召唤兽共鸣度10級 (每級+10%能力值)。
慎选配合,因为挂机要1000場 (使用扫荡券都算上)。
斩系角色配斩兽, 魔系角色配魔兽魔系(具体看召唤兽数值攻略)。
刷任何快刷关卡都可以 (扫荡券就刷你需要的资源)。2、成长立方,常用卡吃饱,觉醒需要的UR可以有限的资源利用,0觉满级一般够用,SSR卡,SR卡也有作用,要多思考,配合不同情况使用大招,原则是秒掉的情况下,提高输出,SSR和UR可以玩,三个月后仍然没满,到莫古换碎片突满,首先升满5张卡出战,不满的UR卡废过SSR卡,会导致不够UR卡搭配其他阵容。
3、斩系UP配UR奥丁,副职视情况升,同职可全部升至12级(13至15级先不用,材料要协力打,有双倍先打) ) 技能全部升满,常用技能先升,升级从1到全部10 > 15 >前面因为很少用很少JP币,最后5级需要超多JP币,不常用可以不升满技能, 虽然满级虽然无损失,极限可升至6-7级用,如果是常用角色可优先升满。
4.装备必须制作出来的才能升,角色有出的话直接升,协力可以升用低级N装,不升级,所以可以做一些垃圾R,SR装用着先提升角色亲密身份同样升,2格内会加敏运,灵考(关键) 最高可单角色范围5格。
5、长按职/副职/圣技主可以开/关:攻击技考虑AP消耗量,TP考虑消耗量(越多智力,消耗30TP=回复15AP)TP也需要考虑走位,例如剑技也要考虑走位第一虚会向跑跑放像,TP技会狗冲。
之后更新一定版本后的可能会技能的玩家们,因为天气是否可以放出1种,例如光战需要开仇,就掉其他TP技能 还有如果不会走图,可以战斗时候打开地图参考。
6、商店逢见冰剑配方要买(100万),因为冰系剑角最强武+5要63张。
7、会战守队中伏表(例子:全火攻队,守队火头带两只雷,对面会用水你>中伏)
攻守:火雷冰、水风火、雷风水、土土冰。
8、速刷剧情关
1-3-3:蓝珠、圣骑/白魔职珠、光石 2-2-1:蓝珠、骑士/猎人职珠、暗石。
4-2-9:紫珠、圣骑/双枪珠、火石 6-3-9:黄珠、圣职/忍者职珠、土石。
9、目前刚开服,多数角色在满级之后的ex职业还没有开放,需要等待后续的实装。
1、角色碎片来源有哪些
2、如何把角色养到120
答:先准备600碎片把角色突破满,花资源觉醒满,升到99级,将三个职业等级升到15级,然后开EX,再准备400思珠即可升120级。
3、什么是思珠,如何获取
答:角色突破满,碎片溢出的部分会转化为角色彩币及思珠,每溢出1碎片就会得到相应的1彩币及1思珠。角色EX后需要400思珠升120级,相当于需要400溢出的碎片。
4、角色彩币又有什么用
答:可在莫古力彩币商店兑换角色碎片、思珠等资源。
5、每日有哪些事是优先做的
答:每日10次角色碎片本 每日6次V卡碎片本 工会签到、贡献、喂兵舍、公会本 每日经验本、V卡蛋本、罐子本 每日任务 跑鸟 好友赠礼 竞技场(JJC) 白嫖金币池。
6、角色面板的素早、器用、运等基础属性是什么意思
7、提升练度的方式有哪些
答:角色突破 角色觉醒 角色等级 角色星盘及技能 job等级 装备及熟练度 召唤兽及共鸣度 V卡 角色亲密度。
8、如何解锁星盘和提升技能
答:提升job等级和觉醒等级解锁星盘技能,花费jp点和金币等资源可升级技能;LB技能需要LB罐子升级,装备技能需要装备罐子升级。
9、什么是job等级?升级有什么好处?
答:即三个职业等级。升级需要大量的对应材料,提升后能解锁更多的星盘技能和提升各项基础属性。
10、有哪些渠道能获取装备
答:活动高难或超高难:一般产出SSR装备图纸及材料。
共斗(raid):每月固定一次,产出UR装备图纸及材料。
试炼:时间不确定,一般两个月来一次,产出UR装备图纸及材料。
白磁塔:时间不确定,一般两三个月来一次,产出角色专属装备和属性专属装备等。
信赖装备:角色满突破满觉醒后获取。
商店:普通商店可购买SSR及以下的图纸;JJC币,PVP币也可兑换一些UR杖、跑鞋等装备,但+5难度极高。
11、SSR装备和UR装备差别
答:差别不大,有明显上位替代的装备不多,有些SSR装备不输于UR装备,可放心做。
12、装备+5需要多少图纸和材料
SSR装备:图纸63张,精炼书1125本,以及其他材料若干。
UR装备:图纸63张,精炼书1725本,大结晶638个,以及其他材料若干。
13、带了三件增加魔力白值的装备,为什么实际面板提升要比预计的低?
