作者:NGA-打工战士yr第九层第一间史莱姆换成了骗骗花 冰盾牛头人加一 别的无变化。第二间下半 配置为风拳+冰胖+水胖...
当然不是,原神是一款联网式的单机游戏。虽然说联网,但是从某种角度来看,这玩意依旧是款沉浸式极强的单人游戏。不管是从剧情、还是其他模式,联机的痕迹都比较少。而对于原神玩家来说,最重要的一个游戏项目,当然就是原神的深境螺旋。曾以为没有5星就不能通关,可是“国家队”套路出现之后,改变了我的想法。
原神中的“国家队”是什么?
原神中所谓的国家队指的是班尼特、行秋、香菱、重云这4个角色所组成的队伍。从星级来看,这四名角色都是4星角色,从阵容来看,国家队是不能出现任何的五星角色。定义就是要比较平民,比较廉价。
从玩家的角度来看,这类角色都是4星,非常容易获取。同时培养起来也特别容易。打个比方说,升级天赋的时候,4星角色10级才吃精英boss材料,但是5星角色6级就要开始吃,对于平民玩家来说,培养角色的时候,依旧需要承担很大的压力。所以,平民“国家队”就此诞生了!
国家队的特点(优势)在哪里
破盾能力强
前面咱们已经说了国家队的组成角色了,班尼特、行秋、重云、香菱。这个阵容里有火元素、冰元素、水元素。基本上深境螺旋遇到的怪物护盾,这个阵容都能够轻松的克制。尤其是遇到10层之后的先遣队的时候,由于角色机制的强势性。
不管是什么类型的愚人众先遣队,只要登场之后,基本上护盾都能够瞬间破掉。首先香菱、班尼特是强火类型角色。而重云在面对雷锤的时候,基本上EQ技能就能让其单膝跪地。最后就是行秋,对付火铳兵也是非常好用。所以这个阵容,在破盾方面能力极强。
元素反应特性直接拉满
众所周知,原神最厉害的两种元素反应伤害就是蒸发和融化。水反应火的时候,是2倍伤害,反之则是1.5倍伤害。火反应冰的时候,也是2倍伤害,反之则是1.5倍。 同时在此基础之上,还能吃到元素精通部分的加成。
那么,再来观察“国家队”的构成。基本上,以上两类反应效果,这个阵容都能够吃得到反应。冰、水、火三种元素直接配齐。即便是单个4星角色输出不是太高,但是整体组合在一起的时候,还是非常给力的。
4个角色均有脱手技
当然,想要组合成国家队。他们的技能也是至关重要的。通过观察,咱们能够发现,重云、行秋、班尼特、香菱这4个角色都有脱手技能。有的角色甚至EQ技能都是脱手技。关于脱手技的作用,拾柒再来给大家分析一下。
在角色退场的时候,技能依旧还能够在场上发挥作用的,咱们就称之为“脱手技”当4个角色都有脱手技的时候,咱们只需要在短时间滚一圈键盘。基本上所有角色的伤害都能在同一时间打出来,循环往复。这种方式操作起来也比较简单,伤害也会比较给力,这就是国家队的优势所在。
简短的总结:
如果说机器人深渊是考验玩家极致的站桩输出能力,更偏向于某两三个角色的堆练度,即角色的深度。
这两期深渊更多的是考验玩家齐全的角色阵容,更偏向于卡池和角色整体练度,即角色的广度。
因此
如果是卡池齐全,不同属性的角色都有一定的练度(命座都不用太高),差不多20~22词条即可。
满星深渊是很容易的。但是相反,刻意堆砌一两个角色的练度,导致角色卡池和整体连读不高,这两期深渊确实痛苦。
具体来说,本期深渊的怪物整体血量比上两期深渊反而下降不少,但是涉及到的元素克制变得更多。
传统单C阵容练度不够的情况下可能挺吃力。
雷元素意外的吃香,主要是因为雷系破百盾,除了雷盾,破盾效率都还可以。
因此面对诸如火、水、冰深渊法师都能顺带破掉,北斗的四星双雷队越来越吃香了。
盾系仍旧是爹,没有钟离请把猫猫练起来。
砂糖温迪11层是神,但众所周知11层就是拿来推角色的,其实看看就好。
9-12层分层记录与讲解(无五星主C阵容)
PS:9,10层上了迪卢克,但是换成香菱也没啥区别,众所周知我迪卢克天赋666,究极咸鱼练度
