《祖先:人类奥德赛》也被玩家称为猩猩模拟器。它的动画相当真实。Epic目前独占鳌头,年底或者明年可能会去steam,ps4,xbox。狩猎,逃跑,杀戮,灵感来自刺客信条系列的新作,加上育碧前员工的加入,为我们描绘了一个雄心勃勃的愿景。
这是一个第三人称的开放世界生存游戏,玩家扮演人类的祖先,带领族人在茂密的丛林中荡来荡去。游戏最大的挑战是了解人类进化中基本的生存、生产和战斗机制。一旦玩家了解了基本的机器系统,生存就会变得相当简单,但这段旅程依然充满了危险。
说起来容易,但实际过程很粗糙。这个游戏入门的难点在于一开始不知道该怎么做。为了追求真实的感觉,制作团队没有设计任何具体的任务去做,而是把主动权完全交给了玩家。也就是说,玩家扮演的猿人一开始完全处于一种“无知”的状态,什么都不知道,什么都不知道,完全靠自己知道怎么继续下去。强烈建议打开一个完整的教程,里面会告诉你一些自己很难尝试的东西。
建议一开始用男的,感觉身体比女的好...也可以在游戏中随意切换控制种族成员。过场动画后,建议猴子选择直接去定居点,会有专门的动画。在最初的区域,只有远离树顶的巨鸟的威胁,小猴子拥有超强的体力。不会像成年猴子爬悬崖那样有体力,但注意不要摔死...
制作团队表示需要几个小时,但至少需要几十个小时才能让游戏过关。因为白天黑夜短,每天都要找吃的睡的,每天做不了多少事。我们还需要练习技能,只能在定居点加,出去探险只能在野外睡觉...这个游戏是生存的基础,是探索的目标,最重要的是把学到的知识及时传给下一代。
喜欢探险的玩家更适合这款游戏。不耐烦又吃又操作的同学可能会死很多猴子。简而言之,这是一个慢节奏的游戏...
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