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整个游戏是我真的很喜欢现代科幻的设定,也玩过其他许多同类型的手游,但大多都是古风的,我是真的玩不来古风设定的手游,所有我对龙族印象还是挺深的。当然,印象很深的一大部分原因,还是因为这款游戏其实十足的烂。
可能因为是现代风吧,感觉人物可捏的范围很大,而且相比于别的古风设定同类型手游,我更喜欢彩色头发的妹妹。所以龙族幻想的捏脸我还是捏得比较舒服的,我刚开始玩游戏的时候就有氪金的意思了,不过那个时候零氪或者微氪也能玩。
真的好怀念之前一起参加社团活动,一起打本的日子,后来我的师傅和朋友都退坑了,我也因为学习退坑了,现在毕业了暑假也没有什么事情可以做,打算下回来再玩玩祝我好运。
回来了,最大的遗憾就是之前的社团现在已经没有了,列表里也是没多少人上线啦,可能我真的不怎么在乎强度吧所以在强度方面到是没有什么感觉,不过在服装方面和以前一样不氪金除了可以白嫖的衣服其他活动的服装是基本抽不到的。
商场里的衣服到了可以买的时间却提醒买不了,听说要氪金满足了一个金额才能购买(真不愧是你啊鹅厂)回归后发现之前需要氪月卡(姑且就这么叫)才能有的衣服现在商场里的常驻了,当时要不是因为是月卡限定的衣服我真的不会去氪他。
而且偶像职业真的好枯燥啊啊啊啊,除了挂机升级还有搭配服装真的没有别的玩发了,然后发现金币比以前要消耗得快了,还另加了一个需要抽卡的玩法。这个游戏绝对不能当作像是王者荣耀那样的高强度战斗类游戏那么玩,当个休闲游戏玩错错有余,剧情方面见仁见智,个人感觉剧情很不错。
pve模式也就那样,正常水准,但这匹配模式属实有点坑人啊,除了房主可以操控房间里其余的人基本上就是工具人跟着到处跑,而且匹配到人的时候超级少,哪怕给我弄点人机也行啊。
活动氪金也见怪不怪了,以徽章为例,高级徽章定价偏高也就算了,因为匹配不到人导致任务完成的巨慢,单人挑战还没有难度降低导致全程被怪吊打,没有氪下去的动力啊,人物的建模还好,联动的EVA做得跟玩具似的,还超难获取
PVP模式匹配到人战力严重不平衡,不是躺赢就是被暴打,辅助类的职业在同等级同装备的情况下攻击力比那些主输出的职业还高。
想当年007系列电影流行的时候,特工类题材大火,人们都对“特工”这个神秘的职业充满了好奇心。一机菌曾经也幻想着电影里的情节,比如床头柜实际上是一个3D投影的特工信息面板或者钢笔实际上是一把超迷你的枪……然而对于普通人来说,这些真的只是幻想。
而这个看似平平无奇的大别墅却并非装修高雅那么简单,里面还暗藏着极其丰富的奇妙机关,完美地还原了大家想象中机关重重的特工老巢。虽然游戏剧情不长,但里面包含很多颇为有趣的的解谜内容,加上整个游戏有一种特工年代的复古风,可谓是小而精悍。
麻雀虽小五脏俱全
首先游戏过程中主要角色的对话都有配音,演出感和代入感都挺不错,而主角在不同场景里也会有些诙谐地吐槽活跃气氛,令人怀疑这位特工A到底是传奇特工还是逗比特工。倒是反派露比极其符合大众心目中优雅而高冷的美女特工人设。
然后各个章节设计巧妙,它们的长度各不相同,但章节结构设置和剧情故事的节奏相搭,很能促使玩家不停地玩下去。
四处探索和难度适中的谜题就组成了游戏的大部分内容。不过让一机菌忍不住吐槽的是,露比明明可以消灭主角,但她偏偏要把主角锁在家里,让主角调查露比可能留下的证据,简直像是在故意挑逗主角。
简单有趣的解谜
如果大家接触过类似的密室逃生游戏的话,那么你对《特工A:伪装游戏》里的关卡一定不会陌生。关卡是以一种2D的形式展现,玩家仅需要通过“移动”和“点击”这两个操作来互动即可。而且游戏支持触屏解谜,避免了摇杆移动光标的繁琐操作。所以玩家只需要点任何自己看起来觉得有趣的物品即可,哪怕不是关键物品,也能收获主角的一句吐槽。
游戏中出现的解谜类型也十分丰富,有图案式的解谜、拼图式的解谜还有考验玩家反应力的解谜等。整个解谜都散发着极简主义的风格,与游戏本身的画风一致。玩家需要观察物品的位置、排列和微妙的变化等,从中寻找线索,并且记住它们。当然也有些“捷径”,比如你可以使Switch自带的游戏截图功能,解决一些需要记忆密码的谜题。
玩家可以在房子里的多个房间中穿梭,从一个舒适的起居室到一个充满书籍的图书馆再到一个普通的车库…当玩家和物品互动时,主角都会有一些反馈。比如点击喷泉,主角会旁白道: “一个优美的水景,它抚慰了我的灵魂,但对我没有任何用处。”
