随着梦幻模拟战第二次新兵种的开放,我们发现了比较有价值的兵种,骑兵蝎子和森林祭祀是其中力量较大的兵种。
与之前我们猜测的不太一样,魔蝎并没有野战效果。兵种仅有在沙漠和洞穴地形上才会出发免伤效果。平时则会常驻30%暴击和15%攻击。更能带魔蝎的人却是寥寥无几,可能以后会慢慢增加吧。从已知能带魔蝎兵种的人员中我们可以看到基本上是跟帝国绑锅了。相信大家第一眼就想到了里昂,传说君也是第一个在考虑里昂要不要换魔蝎。所以简单的做了一下对比。相比里昂常驻兵种蝙蝠、天使、小红马,来说,魔蝎并没有在攻击方面高出其他兵种多少,甚至单看攻击还会比天使低5%,暴击对于非酋来说基本是奢望。那么要对比强弱的话肯定要从兵营科技上来看。
由于无论魔蝎还是天使,基础攻击均为43,在不考虑防御科技的情况下,骑兵和飞兵的攻击科差别就是上图的差别了,这里传说君没有加算骑兵在对护卫的情况。从上图能够很明显的看出,飞兵科技还是要远好于骑兵科技的。在基础攻击方面,飞兵科技触发条件更容易达成。而且骑兵的集团冲锋则需要有队友在附近,精钢铁蹄则需要跑起来,而且骑兵还会收到兵种克制,综合来看,里昂还是用飞兵比较合适。魔蝎的免伤效果触发条件与骑兵的移动限制相冲突,除非是洞穴这种地形,其他情况下飞兵要远好于骑兵。
那么问题来了,里昂不用魔蝎,那光头能用吗?
众所知周,光头目前的主流兵种就是绿皮爸爸(食人巨魔),如果让光头带魔蝎,那么我们就需要对比食人巨魔和,魔蝎的对比了。
绿皮爸爸和魔蝎相比除了兵种基础的效果不同外,就是两者的科技也并不相同,简单总结下,绿皮爸爸可以很容易的获得自身的30%攻防加成与压制战法的20%攻防加成,但孤军奋战的30%增伤并不那么容易实现,对于光头来说,身边有人是常有的事儿,除此之外,光头本身是枪兵职业,会受到步兵克制,食人巨魔在面对步兵时充其量只是打平手,并不会有多少优势。
但这里如果换成骑兵魔蝎则完全不会害怕步兵,也就是光头带骑兵魔蝎可以很好处理步兵。除此之外,骑兵科技对于光头来说也相对比较友好,集团冲锋在光头这里可以说非常容易触发,那么这20%攻防可以认为是常驻,新天赋增伤16%~24%,如果在特殊地形,还能享受魔蝎30%免伤,算上骑兵自身的免伤效果,足足有50%免伤。这么来算。光头常驻魔蝎可能是最佳方案,总体情况要好于食人巨魔。而特殊地形还会让光头的硬度更伤一层楼。(说的就是紫马图)
看来我大光头真的要彻底转型输出了,这里在结合她女儿艾米莉亚的情况,貌似也没什么不好。大家觉得怎么样呢?
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