我们经常说全息投影和裸眼3D,想做裸眼3D婚礼秀和全息宴会厅等。,但是你真的知道全息投影是什么吗?什么是裸眼3D?

调查发现对裸眼3D和全息投影有一些误解。

其实全息投影技术还在全息宴会厅、全息KTV、裸眼3D墙展等全息项目中使用。提到的裸眼3D只是字面意思,是为了更直观的理解而做的描述。这种裸眼3D技术其实和真正意义上的裸眼3D技术是不一样的!

今天,福克斯特工

就和大家聊聊科普吧

裸眼3D和全息投影原理

让大家更好的理解两者的区别

避免误解

什么是裸眼3D技术

众所周知,我们的人脑是一个极其复杂的神经系统。在视觉系统中,由于我们的两只眼睛之间有60mm左右的距离,当我们看物体时,物体在左眼和右眼的视网膜上成像会有一定的水平差异,所以这种现象俗称视差/视差,也正是因为这种视差,我们的大脑才能判断物体的距离。

同时,大脑会通过视神经中枢的融合反射和视觉心理反应来反射双眼所反映的两幅视差图像,从而形成立体的感觉。

比如下面的动态图,利用眼睛的视差,形成立体效果。

在此基础上,裸眼3D技术通过光栅或镜头对显示器显示的图像进行拆分,使人眼接收到不同的图像,从而实现3D显示。狭缝光栅显示器通过在显示面板前放置具有适当参数的狭缝来阻挡显示的内容。经过一定距离后,到达人眼的光线可以被分离,双眼接收到两幅包含视差的图像。下图中,人眼可以分别看到蓝色和绿色,可以产生立体效果。

柱状透镜型采用同样的原理,只是实现方式由狭缝改为透镜。镜头通过折射光线将不同的显示内容折射到空不同的地方。当它到达人眼时,显示的内容被分离,人眼接收到两幅包含视差的图像,从而产生立体效果,如图2所示。

所以裸眼立体显示还是基于立体视觉原理。只有改进立体显示,包含视差的图像才能以特定的光屏蔽和光路传播控制的方式传输到我们的左右眼,然后才能看到立体图像。

什么是全息投影技术

全息投影技术,又称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录和再现物体真实三维图像的技术。要实现全息投影技术,需要以下两个步骤:

第一步是利用干涉原理记录物体的光波信息,即拍摄过程。待拍摄物体在激光照射下形成漫射物光束;另一部分激光作为参考光束射在全息底片上,与物光束重叠产生干涉,将物光波上各点的相位和振幅转换成空之间变化的强度,从而利用干涉条纹之间的对比度和间隔记录物光波的所有信息。在用干涉条纹显影和固定胶片后,它就变成了全息图。

第二步是利用衍射原理再现物体的光波信息,即成像过程。全息图就像一个复杂的光栅。在相干激光的照射下,正弦全息图的衍射光波可以给出两个图像,即原始图像和共轭图像。再现的图像立体感强,视觉效果真实。全息图的每一部分都记录了物体上每个点的光学信息,所以原则上,全息图的每一部分都可以再现原件的整个图像,并且可以通过多次曝光在同一张底片上记录多个不同的图像,这些图像可以在没有干扰的情况下单独显示。

两者的区别

那么通过前面的理解,我们可以知道裸眼3d投影和全息投影最大的区别就是成像原理不同,显示的效果也不同。裸眼3D在现有技术条件下对视角和距离有一定的要求,由于技术限制还没有普及,而全息投影则没有这样的限制。

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