首先游民星空是转载别的网站上的链接,所以部分链接被封杀掉了3dm游戏。 其次3dm可以下载游戏(只是部分新游戏采用d加密无法,下载的时候注意备注),老游戏貌似不好找,3dm...
在购买安装游戏前,需要注意游戏的推荐配置,1080p、60fps的情况是比较舒适的游戏效果,最低配置当然也能玩,但是作为动作竞技类游戏,低配带来的卡顿和掉帧会严重影响游戏体验。这里有一个官方认证过的技巧:
将游戏安装在SSD硬盘,也就是固态硬盘上,运行的卡顿会比安装在机械硬盘上少很多。在电脑任务管理器的性能选项卡中,就能检查自己的硬盘类型。
正式进入游戏后,首先需要了解的是攻击机制。《永劫无间》的攻击克制关系类似于石头剪刀布,蓄力攻击克制普通攻击,振刀霸体克制蓄力攻击,普通攻击克制振刀霸体,如果是攻击同一类型就不造成伤害。
这里重点讲振刀,许多新人玩家总是按不出来。如果按完变成普攻,一般是因为普攻动作存在后摇,后摇中使出振刀被识别成了继续普攻。这种情况下,可以选择按下其他按键打断后摇,再接振刀,释放成功的可能性会高很多。
有些玩家在操作控制界面设置了快捷一键振刀,发现按不出来。这个现象是因为快捷振刀有冷却时间,而普通振刀没有,所以小编更加推荐大家不要走捷径,多用、多练习普通振刀,慢慢的成功率就上去。
因为攻击克制的关系,对战的制胜法门是更加流畅的连招,这需要玩家熟悉自己的武器和钩锁位移。不同武器可以打出来的连招和技巧也不一样,新手入门,可以先针对不同武器练习比较顺手的连招,确保自己在对战时不是手慢脚乱地乱按。等到熟悉之后,就可以你来我往、见招拆招。
最后再讲讲古币,游戏中的货币,可以用来兑换武器皮肤和角色服装,只要愿意慢慢就可以代替氪金,还是很良心的。不过由于有印记的存在,升级和购买印记需要大量古币,所以大家还是优先用在提升自己方面,有了富裕再考虑颜值。
暗黑破坏神:不朽的火爆程度,或许还要超越网易的预期,国内实在是太需要这类游戏了,不过看网易近年来的动作,很多时候都不走寻常路,第五人格等等游戏都是有些偏黑暗风。
5职业可选
这5个职业中法师和猎魔人属于远程职业,一个职业武器是法杖一个是弩箭,野蛮人的武器是剑+斧子,圣教军是盾+剑,武僧就是拳头了。这几个角色中,很显然远程都是脆皮,第一次进入游戏的玩家们还是选择皮厚的先体验一下。
这些皮厚的最酷的要属圣教军了,释放技能直接召唤出来马匹,骑着马控制敌人很酷炫,而武僧和野蛮人要相对逊色一些了,不过就体验而言,野蛮人是这三个职业中体验最好的,之所以这么说是因为野蛮人不但有伤害也有控制和加速技能,上古之矛+先祖之锤+旋风斩三个核心技能可以完美配合,野蛮冲撞再加上加速技能可以保证野蛮人不受围攻和躲技能。
写在最后
这次先锋测试放出的资格确实不多,然而拿到资格的玩家们却是万分开心,国内的暗黑风格游戏做得比较好的就属网易之前的第五人格了,这次暗黑不朽的上线,再次增加了国内暗黑风格游戏的市场占有率,这一点真的要夸夸网易,至少对于新游戏的开发和引进上,网易对于尺度的把握还是要超越其他厂商的。
虽然艾希的技能是非常强力的AOE控制手段,但是在战斗中不一定非要依赖技能才能打出效果。
作为远程输出单位,艾希本身就有不错的输出空间,加上游侠羁绊的加成效果,让其拥有更加强力的持续输出能力,在这种情况下,艾希完全可以靠普攻来打伤害,技能配合着进行打控制,为友军创造更多的输出机会。
完整阵容
腕豪、婕拉、乌迪尔、千珏、韦鲁斯、大头、艾希、月男
羁绊组成
核心小件:
后期
如果8人口阶段就有了大头,即便是一星的也可以稳定地锁血了,在该时期只要不是面对天胡的阵容,基本上质量都还过得去。