第九层与第十层
第九层怪物血量不多,没什么好说的,几个值得注意的点。
1.冰盾qq人会分两批,一批围攻地暖炉,一批围攻你,主动走到地暖炉旁边可以完成聚怪快速击杀。
2.冰弹qq人(扔史莱姆那个)是远程攻击,走到他身边也可以完成聚怪。
3.骗骗花数量不多,且是最后出场,只有两只,没有预想中阴间。
4.下半的深渊使徒,有盾和没盾是两种体验。
第十一层
十一层我考虑到怪物分散要镇守,以及上半的遗迹守卫,适合弹反等因素,以及地脉扩散加持。
因此我选择了砂糖武装,不得不说砂糖不用近战即可触发脱手输出,在11层真的很吃香。
下半由于没有火系克制的怪物,因此我选择班尼特主C带队,香菱负责第三层破使徒的盾。
第十二层
相信每个想要通关深渊的玩家都有一份执念【满星通关深渊12层】,由于深渊12层没有地脉涌动,玩家只能靠自己的硬实力一路走到最后,因此在练度和角色强度不能改变的情况下,玩家只能通过阵容搭配来调整策略,不断的尝试,不断的试错,才能做到满星。就拿这位老玩家来说,真的是和深渊12层杠上了,整整7个小时,玩家刷了207次深渊十二层,最终用温迪实现了满星,真的不容易,而从玩家的207次深渊的数据,我们能发现一些问题。
第一,版本强势的角色温迪、钟离和优菈名不虚传,不仅在大世界能够起飞,深渊12层也能看到他们的身影,不愧是1.6版本出场率较高的三个角色。第二,玩家是优菈的忠实粉丝,基本上所有的顶级数据都是优菈打出来的,所以有两个推论,玩家可能是在练习优菈如何满星深渊12层或者是玩家的优菈强度是主C中较高的。实战数据验证了后面的猜想,玩家的最强一击是优菈的30万伤害,在深渊12层打出30万伤害,大家觉得有没有猴戏呢?
嘟嘟可故事集
可莉复刻,所以游戏中出现可关于可莉的剧情以及武器【嘟嘟可故事集】,嘟嘟可是可莉的好朋友,虽然只是一个玩偶,但是在可莉眼中,她就是真实存在的朋友。而游戏内也是将嘟嘟可做成了【嘟嘟可故事集】,是法系角色的武器,四星武器,主属性是攻击力,玩家可以通过做任务精炼到5阶,精5之后的效果很强,普攻攻击命中敌人后可以提升32%重击造成的伤害,重击命中敌人后,可以提高16%的攻击力。
本身就是攻击力属性,重击命中还能增加攻击力,对于用重击打伤害的角色简直完美。因此可莉、凝光和烟绯都可以使用,就算是芭芭拉用都没问题。如果将芭芭拉升到80级并且完成突破,搭配较为合理的输出圣遗物,在深渊中使用90级的【嘟嘟可故事集】,一个重击蒸发都能打出接近3万的伤害,和匣里日月打出的伤害应该差不多。不过我现在用的是精5的流浪乐章,等位替换至少也是精2的四风原典,所以这个法器还是放仓库好了。
凝光的武器选择
1.5版本登场的优菈,在PV中对深渊使徒各种输出,各种强。让玩家对于优菈也产生了误解。意味优菈打使徒才是“神”。可是真正抽到手之后在面对深渊使徒的时候,表现并没有那么好。尤其是在没破盾的情况下,优菈打使徒,犹如“刮痧”一般,不痛不痒。
优菈在1.5版本百万物害格外“刺眼”
提起优菈,可能大部分玩家,肯定都是想到她姣好的身材。当然,她的实力也是不容小觑的。大佬通过优菈的技能机制和底层逻辑,在深渊也打出四五百万的物理伤害。无论是什么怪物,都将以“摧枯拉朽”之势一刀破灭。但是,优菈也有着极其明显的缺陷。
由于优菈是打物理伤害,这就意味着她不能够打元素反应伤害。伤害限制可能就仅限于个人面板与外在减抗两个区间。与元素反应相比,物伤效果确实不是那么“讨巧”。不过,优菈为物理伤害的“崛起”开了个好头,只要在破盾的情况下,优菈就是yyds。
之前抽钟离池子死活不出dio娜,烟绯都抽到满命了,女仆也给了一个,没办法,一千的材料换个迪奥娜算了,其实大家可以把迪奥娜放仓库里就能抽到了,迪娜我都三命了一直放着没用。我罗莎莉亚都没敢抽,毕竟大保底怕出公子,现在万叶池想抽罗莎莉亚怕出点赞哥!
