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2017年10月27日,时隔三年,MachineGames Studio发布了一部反德的侠义传记——《沃尔芬斯坦城堡2:新巨人》。作为和DOOM同名系列的第二次重启,他是否辜负了玩家的期望?

⊙逐渐变“老”

《沃尔芬斯坦城堡2新巨人》是FPS的“酷游”。舞台设置在“无所不能”的二战时期,讲述的是德军内部的革命斗争。Id tech 6发动机用于这项工作。相比之前的作品,画面自然提升了很多:地图更加清晰逼真,金属材质更加逼真,人物枪的模型更加有质感更加细腻,人物断肢更加精彩。但缺点是有些地方优化还不到位,人物表情也比假笑魅影好不了多少。

《P1》是第一部作品,《P2》是一部新作品,而且画面有了明显的改进

那么这部作品有这么多卖点:

1.特效到位,剧情有趣

相比之前的作品,这部在精彩(血腥)场景的表现上更有张力,比如:打敌人时血溅;最后一击的执行动作更丰富,不同的执行位置和时机动作也不同。

更有意思的体现在剧情的设计和人物的刻画上,比如:骑猪桥,换头手术,用核弹轰炸德军总部,布拉克维茨轮椅惨案,科学家跪求厕所,安雅怀孕用两枪射杀敌人,各种让人哭笑不得的侧任务剧情。这些有趣的元素可以让游戏中的角色更加生动,让故事更加难忘,让玩家更加喜欢“世界”。

我扛不住枪,还是你飘了?

2.战斗顺利,不无聊

这个部门的作战体系还是会让人觉得舒服的。枪械的射击手感比COD系列水枪要好。射击动作自然流畅,敌人中弹后的反馈会让玩家想把子弹“泼水”到德国人渣身上。

还有一个有趣的设定是玩家的血量可以通过捡药来增加,但是超过上限后会持续减少。弹药主要通过杀死敌人获得,而装甲可以通过砸头捡盔获得,也可以从敌方精锐部队获得一些威力强大的武器。这个设定反映了工作室想要传达给玩家的东西:不要胆怯。这个设置会大大减少玩家搜索素材的时间,把更多的精力放在刺激的战斗上。

机智的难度选择

3.丰富的技能和精彩的地图

异想天开的技能、武器、关卡设计为玩家提供了各种各样的穿越途径,变身系统依然丰富,需要玩家在关卡中寻找变身部位,传统的双持系统也发生了变化——允许两种不同的武器同时在手。

因为敌人有指挥官,三种特殊装甲的不同选择,地图的隐藏通道,玩家有不同的打通方式,要么暗杀,要么无双。技能系统基本上需要像以前一样通过完成指定的任务来解锁。不同的是以前的技能需要像技能树一样按等级解锁,而现在的技能是独立按等级计算效果的。

武器接口

双持不同武器

而且剧情上的突破不亚于战场上剧情给我的震撼。首先,明暗线的剧情设定非常鲜明,明线是法西斯恐怖主义对世界的压迫,暗线是父权制对家庭成员的压迫。

其次,故事通过布拉克维茨的现实遭遇和记忆杀戮,将法西斯主义和父权制完美结合,让玩家发现父权制和法西斯主义有多大的重合,而这种重合也让布拉克维茨的父亲与恩格尔将军的形象重合,所以布拉克维茨回归故乡的篇章是一个转折点,是天才的一笔。

最后,与安雅的爱情,战友之间的友情(激情),让这部作品不仅是一次“酷游”,更是一种真实的感受。

这部作品在人物设计和人物塑造上也下了很大功夫:坚韧而细腻的BJ、英雄的安雅、献身科学的科技人、乖张的弗格斯、热爱和平的恩格斯将军的女儿、嗜酒的叛军领袖霍顿、风度翩翩的格蕾丝。

这些角色会在你经历了整个故事之后给你留下深刻印象。而美国,在世界的虚假设定下,也强化了游戏的主题。游戏的最后一个“键”似乎暗示了游戏续作的趋势。

被统治的美国看起来很美,但它正在汹涌澎湃

总的来说,《沃尔芬斯坦城堡2:新巨人》毫无疑问是一款合格的FPS游戏。虚构的纳粹世界文化设定完整细腻,人物刻画到位。故事虽然血腥但是幽默,故事很出彩。不得不说,MachineGames Studio做得不错,wolfenstein城堡2:新巨人绝对值得一去。

完美谢幕

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