在刷出一星大头以后,可以开始刷新卡池,配合龙族羁绊产下的龙蛋来迅速把所有龙族单位拉到三星,除了大头以外全员三星基本上就能稳居前四了。
在此基础上,进一步提高其他游侠单位的强度,让阵容在后期更加耐打。
夏丹是如今的《英雄联盟手游》发行制作人,如果将《英雄联盟手游》项目组的大佬们进行一个略微不太科学的分组,夏丹可能会排到整个《英雄联盟手游》的第二位,也就是仅次于玩家们上次看到的《英雄联盟手游》国服开发纪录片的总负责人。
针对玩家们对于《英雄联盟手游》国服一直没有上线的质疑,夏丹选择了一个比较婉转的方式(接受触乐的专访),给大家解释了国服上线晚的原因,其实主要是三点内容也可以说是三个原因,这三个原因其实都被玩家猜到了,只是在夏丹之前并没有官方人员对其进行解释。
原因一:内容制作难度大
从夏丹的专访中我们其实可以很清楚地理清一个时间先,《英雄联盟手游》其实在2016年就已经立项了,但是直到2018年才象征着这款手游真正的进入研发阶段,中间错过的两年对于整个研发来说十分被动,在立项开始进行研发之后又碰上了疫情,直接导致了国内外部分工作的停滞,也造成了游戏开发时间的延后。
有腾讯的协助《英雄联盟手游》的开发理应更加顺利,但是由于国内外存在着交流成本,原本的优点在距离地放大下也成为了缺点。
在专访中夏丹也曾指出1年的时间对于《英雄联盟手游》这款游戏来说真的太短了,他认为的标准开发年限应该是5年。而之前的团队认为1年就可以完成了。这确实是个不小的失误。
原因二:国内情况复杂
在专访中玩家们才知道,原来大家认为的国际服上线其实还只是测试阶段,也就是说现在的国际服其实是相当于如今国内的先锋测试阶段,只不过国外这个测试阶段可以一直延续下去,直到公测。
而国内做不了,国内游戏只要内测就说明,你已经万事俱备了,第一枪打不好,以后就凉凉,这个国情对于《英雄联盟手游》来说真的很伤,于是延迟上线成了唯一办法,假如国内能够和国外一样允许游戏长期测试下去,相信如今的国服可能早已上线。
然而,同样是6圣光大眼, 我给大眼换了一件装备,在决赛圈遇到4秘术游侠时却可以逆天改命,1滴血吃鸡。你们没有看错,4秘术游侠在我这套出装的大眼面前,等于白送。
众所周知,秘术游侠和拼多多大眼是云顶之弈S5赛季初两大热门阵容,当时的大眼完克游侠,但11.10版本4秘术增强至200魔法抗性,大眼这张4费卡也被削了之后,游侠就再也不怕大眼了。
最近大眼的强势回归,再一次让游侠寝食难安,这主要是因为拳头对大眼攻速提升,以及圣光卫士这个羁绊的加强。
大眼回归后,出现了新玩法,不再是拼多多大眼,而是6圣光大眼。一开始,我和你们一样,直接抄作业,当了几天“拿来主义”,向一些大神学习了大眼的出装(青龙刀、法爆和帽子),追求伤害最大化。大眼三件套没错,阵容搭配也没有问题,阵容整体质量也不低,但决赛圈遇到秘术游侠总是栽跟头,根本“兹”不动,只能眼睁睁地看着对手的韦鲁斯、月男和艾希收割战场。
直到我遇到了早已在11.11版本中加强了的“最终的轻语”(下文统称为“黑破”),“黑破”成为双抗的噩梦,6圣光大眼再次成为4秘术游侠的克星。
不纸上谈兵,咱们直接进入实战。
因为这一局BP的过渡阵容质量太低,我干脆地走了连败,7连败在阶段3-3上7人口(玩圣光大眼,我不建议你们走连败,容易翻车),只剩下42滴血,很危险。如果是天谴局,7人口D牌时连一张大眼都没看到,那基本上就凉了。
结果真的连一张大眼都没D到,所幸的是,第三波选秀拿到了一张大眼,还是带铲子的大眼(有了圣光卫士纹章),第五波选秀又拿到了“黑破”,直接起飞。不得不说,选秀拥有优先选择权是连败最大的好处,也是翻盘的最大希望。