主式神呢?欢迎各位痒痒鼠玩家们在评论区留言哦~
自选SP/SSR概率UP:
活动开启时间为体验服维护之后,时间截止到27日23:59,正式服应该在下周进行上架。活动期间,玩家可以自由选择1名主选式神和6名副选式神,使用蓝票、勾玉或现世符咒召唤出SP/SSR式神时,主选式神有15%概率出现,而副选式神则各有5%概率出现,所有自选式神出现概率总计45%。
这个概率在阴阳师抽卡召唤中可以说十分高的,并且还是自由选择主副式神,玩家可以借此选择自己的未收录式神或者式神二号机等等,是一次非常好的机会。主选式神的概率UP最多享受1次,而副选式神的概率UP总共最多享受2次。
60次必定出现SP/SSR式神:
该活动中如果连续抽卡召唤59次都未出现SSR/SP式神,则在下次召唤必定出现SP/SSR式神,本次出现的式神同样享受概率UP,且不受次数的限制。不过自选概率UP达成次数之后就失效了,所以之后出现的式神就比较未知了。
如果是比较非的玩家,在500次召唤之后还有没有用完的自选概率次数,则式神出现的概率将会提升,主选式神概率提升至30%,副选式神概率提升至10%。总体来说还是比普通的召唤抽卡要香的。
100抽解锁新式神入内雀:
在此活动期间召唤100次可以解锁全新SR式神入内雀,之后入内雀也会加入卡池,没有100抽的玩家,也不用灰心,可以使用抽卡在卡池中抽到新式神。
SP·华彩焕新:
SP·华彩焕新终于又来了,本次可选34款SR阶式神的SP皮肤,有3%概率获得领取自选SP皮肤的机会,只限1次。也就是说在召唤时可有机会解锁获得SP皮肤的机会,如果还有未收集的SP皮肤可以想想要兑换哪个哦,如果有机会小编要兑换快乐女孩鸩的SP皮肤。
要注意的是本期的主选式神不可以选择帝释天与阿修罗,但是副选式神是全部都可以选的。如果想冲帝释天与阿修罗,副选式神一样可以有很高的概率UP。
秘境召唤瞬间不香:
通过以上详细的介绍,是不是突然觉得秘境召唤不香了。早知道要上架自选式神UP,小编就留着勾玉了,上了三四次车,只有几个SR,这样还不如留着勾玉去参与自选召唤活动。所以,如果勾玉数量不是很多并且未收录也比较多的玩家,可以等着该活动上架正式服再抽。毕竟还有机会获得新式神入内雀与SR的SP皮肤,性价比要高得多。
结语:
对于自选概率UP你要选择哪个式神作为主式神呢?欢迎各位痒痒鼠玩家们在评论区留言哦~
01“剧情告一段落,新故事即将展开”
在让人感觉跌宕起伏的天人篇结束后,晴明一行人也算是终于阻止了八岐大蛇的表面计划,净化云外镜全部碎片的同时,还解决了平安京灵力流失的事件。目前剧情的主视角全部都在从善见城回到鬼域外围的路线上,而相对地如果想让故事继续推进,必须要让幕后黑手八岐大蛇继续“搞事”,这一点在阿修罗活动的最终剧情处有所交代。
上图文案中如我所愿这个四个字非常有趣,我们完全可以理解为虽然帝释天没达成大蛇预期的成果,可阿修罗降世算是大蛇的备用方案,这一切都代表幕后黑手大蛇在后续剧情中依然会有大计划。众所周知,大蛇之所以这样除了无聊之外,主要就是与高天原的部分神明有仇。但目前除了荒、御馔津、小缘之外高天原的其他角色均未出现。(划重点,下面会细说)
“新式神60%为SSR,方相式概率很大”
既然视角即将来到高天原这边,那么神明类式神会出现的概率就非常大。众所周知,高天原角色虽然经过一定的背景修改,但全部都是以日本神话中的神祇为原型
御馔津:稻荷神小缘:稚日女尊荒:月读命
从这个角度出发,小然我特别翻了翻与即将加入游戏的入内雀同一定义的概念式神,发现了一位早期人气较高,名为方相式的存在。
