本次炉石传说战棋更新有两个老英雄的改动,新增三位新英雄(或回归英雄),一张单卡的改动以及新增一张六费卡。
首先是白狼的削弱,按老规矩削弱一张卡就加一费,白狼也是从五费变成了六费。这个操作软明菌也是很迷惑,野兽流本来核心就多,需要鹦鹉白狼瑞文这三张核心卡,狂战斧也算次核心,本来这套阵容在非天胡的情况下就很难凑齐了,以后想要玩野兽流,要么超级天胡一路升本,要么整活儿屯牌一波成型了。
钩牙船长就不符合削弱升费的定律了,而是直接被一刀砍费了,由自己发现一个变成了随机给一个,还是更低级的随从,机制变得跟蓝龙一样了,但确实更低级的,上限现在变得还不如蓝龙。哪怕是技能变成一费这英雄也还能玩了,现在是从T0变成T3英雄了。
上版本的新英雄逐星则是小加强,由原来被动的七次刷新改为了五次刷新,虽然能更快完成被动技能,但如果按部就班的升星,这英雄还是不强,但却很适合前期不需要升本的剑宗恶魔流,在找够小粉后被动也差不多完成了,后面就可以升本找小绿和掘金者了。可以说恶魔流是目前最适合逐星的玩法。
接下来是三个新英雄,第一个是重做归来的穆克拉,以前穆克拉也是被动技能,每购买一个野兽给两张香蕉,老穆克拉因为太强了所以直接被抬走了近一年时间。现在重做归来的新技能可以说是普惠众生的技能,可如果自己牌特别烂而其他人特别胡,穆克拉则可能成为战棋加速器加快整体节奏,比起老版穆克拉新版实在不够看。
第二个新英雄苔丝,机制类似拉法姆,一个明偷一个暗抢,没有人会不喜欢这种脏牌的英雄吧,相信苔丝也会成为看见必选的英雄。而且苔丝后期甚至可以直接抢到一套成型阵容,等于拉法姆用了7次技能。
最后一个是布莱恩,这个英雄技能实在太适合走地鱼和光牙buff流了,中后期可以看刷新的牌选择走地鱼还是光牙铜须buff流。而且在前期战吼怪不多,有了这个技能相对更容易碰出三连。
新增卡牌是一张六费卡:融合怪。许久不见的融合怪终于也是回归了,摇身一变变成了六费卡。每有一种类型随从随机进化一次,可以说是每个英雄都可以拿的万金油卡牌,野兽流可以拿,鱼人更不说了。上面的新英雄布莱恩玩光牙铜须buff流跟这种新卡更是绝配。
以上就是炉石战棋新版本的全部内容了,大家对于本次版本改动有什么见解呢?
本次炉石传说战棋更新有两个老英雄的改动,新增三位新英雄(或回归英雄),一张单卡的改动以及新增一张六费卡。
首先是白狼的削弱,按老规矩削弱一张卡就加一费,白狼也是从五费变成了六费。这个操作软明菌也是很迷惑,野兽流本来核心就多,需要鹦鹉白狼瑞文这三张核心卡,狂战斧也算次核心,本来这套阵容在非天胡的情况下就很难凑齐了,以后想要玩野兽流,要么超级天胡一路升本,要么整活儿屯牌一波成型了。
钩牙船长就不符合削弱升费的定律了,而是直接被一刀砍费了,由自己发现一个变成了随机给一个,还是更低级的随从,机制变得跟蓝龙一样了,但确实更低级的,上限现在变得还不如蓝龙。哪怕是技能变成一费这英雄也还能玩了,现在是从T0变成T3英雄了。
上版本的新英雄逐星则是小加强,由原来被动的七次刷新改为了五次刷新,虽然能更快完成被动技能,但如果按部就班的升星,这英雄还是不强,但却很适合前期不需要升本的剑宗恶魔流,在找够小粉后被动也差不多完成了,后面就可以升本找小绿和掘金者了。可以说恶魔流是目前最适合逐星的玩法。
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