目前还没有规定,估计你在08年买的价位在5000元左右的电脑应该可以玩的起星际公民配置要求。 不过暴雪官方说显卡至少要128M或256M,内存可能要512M或1G。CPU我估计可...
目前还没有规定,估计你在08年买的价位在5000元左右的电脑应该可以玩的起星际公民配置要求。 不过暴雪官方说显卡至少要128M或256M,内存可能要512M或1G。CPU我估计可...
目前还没有规定,估计你在08年买的价位在5000元左右的电脑应该可以玩的起星际公民配置要求。 不过暴雪官方说显卡至少要128M或256M,内存可能要512M或1G。CPU我估计可...
你在网上下的可能是显卡驱动,内存够了,2核处理器集显都能玩星际争霸,星际2的话就要4核配置了 你那硬盘换得了,160的太小了...建议320,500的 星际公民地图...
你在网上下的可能是显卡驱动,内存够了,2核处理器集显都能玩星际争霸,星际2的话就要4核配置了 你那硬盘换得了,160的太小了...建议320,500的 星际公民地图...
你在网上下的可能是显卡驱动,内存够了,2核处理器集显都能玩星际争霸,星际2的话就要4核配置了 你那硬盘换得了,160的太小了...建议320,500的 星际公民地图...
随着“全民谐化”的日益严重,玩家们谐星本色和天梯上的严肃对局在近几年来产生了奇妙的化学反应,原本有人欢喜有人愁的天梯对局中开始产生了不少令人又生气又想笑的谐星操作,“如何玩弄你的对手”这一由孙一峰提出的课题也渐渐变成了玩家们的“必修功课”。今天笔者就来为各位观众盘点一下星际2天梯上的那些令人迷惑的“气人”行为,相信其中一定有一个让你曾经大喊出“MGJ”的经典场景。
TOP10:矿骡雨/太阳拳/拍基地
气人指数:★★☆
操作难度:★☆
又被称为“素质三连”,也是星际争霸2中最原始的三大嘲讽行为,甚至连赛场上都经常出现,其中前两种为人族玩家特权,在很多经典比赛中都有过使用记录。除此之外,有效对抗这种操作的方法只有一种,那就是,赶快跑!
TOP9:蟑螂舞/追猎舞
气人指数:★★★
操作难度:☆
在星际2中,只要在聊天栏中输入“/dance”或“/跳舞”的指令就可以让单位在对手面前跳出一支令人心(十)情(分)爽(生)朗(气)的美妙舞蹈,而在各个单位中,蟑螂和追猎者的舞姿看上去又是最谐气满满的(带皮肤的那种更令人气愤),隔壁钱赞企看了都大呼专业。
TOP8:鬼子进村+核弹洗澡
气人指数:★★
操作难度:★★★☆
核弹作为星际2人族的终极AOE武器,一发即可摧毁大量敌方单位,但实际上除了十分焦灼的超大后期TvZ,星际2的绝大多数对局或许都不会用到“核弹”这个选项,然而总有一部分老哥总爱在取得优势之后毅然决然地走上扔核弹的道路,他们坚信,只有不够大的优势,没有炸不退的对手。
TOP7:艾 尔 大 断 电
气人指数:★★★☆
操作难度:★★★
对于神族玩家来说,没有什么比全家断电这个场景更令人生气的了,所以一些居心叵测的对手在闯入我方大本营时,压根看不见别的,只想拆光水晶塔后迅速跑路,留下一地发黑的建筑暗自神伤。虽然实际上这是一个十分常见的对抗策略,但不少神族玩家在这种时刻都会止不住地血压拉满。
TOP6:奇怪的id
气人指数:★★★★
操作难度:无
或许勇者都能接受被“XXX之神剑”击败的事实,但没人可以止住被“粉红小兔兔”打败后的恼火。一个奇怪的id配上一个卡琴斯基头像,战术池里全是睡梦罗汉拳、空投哥斯拉一类的怪招,这谁遭得住嘛!
随着“全民谐化”的日益严重,玩家们谐星本色和天梯上的严肃对局在近几年来产生了奇妙的化学反应,原本有人欢喜有人愁的天梯对局中开始产生了不少令人又生气又想笑的谐星操作,“如何玩弄你的对手”这一由孙一峰提出的课题也渐渐变成了玩家们的“必修功课”。今天笔者就来为各位观众盘点一下星际2天梯上的那些令人迷惑的“气人”行为,相信其中一定有一个让你曾经大喊出“MGJ”的经典场景。
TOP10:矿骡雨/太阳拳/拍基地
气人指数:★★☆
操作难度:★☆
又被称为“素质三连”,也是星际争霸2中最原始的三大嘲讽行为,甚至连赛场上都经常出现,其中前两种为人族玩家特权,在很多经典比赛中都有过使用记录。除此之外,有效对抗这种操作的方法只有一种,那就是,赶快跑!