答:因为装备白值重复率存在边际效应,部分比例如下。比如三件装备魔力白值分别为180、120、60,按魔力边际效应比例来算,三件装备最终提升为180+120*50%+60*30%=258
14、队伍编成页面简要说明
普通单机图自己可以上5个角色,再加好友助战共6个角色。JJC和PVP只能上三个角色,PVP一般还会有cost限制。
高难超高难联机自己只能上一个角色;共斗联机可根据房间类型上角色数量,四人房只能上一个角色,双人房可以上两个角色,单人房可自己上4个角色单刷。
工会战包括普通工会战和限时工会战,流程大同小异,注意攻防队伍都各设置一遍即可。
同行者设定,就是展示你角色的页面,好友选择助战的时候可以选择你同行者编成的角色。
15、角色属性有哪些?是如何克制的?
其实说SE做战棋也已经有些年头了,只是最近几年都没有新的作品上线,并且每每提到经典的FF作品时大家第一时间想到的都是ARPG。
相比之下SRPG的最终幻想就显得没什么存在感,尤其是对于新玩家来说,大家没听说过也不是不能理解,恰好如今又有新作上线,就让我们一起来看看,这个或许是最不为人知的“最终幻想”系列分支的前世今生吧。
时间倒转回上世纪九十年代,彼时SE旗下横跨FC、SFC、PS等多个世代游戏机的“最终幻想”系列已然成为家喻户晓的游戏IP,因此每每有FF新作宣布上市时总是会吸引不少玩家粉丝的目光与讨论,大家都期待着这一次SE又将会给我们带来一个怎样的惊喜。
但1997年推出的《最终幻想》战略版却是一个例外,这款游戏由刚跳槽到SE不久的松野泰操刀制作,虽然在玩法上保留了最终幻想里的独特的职业转换系统设定,但总体上这款被称为FFT的游戏显露出的却是浓厚的松野泰式风格。
尤其是游戏战棋玩法的设定,让众人都不禁联想到松野泰此前的作品《皇家骑士团》,因此业内有不少声音都认为松野泰不过是借最终幻想的世界观设定外衣制作的又一款《皇家骑士团》,使得这款作品非常不受业内待见。
深究其原因,其实很大程度还是游戏品类与生活节奏的割裂,战棋游戏的核心玩法就在于策略,毕竟带有一个“棋”字,所以对玩家的整体布局,策略以及耐心都有着极大的考验。而当下游戏节奏越来越快,越来越碎片,这也使得战棋逐渐变成小众另类。
不过即使如此,也仍然有头铁的公司还在坚持,这就是SE,而SE近期推出的《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》恰恰也是战棋游戏。
在最开始看到这款游戏的时候笔者还是比较惊诧的,毕竟虽然有着“最终幻想”的IP加持,但在当下选择战棋游戏仍然是一个颇为大胆的选择,不过在真正体验了这款游戏后笔者才发现完全不是这么一回事。
作为一款战棋游戏,《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》做得很聪明,几乎是兼顾了休闲玩家和战棋玩家的需求。
首先仍然值得一提的是立绘方面,立绘仍然采用了日式原汁原味的立绘风格,不会显得过于浮夸,再搭配上地道的日式CV,日系味儿一下就出来了。
我们对于后宫的传统刻板印象就是,作为皇帝妃嫔如果没能为皇帝生下皇子皇孙地位必然不稳,毕竟后宫中母凭子贵的事情实在太多了。
很多人觉得华阳夫人逆袭离不开吕不韦,小编认为华阳夫人之所可以成功因为满足男人所有的幻想,知书达理花容月貌是华阳夫人立足在后宫的根本。
华阳夫人是名门之后,楚国贵族芈姓的儿女,和秦朝宣太后在血缘上有一定的关系。华阳夫人在楚国秦朝两国之间都拥有不凡的地位,这是先天优势。华阳夫人本人容貌美丽深的安国君的喜爱,试问爱江山不爱美人的皇帝有多少?
安国君和历任的秦国君主想对比逊色许多,无论从魄力和能力方面都欠佳,安国君在事业上没多大作为却热衷男女之事寻欢作乐,在三十八岁已经有二十二名儿子了。
在电视剧中华阳夫人精通医术,安国君纵欲过度身体难免有些小毛病,华阳夫人用针灸让安国君可以保持雄风继续作乐,这就大大迎合了安国君的喜好。试问作为男人得到如此一位通情达理的女子,怎么不会好好珍惜呢?
