长沙晚报记者昨天从芒果影业召开的首次公告会上了解到,2017年和2018年,芒果影业将联合各方资源,投入估计2亿元,推出《仙境》、《守护星影》三大电影。其中,集成熟IP和...
一、基础
1.1 装备
橙装选择腐蚀术减速橙,其余均为征服兑换军装,属性为急速全能,没有则精通全能。宝石附魔全部用急速。
有PVE能力的玩家可以把全能精通的戒指和鞋子换成急速全能或者放弃一点全能选择急速精通,精通对于痛苦术的伤害提升大于场内有饰品套装加成的全能。
1.2 天赋
PVE天赋任何时候都不改变,22有时候会把群恐换成死缠,不换也一样打。
PVP天赋对阵双菜刀,一近一远组合均选魔甲,传染,蔓延痛苦;法刀队把魔甲换成盾反;近战+法牧队(控心)选魔甲,盾反,蔓延痛苦。
T1:大难临头无争议。
T2:减速橙必点绝对腐蚀。
T3:恶魔皮肤是术士之所以硬的唯一理由,当前版本任何情况都不应该点牺牲盾。
T4:诡异魅影无争议。魅影会受角色当前的急速影响持续时间,开了黑魂丢魅影,魅影大概只持续10秒,PVP里基本无视这个细节,不需要刻意在黑魂前丢魅影。
T5:群恐。攻守兼备的技能,在33里完全优于死缠,没有群恐你铺无常的难度会更高。
T6:吃狗。最垃圾的一层天赋,痛苦术的DOT伤害本来就低,没有牺牲魔典的伤害更低,而很多情况术士都必须带狗不吃,还点吃狗的原因是防止对面一直杀狗。
T7:个人习惯永远点黑魂。有进攻驱散的队,黑魂不一定要跟着黑眼一起开,可以找机会法阵卡视角再开黑魂,带奶德身上BUFF多也不那么容易被驱散。有法师的队可以监控30秒的全偷再开黑魂。并且在高抑制下,往往最后一波就是靠黑魂下的DOT跳死对面。
1.3 导灵器
声明:原作者最后一次修改日期为6月28日,内容随版本或热补而变。请仅参考!在撰写本文时,仿真飞船中还没有安装本质系统,本文的分析和建议是基于对ptr效应和暗牧常识的...
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