TOP9:蟑螂舞/追猎舞
气人指数:★★★
操作难度:☆
在星际2中,只要在聊天栏中输入“/dance”或“/跳舞”的指令就可以让单位在对手面前跳出一支令人心(十)情(分)爽(生)朗(气)的美妙舞蹈,而在各个单位中,蟑螂和追猎者的舞姿看上去又是最谐气满满的(带皮肤的那种更令人气愤),隔壁钱赞企看了都大呼专业。
TOP8:鬼子进村+核弹洗澡
气人指数:★★
操作难度:★★★☆
核弹作为星际2人族的终极AOE武器,一发即可摧毁大量敌方单位,但实际上除了十分焦灼的超大后期TvZ,星际2的绝大多数对局或许都不会用到“核弹”这个选项,然而总有一部分老哥总爱在取得优势之后毅然决然地走上扔核弹的道路,他们坚信,只有不够大的优势,没有炸不退的对手。
TOP7:艾 尔 大 断 电
气人指数:★★★☆
操作难度:★★★
对于神族玩家来说,没有什么比全家断电这个场景更令人生气的了,所以一些居心叵测的对手在闯入我方大本营时,压根看不见别的,只想拆光水晶塔后迅速跑路,留下一地发黑的建筑暗自神伤。虽然实际上这是一个十分常见的对抗策略,但不少神族玩家在这种时刻都会止不住地血压拉满。
TOP6:奇怪的id
气人指数:★★★★
操作难度:无
或许勇者都能接受被“XXX之神剑”击败的事实,但没人可以止住被“粉红小兔兔”打败后的恼火。一个奇怪的id配上一个卡琴斯基头像,战术池里全是睡梦罗汉拳、空投哥斯拉一类的怪招,这谁遭得住嘛!
随着“全民谐化”的日益严重,玩家们谐星本色和天梯上的严肃对局在近几年来产生了奇妙的化学反应,原本有人欢喜有人愁的天梯对局中开始产生了不少令人又生气又想笑的谐星操作,“如何玩弄你的对手”这一由孙一峰提出的课题也渐渐变成了玩家们的“必修功课”。今天笔者就来为各位观众盘点一下星际2天梯上的那些令人迷惑的“气人”行为,相信其中一定有一个让你曾经大喊出“MGJ”的经典场景。
TOP10:矿骡雨/太阳拳/拍基地
气人指数:★★☆
操作难度:★☆
又被称为“素质三连”,也是星际争霸2中最原始的三大嘲讽行为,甚至连赛场上都经常出现,其中前两种为人族玩家特权,在很多经典比赛中都有过使用记录。除此之外,有效对抗这种操作的方法只有一种,那就是,赶快跑!
TOP9:蟑螂舞/追猎舞
气人指数:★★★
操作难度:☆
在星际2中,只要在聊天栏中输入“/dance”或“/跳舞”的指令就可以让单位在对手面前跳出一支令人心(十)情(分)爽(生)朗(气)的美妙舞蹈,而在各个单位中,蟑螂和追猎者的舞姿看上去又是最谐气满满的(带皮肤的那种更令人气愤),隔壁钱赞企看了都大呼专业。
TOP8:鬼子进村+核弹洗澡
气人指数:★★
操作难度:★★★☆
核弹作为星际2人族的终极AOE武器,一发即可摧毁大量敌方单位,但实际上除了十分焦灼的超大后期TvZ,星际2的绝大多数对局或许都不会用到“核弹”这个选项,然而总有一部分老哥总爱在取得优势之后毅然决然地走上扔核弹的道路,他们坚信,只有不够大的优势,没有炸不退的对手。
TOP7:艾 尔 大 断 电
气人指数:★★★☆
操作难度:★★★
对于神族玩家来说,没有什么比全家断电这个场景更令人生气的了,所以一些居心叵测的对手在闯入我方大本营时,压根看不见别的,只想拆光水晶塔后迅速跑路,留下一地发黑的建筑暗自神伤。虽然实际上这是一个十分常见的对抗策略,但不少神族玩家在这种时刻都会止不住地血压拉满。
TOP6:奇怪的id
气人指数:★★★★
操作难度:无
或许勇者都能接受被“XXX之神剑”击败的事实,但没人可以止住被“粉红小兔兔”打败后的恼火。一个奇怪的id配上一个卡琴斯基头像,战术池里全是睡梦罗汉拳、空投哥斯拉一类的怪招,这谁遭得住嘛!
以至于到现在《星际争霸》已经发售了20年以上了,甚至连《星际争霸2》暴雪都宣布不再更新了,玩家们却依然还能在游戏中发现一些多年前就已经出现了的游戏BUG。今天大麦就想来和各位说说,为什么这么多年过去了,游戏中还有BUG没有被修复?
