小白篇

所谓的“小白片”,只需要学会导入成品乐谱,编辑基础乐谱即可。目前市面上有很多论坛下载maplestory 2的成品乐谱,这是最快的入门方式。那么,下载完乐谱文件后,如何制作游戏乐谱呢?

首先,你需要去主要城市特拉亚找一个钢琴家的偶像。NPC的名字是皇家音乐学院的管理者

这个NPC卖白色乐谱

注:有空2W金币白谱和空5W金币白谱。

2W金币可输入3000个字符的代码,5W金币可输入5000个字符的代码,根据乐谱的字节大小进行选择。如果乐谱大小不清楚,选择5W乐谱是绝对正确的。买空白色乐谱后,在包里双击,会出现这个界面

这里可以输入你在贴吧或者论坛里得到的TXT文本的分数,每一段都是一段音轨。

你可以看到有一个和弦ABCDEGGHI,所以每个和弦代表一个音轨

填完后,注意这里,填个分数名

然后点击黄色写乐谱,勾选保存,就这样

这样,完成的乐谱就完成了

值得一提的是,目前Island 2提供乐谱文件保存,因为一个游戏乐谱只能播放10次,所以为了方便大家保存自己的乐谱,在游戏中提供了一个成品文件。

回到上一步,当您复制并粘贴乐谱时,您可以单击最右侧的按钮来保存文件,然后系统会引导您保存路径,选择您经常使用的文件夹并保存它

注意记得给文件命名。一般来说,还是选择英语比较好。下次使用此乐谱时,可以直接选择加载文件并导入

地图专题2

MapleStory2发行商:腾讯游戏类型:MMORPG发售日期:2014年9月17日进阶篇

所以想做DIY音乐,应该怎么做?请参见下面的介绍性文章:

如果你打算自己制作音乐,你必须先学会下载midi文件

什么是midi文件?

百度百科的解释是这样的:MIDI是80年代初为了解决电声乐器之间的通讯问题而提出的。MIDI是编曲中使用最广泛的音乐标准格式,可以称为“电脑可理解乐谱”。它使用音符的数字控制信号来录制音乐。一首完整的MIDI音乐只有几十KB大小,可以包含几十首音乐曲目。几乎所有的现代音乐都是用MIDI和颜色库合成的。MIDI不传输声音信号,而是传输音符、控制参数等指令,指示MIDI设备应该做什么,怎么做,比如弹哪个音符,声音有多大。它们统一表示为MIDI消息。传输时采用异步串行通信,标准通信波特率为31.25×10.01 KBaud。

简而言之,你可以把它理解为一种国际乐谱格式。有了midi文件,我们可以通过用户界面编辑它,并将其制作成mml文件,可以应用于地图2游戏

那么,什么是mml文件呢?

Mml是计算机上用来表示乐谱的语言之一。音符和旋律通过编程写入音乐文件,因此可以使用通用文本编辑器进行编辑。mml也被用于手机铃声。在没有mp3铃声的早期,mmf和mml也很流行。

好了,有了基本概念,现在可以开始做乐谱了。这里需要用到两个软件,3ml和UE

下载链接附:

2.UltraEdit+注册机:https://pan.baidu.com/s/1bomegdh9月12日更新

首先,我们需要找到一首曲子的midi文件。在哪里可以找到?

这里推荐两个网站:

这里以Bug钢琴网为例:

首先输入你想要的歌名。这里输入:青花瓷

然后点击搜索

可见大神上传的分数很多。在这里选择和挑选的时候,新手优先选择钢琴水平低的,因为如果是高级乐谱的话,需要的音轨比较多,长度也比较长,适合做岛2的乐谱。毕竟岛2的评分只支持5000字。

让我们选择这个5级的钢琴乐谱并打开它

你可以看到有一个原始频谱MID试听下载,点击

点击下载MIDI文件,浏览器下载的链接会自动弹出。如果没有弹出,请更换浏览器,将乐谱文件保存到本地计算机,然后打开3ML软件

按ctrl+shift+i打开mid导入路径,找到刚刚下载的Mid文件。导入后,您将看到此界面

这里注意,不要检查音量,然后检查右边的把一首曲目转换成多首曲目,这样音乐曲目会比较完整。在这种状态下,只能单独分析一个轨迹。先开第一轨吧。一般第一首曲目是音乐信息,比如歌名,率等等

你可以看到这里的起点是t52。只要记住这个t52,它代表这首歌的速率

操作:在记事本中记录t52的信息

第一首曲目通常只有信息,没有内容。所以你只需要保存信息,不需要输入音轨。

然后打开第二个轨道

继续按ctrl+shift+i导入第二首曲目

对了,左边很多信息可以不勾选,对分数影响不大

然后你可以看到第二首曲目,里面包含了很多内容

可以看到排序比较乱。在这里,我们可以使用压缩音轨的功能

只需点击压缩一次。所有曲目都被压缩了。我们可以看到这里有很多轨迹,比如轨迹1轨迹2轨迹3。每个轨道代表一个单独的轨道。导入游戏时,必须单独占用一个轨迹。

这里我们可以看到音符代码已经被压缩成一个完整的块

之后点击左上角的文件-另存为,保存到专门做乐谱的文件夹。文件名可以随意写。注意后缀必须是。mml。保存后,打开轨道3,以与之前相同的方式压缩所有轨道,然后保存mml文件