当点击图书的时候,主角会旁白道: “真是些好书呀,不知道这些书里有没有弗莱明的著作。” (注:伊恩·弗莱明当年以自己的间谍经验创作詹姆斯·邦德系列第一作。)这些对话片段全都是主角自言自语,主角的这些吐槽让整个游戏更加富有人情味,让游戏变得有血有肉起来。
除了基本的观察之外,玩家和物品互动时,还可以听到敲击、移动时的声音,比如钢琴声、键盘发出的砰砰声或者植物花瓶掉落的声音,当然还有可以弹奏的钢琴。有些道具玩家可以直接拿起,放进界面上的物品栏里。然后,玩家再把它们中一个房间带到另一房间里,拖动到房间中的各种锁、谜题中使用,以便进行解谜。
其中令一机菌印象最深的是一个需要打开保险箱的解谜。玩家需要旋转同心圆来排列小点,从而打开保险箱。而小点的正确排列顺序则需要在其他地方寻找。这种一环扣一环,要求玩家找拼图式的解谜内容在游戏中非常多。
整体来说,解谜关卡并不繁琐,解谜设计的难度也适中,这有既可以达到一定的挑战性,又不会太难为玩家。
别具一格的复古风格
游戏里反派露比的宅邸以简洁明快的白色为主色调,极具现代主义风格。房间里的场景是60年代的卡通画风格,画面清爽简洁。房子里的装潢也是非常豪华,里面有漂浮的楼梯、内置的高级壁炉和高级石材装饰的墙面,现代装饰材料与自然材料形成了鲜明的对比。让人惊叹,大概这就是上世纪中叶的豪宅吧!
但这可是特工的宅邸,有时候轻轻按下某个隐藏的按钮,房间的一切就都会改变原貌,变成一个充满奇特设备的的特工情报室。豪宅与秘密设备的鲜明对比,更让这栋豪宅令一机菌垂涎不已。
首先作为最终幻想系列的正统续作,最终幻想幻影战争的画风还是比较精致的。没一个熟悉的角色刻画的都是非常的完美,这款游戏其实在几年前就已经上线了,当初这款游戏一经上线就在2019年登上了IOS免费榜第一,同时还获得了Gogle play年度最佳对战游戏,在2020年,再次登上App Store畅销榜。不过国内版直到现在才终于上线,在游戏设定方面,最终幻想幻影战争用幻影的概念,把最终幻想系列作品成功串联到一起,合情合理的同时也是非常的有意思。
在画风方面,2D的动漫风格将最终幻想幻影战争这部作品体现的淋漓尽致,不仅是角色立绘非常好看,就连游戏中的ui也是非常精致,一些游戏中的场景制作的也是非常的丰富,起码在我这个非常喜欢玩游戏的爱好者看来,游戏的画面完全不输给现在市面上非常热门的手游,毕竟最终幻想幻影战争可是市面上最为热门的游戏ip了,这些优点完全可以预料得到。
在游戏性方面最终幻想幻影战争是一款战旗游戏,虽然和最终幻想以往的游戏方式完全不一样,但是游戏中的玩法非常丰富,用战旗的方式让我们认识到了一个新的最终幻想,并且游戏中最终幻想的剧情也是一点没落下,还原的非常合情合理。
不过小编今天讲的不是上面的几款经典战棋类游戏,而是依赖SE最招牌的游戏IP最终幻想而做出的续作《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》,这款大家看名字就知道是最终幻想勇气启示录衍生制作,通用世界观可以说也是两款游戏玩家最好融入的途径,大IP去做一个已经出过无数经典之作的游戏领域到底是足够自信还是不知天高地厚呢?
首先说下这款游戏的背景,《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》是继承了最终幻想狮子战争中的所有优点,可以说从游戏好感上来说,这款游戏已经超过了很多情怀游戏续作,体验上来说这款游戏就是原汁原味的战旗风格,喜欢最终幻想系列和喜欢战棋类游戏的玩家来说,这绝对是不能错过的游戏。也可以说这是最终幻想粉丝今年的福利。小编觉得《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》最吸引人的就是庞大世界观后面丰富的职业角色,上百种的游戏角色可以说就是收集玩家的福音,每一个角色都有基于世界观的故事,沉浸游戏了解故事深入角色才是战棋类游戏最纯粹的魅力。
制作上来说也对得起SE公司两年来的调整优化才准备登录中国市场,3D视角加二次元的纯粹画风光从视角来说就很吸引人,而且数值体系提供了这个游戏最沉稳的地盘,平民玩家和氪金玩家都会有自己独特的游戏体验。
IT之家 6 月 30 日消息 据外媒 VG247 报道,《最终幻想 5》和《最终幻想 6》这两款游戏将于 7 月 27...
