在大部分的游戏中,都存在任务,尤其是角色养成类游戏,其实这也是游戏主体中不可缺少的模块,正因为有了游戏任务,我们才可以不断的进行游戏探索,在游戏中强大自己。

但是执行游戏任务的这个过程,也确实比较无聊,我们需要的是游戏任务的结果,并不是游戏任务的过程,尤其是游戏中的NPC任务,会经常重复,在游戏中第一次体验任务,可能我们还会有新鲜感,但是第二次、第三次之后呢?

恐怕只剩下厌倦了吧?

正因为这些繁琐的游戏任务,所以才会诞生了许多游戏脚本以及游戏外挂,虽然这些东西打着解放双手的口号,但是这种行为显然是不道德的,毕竟这种方式,是在影响其他玩家游戏体验的基础上完成的。

那没有一种方式,在不影响游戏平衡的同时,又解放我们的双手呢?

其实在科技领域,人工AI的发展一直都在前行,尤其是小米公司的小爱,可以说开启了人工智能的先河,小爱通过万物互联的方式,用人工智能完全解放了我们的双手,只要给小爱一个互联环境,基本上所有的生活,可以用小爱一个人搞定。

而且小爱如今不仅仅只应用于日常生活,在游戏中也可以用小爱实现游戏任务自动操作。

马上就要公测的《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》(以下简称FFBE幻影战争)就与小米公司进行了联动,可以通过小爱同学,在游戏中进行自动任务。只要玩家对小爱说出相关任务词语,小爱就会化身玩家的智能小跟班,大大地减少游戏玩家重复操作的厌倦感。

说起幻影战争,不得不提一下这款游戏的来龙去脉,最终幻想是日本SQUARE公司于1987年推出的电视游戏,发现至今已经诞生了许多IP延伸游戏,最终幻想战略版更是在战棋类游戏中,成为了神话的存在。

而FFBE幻影战争,是最终幻想的手游版,之前已经在国外上线,上线之初就登上了IOS免费游戏排行榜,在2020年更是获得了google play最佳对战游戏。

而如今在国外大火的FFBE幻影战争,终于在国内上线了,由金山世游与小米游戏联合发行。而且本次FFBE幻影战争的公测前后,小米游戏与幻影战争还会进行联合活动,在线上与线下同时展开。

FFBE幻影战争,在战棋游戏的基础上,又加入了策略与卡牌等时下流行元素,游戏史诗级剧情模式,借助游戏事件与任务,为玩家带来不一样的战棋游戏体验。更重要的是,FFBE幻影战争与小爱的互联,这种新颖的游戏操作玩法,在游戏界还属于首次。

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