大家好,这里是ESPTV电竞世界。我负责任地告诉你:
作为MOBA游戏的鼻祖,Dota能发展到今天的Dota2,是因为它能给人带来快乐,真的很好玩!下面,小E随便提几个英雄。我们来代入他们自己的游戏经验,看看是不是这样。
砍一块的快乐——斯文,流浪剑客
自从失落之刃调整后,快速成长的大哥斯文重新回到了球员的视野。凭借自己的劈攻被动+低蓝甲升级+优秀的属性和天赋成长,20分钟就能刷出4套(BKB,跳刀,大炮,狂脸),是c里数一数二的英雄
然后就是熟悉的场景:见面就是一个大跳锤,砍脸。如果晕倒在对面后排或者人多,双杀是正常操作。逃跑不太容易!一个人可以打一个团,能告诉我好玩吗?
杀人只需一刀——幽灵刺客PA
如果斯文需要刷出四盘才能获得暴击,那么PA有大招和减免的被动就足够了,别人暴击是她的两倍,她的暴击是她的4.5倍。说说有什么脆皮可以吃她的暴击而没有压力。只用一刀杀人不好玩?
开大跳锤的斯文上场。如果是震撼的话,你怕没有声音在地图上看不到(被动模糊)的PA和BKB直接飞到别人脸上吗?自带闪避,高暴击,减速,位移。只要你的脸不黑,谁有BKB,昏锤和暗淡的PA只是几个暴击。
群控的终极——撼动大地与神牛
撼地者,或者说小牛,代表了DOTA中最震撼的即时群控:变化的地形,AOE,一条5秒的控制链,你只需要一把跳刀就能感受到这款游戏的魅力——即时群控的极致,而这款游戏中最好玩的控制就是神奇牛的跳跃。
酱油一样的假核,DOTA2中最快的瞬间爆发控制(大招),让他成为任何团队最可靠的领导者。附近单位越多,伤害越可怕。别告诉我BKB魔法不怕控制。除非你提前预测,否则他跳到3人以上游戏就结束了!
Dota2有100多个英雄,每个英雄都有自己独特的机制和技能组合。没有搞笑的英雄,只有不熟悉的玩家。
你心目中最搞笑的DotA2英雄是谁?
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