如果华阳夫人只是在私生活上可以满足安国君,那稳坐后宫那就不可能了。通常后宫女子目光相对短浅,只是看到一时得失,没有居安思危的思想。
皇宫中妃嫔往往只想通过美貌吸引皇帝的注意,可是容貌会随着年纪增大消亡的,能真正赢得皇帝的心乃是贤内助的妻子。“出的厅堂入得厨房”这是我们经常对于老婆形容,自己老婆在外仪端庄大气不失礼节,在内能处理好家内务的事情,夫复何求啊。
恰恰华阳夫人满足这一点,在内可以满足安国君一切幻想,对于能为帮安国君出谋划策。华阳夫人拥有政治家的思想,在拥护异人嬴政开始就说明华阳夫人对于权力的渴望。
我们知道宣太后和华阳夫人有亲戚关系的,华阳夫人会不会对宣太后地位有向往的呢?至于安国君立储君之事,华阳夫人拥护异人嬴政为太子,最终安国君还是听从了华阳夫人的意见。
为何华阳夫人会对权利有渴望的呢?根据记载吕不韦对华阳夫人说过一段话,大概内容就是现在夫人你花容月貌,深的安国君的喜爱,可是膝下无子,将来年老色衰你能依靠谁呢?
一言惊醒梦中人华阳夫人深刻认识自己危险,所以才认异人为子且拥护异人为帝。在安国君继位后,华阳夫人顺理成章为王后。此时深居高位的华阳夫人开始派人前去赵国巡回异人。
华阳夫人深居后宫也明白皇宫中的游戏规则,对权利开始渴望,只有权利才能保证自己的安危。纵观历史唐朝玉皇后和杨贵妃她们两人的下场,玉皇后膝下无子又不肯认养一个最后落得打入冷宫的下场,杨贵妃在得宠之时没有考虑将来,最后在马嵬驿赐死。
历史上太太这样的例子,你说这是她们悲哀吗?还是思维上始终没有独立呢,想着依靠男人能安度一生,随着现代社会发展女权主义崛起,许多女孩子已经完全独立!
比如说《魔兽世界》这款游戏在已经运营了十数年的情况下,迄今为止仍然是一款拥有大量情怀玩家的顶级作品,《魔兽世界》怀旧服的出现,更是在整个游戏圈内刮起了一阵全民怀旧的风潮。
相对制作精美、背景故事极为宏大的欧美游戏而言,国产游戏主打古风武侠情怀的风格,以及日本游戏以人文情怀为主的主题,基本上已经成为了所有国内玩家潜意识里,根深蒂固的观念!然而不少人都忽略了,其实在众多日本漫改游戏当中,同样有一款作品早就凭借着纷争、权谋、友情和战斗的宏大背景故事,征服了众多国内外玩家。
日本SE公司凭借着《最终幻想》IP,在最近几年的时间里为众多死忠粉们,开发出了众多有口皆碑的优秀作品,其中最具代表性的莫过于FF14和刚刚在国服开启公测活动的《最终幻想:勇气启示录-幻影战争》。
《最终幻想:勇气启示录-幻影战争》作为一款在海外市场收获了2500万下载量的战棋类手游,不仅在主线剧情故事方面,极其完美的将最终幻想IP中有关于权谋、纷争、友情和战斗的内容,呈现给了所有玩家,而且在立绘风格上,更是凭借着手绘水彩风的二次元人物建模,获得了众多玩家的喜爱。
在战斗设计方面,由于《最终幻想:勇气启示录-幻影战争》采用了全景3D建模,所有人物比例都是按照1:1的真实比例投入到了游戏当中,再加上山川、河流、雪原、峡谷等高达一百多张地图的加持,传统战棋类游戏略显枯燥的2D战斗画面,在《最终幻想:勇气启示录-幻影战争》里彻底不复存在。
大家完全可以在这款游戏的战斗中,利用地形高低差和河流、峡谷进行卡位,跨越难度进行副本挑战。
其实除了国服公测,SE对最终幻想系列的最新续作《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》也投入了相当大的精力。
不仅有着恢弘的故事剧情,和庞大经得起推敲的三观,连历代《最终幻想》系列的召唤兽和高人气角色都会在《最终幻想:勇气启示录幻影战争》里闪亮登场。看似是一款新游戏,却隐藏着很多怀旧的老面孔;说它是一款老游戏吧,但又有全新的故事背景。
历代召唤兽齐上阵
说到最终幻想系列里各显神通的召唤兽,老玩家们都是如数家珍。《最终幻想:勇气启示录幻影战争》也再一次将这些召唤兽们带入玩家的视线,
比如FF系列招牌召唤兽六神之一的炎神伊弗利特,是一只外形俊美燃烧着火焰的长角精灵。出自《最终幻想XV》及其衍生作品中的角色。
说起召唤兽,那就不得不提原型是人面鸟身的美艳海妖了。塞壬出自《最终幻想:勇气启示录》,属于水属性的召唤兽。因其特殊的属性和高冷的御姐外表受到玩家的喜爱。
除了以上两位,《最终幻想XV》里的雷属性召唤兽拉姆,和冰神希瓦,也将在《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》悉数登场,快来与他们并肩作战,打出他们的专属技能吧!