一队甘雨,钟离,重云,班尼特,二队胡桃,行秋,温蒂,猫猫。 十二层第三间上,要先把两个怪赶在一起打比较快,然后班尼特和重云破盾,下半温迪开大把三个怪聚在一起,挂冰,挂水,胡桃爆发可以很快杀死。怪都来不及开盾。
我周围钟离温迪覆盖率是真的高,猫娘练的一半人都没有。拿不到满星,然后从头搭配角色再来啊,从头再来第一间第二间随便打没有拿满星,所以只显示之前过的角色!
一掷千金都是“假象”
原神虽然是一款网络游戏,但是从其核心玩法来看,其实还一款单机游戏。咱们所应对的怪物,下至普通丘丘人,上至各种精英怪物,难度其实并不是很高,唯一的区别就是有的血量多,有的攻击欲望强。至于,你手中角色的练度问题,其实也就是几十秒的差距。毕竟怪物的血量有限……
可是击杀时间快与慢,对于游戏进程显然不会有任何影响。咱们在网上看到很多人追求秒怪,其实都是“工作需要”,为了给大家带来视觉感受,作为普通人,谁会舍得,谁会愿意如此一掷千金?何况像原神这种单机游戏,即便你氪金了,别人也看不到,何必呢?
打不过是假,线下带节奏是真
很多人觉得原神特别骗氪,殊不知认真玩游戏的人,即便只氪了个月卡,依旧能够通关深境螺旋。虽然说满星确实很困难,但是想要打个30星左右,其实并没有想象那么困难。当然,想要追求满星,可能对阵容的要求就会稍微大点。但是,也不至于出现这种氪金10多万还大打不过深境螺旋的例子。
很明显,这种帖子基本上就是为了晒下存在感。氪了十多万,除了七七和莫娜都是满命,只有自己能够看到,多没有意思。由于只能够线上PVE,所以就来线下、论坛中挑起节奏,来次多人PVP,看着楼下维护或者喷原神,其实楼主已经达到了目的。
远看成岭侧成峰
不过,有人看到这种帖子的时候,肯定会选择相信。原因也很简单,氪金这么多还退坑,肯定是这款游戏太烂了,所以导致很多氪金大佬含恨而退。至于事情是不是真的,没有人会在意,毕竟能“云”,能够线下过嘴瘾,喷一下游戏何乐而不为呢?当真玩认真玩过这游戏,其实内心自然会有所判断。
写到这里的时候,不禁让我想起曾经学过古诗《题西林壁》,“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”。我想说的是,之所以每个人看待同一个问题,会有不同的想法,核心原因就是各自占的角度不一样。如果,想要看透一件事情,不妨深入了解之后,再跳出来回想,可能就会有不一样的结果。
看完阵容,只能说真实
当然,前面都是拾柒假设这位玩家就想凡尔赛。但是,咱们看待问题,肯定是要从多个角度。如果,是真的,肯定是这位玩家的操作手法和培养方式出了问题。通过我仔细观察之后,我果然发现了问题所在。
这位玩家养了甘雨、可莉、迪卢克这样的冰火输出,但是在辅助的选择上,却选择培养钟离、温迪这种无法打元素反应的角色。行秋、重云这种挂水、挂冰的角色基本没有碰……众所周知,原神的核心玩法,就是元素之间的反应,如此一来,这位玩家只能打过深境螺旋11层不就是很正常的事情吗?我只能说真实!
最后总结
写这篇文章,并不是想说原神这款游戏多好,不骗氪。游戏确实是好游戏,玩也很好玩,但是策划该喷还得喷,卡池该怼还得怼。至于说氪金十多万退坑送号这种,基本都是想带节奏,或者想展示一下自己的财力,毕竟游戏里面没人看得到。最终社区成为了最佳环境。
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