《黑暗之魂翻录版》于2018年10月18日在NS平台注册。之前已经在其他平台上推出过,但还是无法阻止玩家期待在手持上体验。IGN在《黑暗之魂翻拍版》中也获得了9.5分的高分。他们表示,虽然这部作品只是在原版本的基础上在技术和图形上进行了升级,没有增加新的游戏内容,但Switch的手持游戏模式给玩家带来了新的体验,画面流畅,品味独到,任何人都可以随时随地探索黑暗之魂的世界。那么作为翻拍,画质真的有媒体说的那么好吗?接下来作者给大家做一个分析。
在分析之前,我们先来看看黑魂的历史。首先,黑魂为什么会被复制?最重要的原因是,宫崎英高监制的游戏《黑暗之魂1》是正统之魂系列的第一部作品,于2009年2月正式出版。现在业内公认,灵魂系列中最早的启蒙作品《魔鬼的灵魂》也是宫崎英高的作品。《黑暗之魂1》继承了《恶魔之魂》的黑暗奇幻风格和精神,诉求“探索迷宫的张力”、“遭遇敌人的恐怖”、“新发现的喜悦”、“到达生存终点的感觉”,吸引了无数玩家的热情。堪称硬核游戏第一系列。
这款游戏的制作人宫崎英高有在《恶魔之魂》系列中练习的经验,但当时制作的《黑暗之魂》还有很大的提升空间。除了被玩家吐槽无数次之外,整理物品、改誓词都极其不方便。另外,整个游戏的色彩也很平淡,往往一些不显眼的角落藏着元素瓶、叉子等。很难说是因为当时的游戏优化。
然后2014年3月《黑暗之魂2》上映,2016年《黑暗之魂3》也上映。
结果三代黑暗之魂为整个魂系列积累了大量粉丝,魂系列真的开始火了。
只是现在入坑的朋友,玩了魂3之后,会发现魂2有两个版本,一个是魂2,一个是暗魂2:原罪书生,这个原罪书生是第一个官方翻拍的集成版。由于黑魂2和第三代的时间间隔不是很长,所以黑魂2的复制对于官方来说还是比较简单的,高清复制图片就好。主要优化是在线修改和一些细节优化。
作为魂系列的第一代,黑暗之魂1的地位无疑吸引了很多人的遐想。第一代也号称是黑魂系列最难的一代,最有魂系列精髓的一代,也是众多“魂学家”的作品在入坑。
但是《黑暗之魂1》的制作在今天的视角下并不完美。灵魂系列的玩法虽然已经初具规模,但细节还是比较粗糙,很多新手往往需要在网上寻找策略,才能知道自己接下来要做什么。不过好在官方终于完全翻拍了黑魂1。接下来我们来看看画质上的对比是否真的像外界说的那么惊艳。(注:mod版是在黑魂1基础上优化mod优化的,非官方版,REM是翻拍版)
这个对比最显眼的是火焰的特效。原《黑魂1》中火焰特效有一种奇怪的黏黏的感觉,没有火焰跳跃的感觉。
火焰优化了,还有一些物体自然落下!
另外,金属的质感和反光,斗篷的锯齿去除等等。都是提升体验的细节。
这里我要夸的是这个优化的一个重要方面:室内亮度的提高!!最后,不是黑团的颜色。遇到游魂吓了半天!
祭祀遗址赏析(NS版)
战斗画面(NS版)
用户界面演示(网络版)
明亮?下水道(NS版)
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