火影忍者2021赛事金库活动什么时候开始? 火影忍者2021赛事金库活动什么时候结束? 火影忍者2021赛事金库活动参与条件是什么? 火影忍者手游的2021赛...
除了活动以外,最明显的地方就是忍者的平衡性调整,有多少次玩家们看到调整的内容后就说这个忍者废了,结果却出现了各种打脸的情况。当初秽土三代笼子的伤害降低,奥义的时间暂停效果取消,电风扇的组合技持续时间缩短,这些改动确实都直接奔着秽土三代的优势之处去的。很多玩家就说这秽土三代还玩什么呢?本来就是站桩输出,你这一改动不彻底废了?然而直到现在,秽土三代的强度依然不低,虽然可能不算是绝对的天王忍者了,但综合他的上手门槛和强度上限来看,怎么着也要有T1顶尖水准吧?
类似秽土三代的例子还有很多,就比如跟鹰佐助同时期削弱的晓大蛇丸,这个忍者就不用多说了吧?现在仍然还有玩家喊着想要削弱他呢,当初也是不少人看到二技能加普攻切换技能会额外增加CD,白磷大蛇范围缩小等等,就提前判定晓大蛇丸不能用了,谁曾想,调整幅度更小的鹰佐助反而是直接跌落神坛了。说完了这些比较早期的例子,再来主要说一下近期调整忍者中讨论比较的忍者,他就是暴怒带土,看到调整内容公布后,我的理解是这个忍者仍然很强,削弱的内容类似于刮腿毛。结果就被各种吐槽,这还刮腿毛?就算不废也是半死了,以后2980点券忍者绝对不会再买了。
那你现在再看一下段位赛里的情况,暴怒带土不还是非ban必选的存在吗?一些主播在高段位里不禁用这个忍者,主要还是因为他们也想用这个忍者保底,这样就会有一定的反三概率。虽然通过对比视频可以明显的看出暴怒带土的暴走普攻距离缩短,这就会导致一些玩家有一个明显的落差,距离短了这么多,影响肯定很大吧?实测后发现,距离缩短确实有一定影响,但这样也算是更加正常,原本的普攻距离其实是不应该存在的。
这就相当于千手扉间两次的削弱,飞雷神斩距离和标记时间缩短,第一次调整后都在刷回调,策划直播中不得不回复说调整后数据变化不大,暂时没有回调的想法。结果没多久,千手扉间又再次成为了主流阵容,接着标记时间从10秒缩短到了4秒,又有玩家喊着回调,现在基本上是趋于稳定了。这个时候回过头再看巅峰时期的千手扉间,超远距离的飞雷神斩和10秒的标记确实有点过分了吧?虽然这其中可能存在策划强度把控不稳或者为了适应环境提升强度的情况,但在调整的时候,肯定也是经过深思熟虑的,同时也证明了策划要比玩家更了解忍者。(不排除有特殊情况)
西瓜山河豚鬼的普攻一共是有五段,前三段都是近距离的平推伤害,第四段有个把对方抓起来的攻击效果,在抓取结束后会把对方砸向地面,最后追加一个跳起来的泰山压顶。目测第五段跳起来的效果是一个大后摇,正常情况下的连招用前四段应该是比较稳定。
西瓜山河豚鬼的一技能释放后会有一个缓慢移动的效果,在这个阶段点普攻或者是等待移动结束,都会追加一个跳起来砸向地面的攻击效果。在移动过程中应该是一个霸体的特性,无法被非抓取类技能打断。这个特性萌黄并没有直接提到,只是在后面的实战演示过程中,一技能移动的时候是直接扛过了中秋宁次的技能,并没有被击飞,依次判断他的一技能有霸体,最终效果请以正式版本为准。
他的二技能就是一个用头发向前进行攻击的效果,很多玩家应该在副本里也有看到过类似的效果,这次直接沿用到了正式版的忍者身上。其实这样的情况也不算什么意外,毕竟西瓜山河豚鬼也就那么几个攻击的方式,只有在原来的基础上做出优化,没办法进行大幅度的创新。
可见,无论真实还是虚拟的,都不能限制人类对突发奇想的热衷。而作为很多80后90后的知识启蒙,游戏可以说是一种充满想象力的载体,通过玩游戏,往往可以引发玩家很多思考,比如当年在街机厅觉得合情合理的事情,如今想来,却有着众多不合常规之处。
今天,我带大家干点“较真”的事,一起聊聊当年街机厅那些不合常规的设定!
主角过于强大的身体能力HP,也叫生命值或血条,是普遍动作类游戏和格斗游戏不可或缺的元素。血量的多少,决定了玩家角色能够一币能玩多久,角色在游戏中受到的伤害,理应也会如实反映在血条上,但掉血的数量,往往会跟肉眼所见不太相符。
比如在《侍魂》,当角色被1250斤重的巨型胖子地震从天而降压中时,竟然才掉那么一丁点血!是不是很不可思议?
虽然已经过去许久,但高考结束的那年夏天依然是历历在目。上高中那会,可能是怕耽误我学习,我妈就把她的诺基亚给了我,自己换了一个三星。虽然诺基亚它不够智能,但至少可以偷偷菜、停停车,偶尔还会玩玩Q宠大乐斗。好不容易等到了高中毕业,我总算是从老年机升级到了智能机,那种激动之情难以言表!当时好像有一个什么游戏排行榜,第一名就是《水果忍者》。
带着一丝好奇,我就下了下来,准备体验一下。然而就在进入游戏的一瞬间,我有些懵圈了,从上往下不断扔着苹果、香蕉与菠萝,到底是玩个啥?随手在屏幕上滑了一下,结果一个大西瓜被切成了两半。就是那个不经意间的动作,让我明白了这款游戏的“精髓”,什么《水果忍者》,我感觉它应该叫“切水果”才对!刚开始,脑子有些反应过来,总是会漏掉一些,但随着一次次尝试,逐渐掌握了技巧。
就在高考结束的那个暑假,大树什么都没做,硬生生切了两个月的水果!上大学后,被室友拉进了英雄联盟的大坑,那个时候基本上都是一起开黑,很少玩手游。时间过得可真快,转眼的功夫,四年就过去了,那些一起开黑玩游戏的小伙伴也各奔东西,只有在周六、周末偶尔打打王者。
因为一些机缘巧合,我再次遇到了《水果忍者》,本想着进去回味一下青春,但发现自己完全跟不上节奏,连续失败几次后,又把它给卸载了。说了这么多,让我们回到文章的标题,为什么这款曾经火爆全球的游戏,如今不行了?是它不好玩了吗?在大树看来,并不是游戏本身出现了问题,而是游戏环境发生了变化。