之后我们打开第二个软件UE,点击左上角的File-Open,然后找到刚才保存mml文件的路径

导入mml文件,可以看到刚刚整理出来的音轨代码

这里可以看到,轨道1、轨道2、轨道3、轨道4刚才变成了通道1、通道2、通道3、通道4。同样,每一个都代表一个音轨。导入游戏时,请注意。在这里,我们的主要操作是整理代码,添加速度命令和音量命令。

首先整理编辑代码,和我一起做:

打开顶部的搜索选项,然后单击替换

然后输入:p,替换为

然后输入]并用] p替换。

然后,用p [

之后,我们可以看到用户设备按照良好的顺序编辑了我们的代码

每一行通道代表一行音轨代码,然后我们添加速度和音量文件

关于速度,我们已经记录在笔记本上了,是t52

关于体积,这里我们选择maplestory 2的最大体积,也就是v15

之所以前面不收卷,是因为mid文件中的卷杂乱无章,标准不一,从几十到几百不等。如果使用v110,maplestory 2将默认为v11,因此音量会变低。为了统一管理音量,我们在这里将音量V的命令添加到每个音轨的开头。具体操作跟我来:

或搜索-替换,然后输入:

之后我们可以看到Channel的每一列下都有t52v15

这样做,我们的乐谱就基本完成了,所有没用的字符都删除了

删除箭头指南的这一部分,只留下1234频道

这样,乐谱就准备好了

同样,让我们来做轨道3中的子轨道

完成后,我们在游戏中打开空白色乐谱,并将通道1复制到其中

注意UE端。其实有一个简单的操作模式。单击一行的顶部数字来选择该行

用鼠标左键单击数字4选择所有行,然后按Ctrl+C复制它们

然后点击Ctrl+V复制到游戏中

注意:游戏配乐的主调和声A,和声B,音色C,没有优先级。也就是说,通道音轨可以乱序填充,没有效果。只需复制所有音轨并保存即可。至此,我们的入门教程结束。

还有一点需要注意:

如果配乐的音乐曲目超过10首,或者虽然不超过10首但字符总数超过5000,那么就要考虑合奏,也就是多演奏者合奏配乐。注意合奏,先听每一首曲目,分别选择主旋律曲目,然后把主旋律曲目分配给乐器相同的演奏者演奏。其他音轨自由匹配

比如曲目1和2是主旋律,3456是各种伴奏

你可以把134分配给1号钢琴家。

第二号钢琴家被指定为234

3号吉他被指定为56

高手篇

学习大师文章,首先需要了解基本的乐理知识,也就是说,需要了解每个代码的含义,先看看游戏中给出的说明!

有了这张图,基本学过音乐的人大概都能看懂

熟悉的七级音阶:拉斯,其代码正是他们的音名。

因此,这七种音阶表示为:c d e f g a b .其余用“r”表示。

提升声音

在半音阶中使用“+”,如C+

在半音音阶中使用“-”,如B-

长度表示

四分音符用“4”,八分音符用“8”,十六分音符用“16”,依此类推,全音符用“1”。

例如:G4E4 E2F4D4 D2C4E4 F4 G4G4G2

但是,在游戏中,l也可以用来表示声音的总长度

也就是说,l4 =四分音符,l8 =八分音符,lmaximum =64

例如:C4B4A4=L4CBA,C4B16A4=L4CB16A

明白这一点后,后面最好减少音轨字符

链接声音

ゥ& amp;;;“用于连接两个高度相同的音符,这样两个音符就可以不间断地演奏。

例如:C1 = C2 &:;;C2 = C4和;;;C4 & amp;;;C4 & amp;;;C4 = C8 & amp;;;C8&。;;C8&。;;C8&。;;C8&。;;C8&。;;C8&。;;C8

附点音符

“的效果。带点会将前一个音符的节拍延长一半。对于作为节拍的四分音符,带点的四分音符的长度等于一个半节拍,因为1+0.5。

例子:C1。= C4 &:;;C4 & amp;;;C4 & amp;;;C4 & amp;;;C4 & amp;;;C4

C2。= C4 & amp;;;C4 & amp;;;C4

节奏歌曲节奏/速度

“T”可以改变音乐的播放速度,设置范围从T32到T255。系统默认为T120

例如,t 125 rl2b+gg+g+l4cg

一般是放在乐谱每一首曲目的前端,来控制整个曲目的速度。一般来说,所有轨道的速度应该一致

音量歌曲音量

“V”设置音量,范围从V 0到V0~ V15。如果未指定,系统默认为V10

嗯,不同的音轨可以用不同的音量,比如主旋律可以高一些,伴奏可以低一些。

八度音阶

o代表八度,音调Do和高音Do有八度之差

如果未设置0,则它是默认的O4

高一个八度,就是O5

这里的变量是1-8

有了这些,你就可以做基本的安排了

现在的问题是,5000字以上的音乐怎么还原?

找人物16,我们找到了32;找32个字,发现有22个字;找人物64,找到了44个人物

这样,我们可以删除这一段的所有64个长度,并在每个轨道的前面添加L64

参考原理:A64B64C64=L64ABC

注意:此方法只适用于音轨代码开头没有L的情况。如果音轨开头有L,则不能删除。如果删了还是达不到5000字,就要剪个乐谱。原理是把一首曲子的所有音轨按时间点切成三段,平均分割。如果切点压到了音符,就要考虑切了。比如C8可以分为C16C16,如果需要分的话。

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