01“剧情告一段落,新故事即将展开”
在让人感觉跌宕起伏的天人篇结束后,晴明一行人也算是终于阻止了八岐大蛇的表面计划,净化云外镜全部碎片的同时,还解决了平安京灵力流失的事件。目前剧情的主视角全部都在从善见城回到鬼域外围的路线上,而相对地如果想让故事继续推进,必须要让幕后黑手八岐大蛇继续“搞事”,这一点在阿修罗活动的最终剧情处有所交代。
上图文案中如我所愿这个四个字非常有趣,我们完全可以理解为虽然帝释天没达成大蛇预期的成果,可阿修罗降世算是大蛇的备用方案,这一切都代表幕后黑手大蛇在后续剧情中依然会有大计划。众所周知,大蛇之所以这样除了无聊之外,主要就是与高天原的部分神明有仇。但目前除了荒、御馔津、小缘之外高天原的其他角色均未出现。(划重点,下面会细说)
“新式神60%为SSR,方相式概率很大”
既然视角即将来到高天原这边,那么神明类式神会出现的概率就非常大。众所周知,高天原角色虽然经过一定的背景修改,但全部都是以日本神话中的神祇为原型
御馔津:稻荷神小缘:稚日女尊荒:月读命
从这个角度出发,小然我特别翻了翻与即将加入游戏的入内雀同一定义的概念式神,发现了一位早期人气较高,名为方相式的存在。
白藏主克制鬼切:
SSR白藏主(以下简称小白)当初设定就是为了克制当时大热式神鬼切,鬼切现在也是时代的眼泪了。鬼切上线之后在斗技场上“大杀特杀”,就算是被魅妖混乱了之后也会发挥大江山鬼王的特色,连自己队友都会受到伤害,当时也没有式神能克制鬼切,斗技暂时被鬼切统治。
小白技能机制:
而小白的各项数值与机制就是为了克制鬼切而生,首先来看小白的基础面板就能看出小白不是输出式神。小白一技能炎影对敌方目标造成攻击100%伤害,并有100%基础概率附加残炎,持续一回合。残炎为减益状态降低目标10%攻击。二技能是辅助被动,回合技术之后友方获得狐影·守,友方受到伤害时会吸收20%。
而最克制鬼切的机制就是三技能大招,开启结界任何友方受到单体伤害和间接伤害时,伤害降低35%,升级之后伤害降低一半,同时持续两个回合。鬼切单体伤害加被动两刀一下子就废了,所以当时斗技一改鬼切盛世,变成了白藏主为首的坐地流。
坐地流开始流行:
而与白藏主十分搭配的式神有樱花妖、御馔津等,几乎是上场对面必刮痧。而玩家真正感受到小白强势是与另一个强势式神的搭配,不知火与双化鲸阵容再加上白藏主,几乎是当时斗技场上的噩梦,谁没被“哈哈喂”统治过呢,而且有小白的减伤加防护,队伍更是防御力超强。
不管是高分大佬分享,还是小编参与的低分局,基本上人手一只小白加化鲸不知火。当时凑出了双化鲸与不知火,但是小白却一直没抽到,结果被按在地上摩擦。好不容易抽出了小白,但他的时代也逐渐过去了。
淡出斗技:
在此期间上线了很多新式神,将小白拉下斗技神坛的式神就是SP麓铭大岳丸,小白减伤在麓丸面前简直不值一提,无论是超高伤害破核还是假晕,小白都无力招架,出场率真正暴跌就是SP荒川加强实装之后,在这些式神面前,就像白蛋一样的作用,所以逐渐淡出了斗技视野。
至此以小白为版本的辉煌斗技就结束了,虽然还有一些玩家用传统的小白阵容,但是基本上就是胜率感人。小白的机制已经不太适合目前式神环境了,想要重新站起来就要等技能加强或者SP白藏主出现了,之前也有一些传言,表示SP白藏主即将到来了,不管会不会SP化,小白也都陪伴着玩家经历了一段斗技时期。
结语:
关于SSR白藏主从人权式神到淡出斗技,你有什么想说的吗?或者还有小白斗技上分的阵容可以在评论区分享哦~