召唤前作英雄人物
主角还有一个独家技能——召唤历代英雄人物(幻兵)的戒指。比如最终幻想老玩家们耳熟能详的FF14中的雅喵和老桑。你以为这就是全部联动了吗?格局还是小了。除了FF14,FF1里的光战,FF7里的蒂法、克劳德可都是热门召唤人物。
以如今正当红的原神举例,作为由曾经开发了崩坏三的米哈游推出的新作,除了游戏上线之初因神似任天堂塞尔达而受到不少诟病外,游戏上线至今的时间里,我们常常能够看到玩家对原神氪金的吐槽。
举例曾经有一位某站的大佬,他为了抽到0.6%掉落率的“刻晴”,花费了40万水晶折合人民币3万余元,并且还没能抽到。无独有偶在原神刚刚开测的时候也有以为玩“行为艺术”的玩家,他为了达成全角色图鉴的成就,最终充值超过30万元,且最终没有抽齐全部角色,简直是受到了米哈游的直接针对。
拿个想要的SSR竟然这么难,难怪总能看到有玩家吐槽原神官方小气。
当然也并不是所有手游都是和氪金划等号的,不知大家有没有听说:明天,日本传统游戏大厂SE旗下“最终幻想”的新作就要在国服正式上线了。
对于这款被称为《FFBE幻影战争》的游戏晴天本人是早有耳闻的,不同于一般的RPG类型的最终幻想游戏,它采用了战棋式SRPG玩法,如果说常规最终幻想的魅力在于酣畅淋漓的战斗的话,那么FFBE幻影战争之所以吸引人则是由于剧情以及策略趣味。
或许有人会对SE竟然推出了一款战棋玩法的最终幻想感到诧异,但其实老玩家们都该了解,早在上世纪九十年代时SE便涉及过战棋游戏的开发,并且在PSP平台推出了轰动一时的《最最终幻想战略版》(FFT),是一部被引为能够与《火焰之纹章》等比肩的作品,而这次的继承了战略版玩法的FFBE幻影战争则可以看做是FFT的精神续作,至少在游戏设计上绝对是过得去的。
另外根据国内发行商金山世游放出的情报来看,随着游戏正式上线公测,FFBE幻影战争还将展开一系列的开服福利活动。
常规的七天登录就不介绍了,目前确定的还有在挑战主线剧情成功后,玩家会获得一系列的UR角色及武器,另外新手玩家召唤时还将100%获得强力角色。
在国内玩家心中,提到SE就一定逃不过最终幻想系列,从FC时代一路走到今天,当年的史克威尔与艾尼克斯合并为今天的SE,30多年的时间,不知陪伴了多少玩家成长。水晶、黑白魔法师和陆行鸟也成为最终幻想系列的标志,自FF7的辉煌开始,陆行鸟也就成为了本系列标志性怪物(坐骑)。
承载玩家记忆的同时,主机市场也逐渐被手机市场抢占,如今手游相比主机的体量大了不止一个量级,说是天壤之别也不为过。顺应潮流,SE自然会将手里的知名IP转移到手机平台,这也是“手游大厂”名号的由来。
前有亚瑟王系列的成功,众多国内游戏厂商争相效仿,成为国内抽卡氪金游戏的鼻祖,后有最终幻想系列、《勇者斗恶龙Ⅶ伊甸的战士们》和《王国之心:解放X》等多款手游。到这里,SE的三大IP就已经全部登录手机平台,几款手游刚一上线,无一例外被玩家口诛笔伐,但终究逃不过真香的结果。
且不说SE这几款手游的画质引领行业标准,战斗系统也从来不跟风,再怎么说出身游戏大厂,这点觉悟还是要有的。
然而最近SE推出的一款《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》却完全打破了这个传统的概念,甚至做到了让玩家24小时在线,但还能让玩家睡懒觉的骚操作,到底是如何做到的呢?且往下看。
其实随着人工智能的崛起,可以做的事情非常多,而和大家接触最多的人工智能或许就是小爱同学,而这一波SE则直接和小爱同学开启了合作,简单来说,玩家晚上睡觉的时候,只需要对小爱同学说:“小爱同学,帮我挂机”类似这样的话,那么小爱同学将自动帮你挂机刷活动。
这样的设置其实是完全解放了玩家的双手,玩家也再也不必担心自己有多少活动因为上班上学或者其他事情而完不成,简直就是护肝神器。同时,小爱同学的加入,也让玩家更加专注于游戏剧情和游戏玩法部分,更愿意花时间去研究打法。