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S11世界赛即将开幕,最终夺冠战队在夺得至高无上荣誉召唤师奖杯之余,同样也能收获一波来自拳头的丰厚奖金。那么你知道在过去十届S赛历届冠军得主的奖金都有多少吗?
首先是S1的“蛮荒时期”,那个时候第一届S赛还没有这么正式,奖金池也只有9.85万美元,冠军FNC收获一大半也就是5万美元,分给选手和教练组,在当时的物价大概也就一人能买10部苹果手机吧。
到了S2英雄联盟赛事突然变得职业和专业化起来,奖金池增长到200万美元,TPA收获一半也就是100万美元,在2012年来说真的是一笔丰厚的奖金了,那个时候我小学门口面包店的一杯珍珠奶茶也就一块五,味道还和现在一样。
S3奖金池略微增长为205万美元,SKT也是收获100万美元,拳头在当时的规则应该是冠军直接奖100万。
S4和S5的奖金池都是213万美元,冠军SSW和SKT各收获100万美元。
S6的奖金池规则有了变化,原始奖金池为213万美元,但是总奖金池加入了拳头冠军系列皮肤和战队头像的部分销售额度(S6那年是冠军之隐-劫)为507万美元,SKT收获40%奖金池也就是202.8万美元;
S7的原始奖金池为225万美元,但加上冠军之箭-艾希的部分销售额后总奖金池为459.6591万美元,SSG收获37.5%,也就是172.3722万美元;
到了被称为电竞元年的S8,原始奖金池为225万美元,但总奖金池高达645万美元,分得37.5%的iG收获241.875万美元,为历史之最。特别注意的是,额外奖金池只包含在世界赛前发售的冠军系列皮肤(S8是冠军掠夺者 卡兹克)和世界赛头像这些的销售额度,iG夺冠后制作的水墨风冠军战队皮肤销售额是单独分配给对应的队员。参考iG皮肤在国内的火热程度,也就是说,iG不仅队伍奖金高,选手个人获得的皮肤分配奖金也是顶级,特别是卡莎。
S9和S10的额外奖金池都没有统计出来,只知道根据拳头规则原始奖金池都是225万美元,S9规则是冠军获得37.5%,FPX暂时收获83.4375万美元;S10的DWG却只能拿到25%,也就是55.625万美元。 从S1的冠军占比超过50% ,到S2的刚好50%,然后是逐渐从50%往下调到DWG的25%,可以看出来拳头的奖金调整方向是“劫富济贫”,把更多的奖金分配给成绩逊色一点的队伍。
而根据规则今年S11的冠军奖金更是只降低到占奖金池的22%。究其然,拳头的全球赛事大布局还是更注重保护那些小赛区。毕竟夺冠战队少点奖金无所谓,对他们而言皮肤分红、热度提高带来水涨船高的商业价值才是营收的大头,去年上单因为太高只能睡地板的DWG战队在夺冠后赞助商从小公司换成了汽车企业,一下子没有经济压力。
但那些小赛区的队伍,冲进世界赛已经非常不容易了。如果他们因为奖金微薄无法养家糊口而被迫转行,带来的后果是小赛区的联赛崩析,进而影响英雄联盟全球的赛事生态。拳头并不希望未来的S赛只剩大赛区的队伍,进而变成“洲际赛”,所以尽管他们竞技水平不高,但拳头还是会去注资经营那些小赛区的联赛,确保他们不会倒闭。
毕竟,他们也是联盟的一份子,不应该被抛弃,这是拳头高瞻远瞩的英雄联盟全球大电竞赛事布局,也是“英雄联盟”的意义所在。
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