【经典延续 重燃幻想】
在主机游戏发展史上,《最终幻想》系列游戏璀璨的光芒无法掩盖:光之战士、元素水晶以及电影化叙事方式……每一个设定,每一部续作,都有一段属于我们的共同回忆与情怀加持。
而对于《FFBE幻影战争》来说,这份情怀的力量更加毋庸置疑。今日,这部“最终幻想正版新作”正式登陆手机平台,百万字史诗级剧情脉络与经典革新的战棋玩法,共同刷新着你对同类游戏的认知。战火重燃,就在今日!
【双游联动 唤醒你心底的“最终幻想”记忆】
在游戏公测首周,《最终幻想战略版》(Final Fantasy Tactics)联动活动同步来袭!你最熟悉的角色奥尔兰多与拉姆萨都将在此登场,连续登录更可获赠人气兵员“加夫加利安”,助你冒险之旅轻松启程!
【史诗剧情 你其实根本没在玩游戏】
“雷欧尼斯的血缘不可断绝。即使要与神为敌”。
王位与兄弟之间应该如何选择?与看似不可能的人产生情愫又是怎么回事?这部恢弘战争史诗与爱情纠葛,你可能真没有在游戏中看过。极具“最终幻想”特色的叙事方式,贯穿始终的文本填充,让你享受用游戏追剧的新奇体验,剧情党直呼满足!
【策略玩法 烧脑还是休闲?任你选!】
担心战棋太难上手、玩法单一?《FFBE幻影战争》破解你的所有烦恼。
森林山川、异界之城……上百张景色与地形各异的地图等你踏足,居高临下偷袭敌军,依靠走位以少胜多,召唤兽倾力助阵……策略为王,拒绝“唯数值论”,满足你对战争指挥官的最终幻想!
【多样角色 国服优化 我们变成了良心的模样】
剧情玩法珠玉在前,兵员角色也不甘示弱,宿命的王子蒙特、铁之美姬玛雪莉,还有众多“最终幻想”系列游戏联动兵员,《FFBE幻影战争》不仅有丰富的兵员可供任选,还能携带经典设定召唤兽共同出战。在选择和制作趁手武具的同时,搞怪的仙人掌也能在战场中发挥自己的妙用!
删除VIP体系、直接开放战斗倍速、改良新手引导和匹配战斗机制、缩短没必要的等待时长……在保留原汁原味游戏体验的同时,种种国服专属优化让你玩得更加舒心,即使是老冒险家,也忍不住直呼“好耶”!
【全程声优配音 感动人心的史诗剧情体验】
你知道的,不知道的著名CV都给游戏配音啦!
小野贤章、梅原裕一郎、Lynn、小野友树、中井和哉、内山夕实、石川由依……超50位日本明星级CV助阵,沉浸式体验感无出其右!
比如动辄搞出新IP的日游大厂SE,不仅公布了与白金工作室合作的《巴比伦陷落》,就连国民级RPG“最终幻想”系列也有新作确认。然而从玩家目前对新作的风评来看,SE似乎翻了大车。
名为《乐园的异乡人:最终幻想Origin》的新作由Team Ninja团队制作。要知道他们更擅长的是制作ARPG,而且是与FF系列截然相反的硬派风格,看过他们研发的《忍者龙剑传》系列就知道了。并不是Team Ninja名声不够响亮,而是以玩家的角度来看,他们并不是驾驭FFIP的最佳选择。
在《最终幻想Origin》的宣传中不难看出,这款游戏有割草的打击感、FF的人设、写实版噬血代码的关卡,甚至还有魂机制,宛如一款“缝合作品”。就像玩家所说的“当你做了一款连自己都说不清是啥风格的游戏时,你就叫它《最终幻想》好了。”
说得直白点就是对于这个充满传奇的IP,并不是胡乱设计一通再披上“狼皮”就能成功。对比同是FF系列的超人气游戏《最终幻想7重制版》我们一目了然,玩家想要见到的是FF系列的情怀;FF系列阴暗却又壮丽的剧情;FF系列成熟到换皮都能大卖的日式游戏设计。显然目前的《最终幻想Origin》在这些方面表现得并不理想,FF粉丝只能将希望押在后续可能出现的消息或调整上。
不过话说回来,虽然SE在E3上放出的《最终幻想Origin》有失水准,但同时期在手游领域推出的《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》倒是风生水起。不仅玩法上搞出了阔别14年的战棋类型,还靠着不输端游的质量赢得了FF系列老粉的一致好评。
可能有很多玩家通过各种途径已经了解到《FFBE:幻影战争》,这是一款由SE研发,金山世游x小米游戏联合发行的战棋手游。早在国服上线之前,它在海外就已经闯出了名气。继承了FF战棋意志的它集系列长处于一身,比如FF战棋的游戏素质、FFRPG的史诗级剧情等等。而这些,对于曾痴迷FFT的老玩家来说无疑都是精准痛点。