农民穿矿BUG重新出现
最近黄旭东在直播的时候向水友们展示了一个《星际争霸》中新发现的一个恶性BUG,不过不是在原版中而是在重制版里。玩家利用建造到一半的人族人口,可以让每一个农民都卡一遍BUG,然后这些农民就变成彻底无视地形的存在。从下面的动图大家应该可以发现,这些卡了BUG的农民他们移动方式明显和其他不太一样了,在运输矿产的时候直接就走到了基地上方。
当时农民的采矿问题把暴雪弄得焦头烂额,而游戏发售日又迫在眉睫,因此为了能够赶在预定的时间正常发售,开发组决定将农民采矿过程中设定为无碰撞体积,这样就又简单又快捷地解决了农民采矿时的拥堵问题。当然了简单快捷的解决办法背后是要付出一定代价的,接下来就是暴雪开始疯狂修复游戏BUG的过程。
有韩国的玩家统计过,类似的因为农民碰撞体积所造成的BUG累计多达114个,并且还专门做了个非常长的视频为玩家们一一展现出来。
然后暴雪在后续的修复过程当中就只能碰见一个问题修复一次,并且永远无法从根源上去解决它,因为一旦让农民采矿时恢复碰撞体积,那么游戏基本上就只能推倒重来了。而且,即使到了星际2,暴雪依然没有办法去解决农民采矿拥堵的问题。
以至于到现在《星际争霸》已经发售了20年以上了,甚至连《星际争霸2》暴雪都宣布不再更新了,玩家们却依然还能在游戏中发现一些多年前就已经出现了的游戏BUG。今天大麦就想来和各位说说,为什么这么多年过去了,游戏中还有BUG没有被修复?
农民穿矿BUG重新出现
最近黄旭东在直播的时候向水友们展示了一个《星际争霸》中新发现的一个恶性BUG,不过不是在原版中而是在重制版里。玩家利用建造到一半的人族人口,可以让每一个农民都卡一遍BUG,然后这些农民就变成彻底无视地形的存在。从下面的动图大家应该可以发现,这些卡了BUG的农民他们移动方式明显和其他不太一样了,在运输矿产的时候直接就走到了基地上方。
当时农民的采矿问题把暴雪弄得焦头烂额,而游戏发售日又迫在眉睫,因此为了能够赶在预定的时间正常发售,开发组决定将农民采矿过程中设定为无碰撞体积,这样就又简单又快捷地解决了农民采矿时的拥堵问题。当然了简单快捷的解决办法背后是要付出一定代价的,接下来就是暴雪开始疯狂修复游戏BUG的过程。
有韩国的玩家统计过,类似的因为农民碰撞体积所造成的BUG累计多达114个,并且还专门做了个非常长的视频为玩家们一一展现出来。
然后暴雪在后续的修复过程当中就只能碰见一个问题修复一次,并且永远无法从根源上去解决它,因为一旦让农民采矿时恢复碰撞体积,那么游戏基本上就只能推倒重来了。而且,即使到了星际2,暴雪依然没有办法去解决农民采矿拥堵的问题。
以至于到现在《星际争霸》已经发售了20年以上了,甚至连《星际争霸2》暴雪都宣布不再更新了,玩家们却依然还能在游戏中发现一些多年前就已经出现了的游戏BUG。今天大麦就想来和各位说说,为什么这么多年过去了,游戏中还有BUG没有被修复?
农民穿矿BUG重新出现
最近黄旭东在直播的时候向水友们展示了一个《星际争霸》中新发现的一个恶性BUG,不过不是在原版中而是在重制版里。玩家利用建造到一半的人族人口,可以让每一个农民都卡一遍BUG,然后这些农民就变成彻底无视地形的存在。从下面的动图大家应该可以发现,这些卡了BUG的农民他们移动方式明显和其他不太一样了,在运输矿产的时候直接就走到了基地上方。
当时农民的采矿问题把暴雪弄得焦头烂额,而游戏发售日又迫在眉睫,因此为了能够赶在预定的时间正常发售,开发组决定将农民采矿过程中设定为无碰撞体积,这样就又简单又快捷地解决了农民采矿时的拥堵问题。当然了简单快捷的解决办法背后是要付出一定代价的,接下来就是暴雪开始疯狂修复游戏BUG的过程。
有韩国的玩家统计过,类似的因为农民碰撞体积所造成的BUG累计多达114个,并且还专门做了个非常长的视频为玩家们一一展现出来。
然后暴雪在后续的修复过程当中就只能碰见一个问题修复一次,并且永远无法从根源上去解决它,因为一旦让农民采矿时恢复碰撞体积,那么游戏基本上就只能推倒重来了。而且,即使到了星际2,暴雪依然没有办法去解决农民采矿拥堵的问题。
ASL从来没有对虫族好过。第一季,Hero是唯一一个在人族包围下跌跌撞撞进入季后赛,却在半决赛中输给大头海海的人。虽然ASL已经在第二季起航了,但和虫族没什么区别。 ...
ASL从来没有对虫族好过。第一季,Hero是唯一一个在人族包围下跌跌撞撞进入季后赛,却在半决赛中输给大头海海的人。虽然ASL已经在第二季起航了,但和虫族没什么区别。 ...
ASL从来没有对虫族好过。第一季,Hero是唯一一个在人族包围下跌跌撞撞进入季后赛,却在半决赛中输给大头海海的人。虽然ASL已经在第二季起航了,但和虫族没什么区别。 ...