你好,我是雨果叔叔。
山童可以上路,可以打野,可以助攻,但目前在它的永久位置上应该只有一个辅助位置。我不知道为什么,但山童是有计划有目标的,所以他被安排了。最新更新,按公告原话来说,就是山童原本从设备上获得的收入太少,所以希望山童从设备上获得更多的收入。嗯,就是说要加强。
具体调整内容是性状由20%全双抗改为30%额外双抗,二技能各等级降低0.5秒CD,基础伤害提升一点,但额外攻击不是这样砍的。100%额外攻击改为75%。目标最大命中点过去是12%,现在只有8%。可能太砍了,加100额外护甲+0.75%伤害。
双抗从20%变成30%可以算是加强了坦诚,但是三技能调整有什么问题吗?众所周知,基本损伤是固定的,只有额外损伤才是亮点。经过这么一波操作,怎么感觉起点和上面说的是相反的?那0.75%的额外伤害基本可以忽略不计。所有盔甲只能多穿5、600件盔甲,这是迫使山童产生整个肉体的节奏。
再考虑一下上面公告的意思。原来,山童原来的设备收入太少了,所以你就把原本设计在订单上的山童当成了助手。现在我很生气,决定篡改山童的装备收入,让他不能稳定的玩辅助,哼!
无论如何,我看不出调整后设备收入提高了多少,但我感觉山童被逼到了一个膂力,很抱歉这次调整。想着这次调整,不确定山童能不能上路,伤不能砍头。效果是在路上固定相反的顺序,中后期可以多带。路上那么多猛男为什么要选他?至于打野,削攻不值得拿出来。
被辅助不一定开心,前期被削弱,没信心控制带人走。只能控制,输出还是要交给射手。装备出来以后不一定强,但是可以给队友挡刀。
如何评价?这个改变对于游戏平衡是正确的。毕竟用订单当助手也能把人带走。这个不应该由助理来做。此外,强迫山童生产肉类也有利于团队。毕竟多了一个前排,让球员或多或少一下子接受不了。这种通过弱化前期来强化后期以迫使山童产肉的逻辑有多奇怪?
总之,这就是明眼人都能看清楚的弱化。估计是因为高端局或者竞争山童太强才做出调整的。至于好坏,不同的人应该有不同的评价。
好了,今天的话题就到这里。请关注雨果大叔的文章。感谢大家的支持!
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