《极光前哨站》是格里芬的关键技术~文、老狗排版、山姆阿特拉斯。
千磨石终于完成了,但同事们打完[悲伤],每次活动捞一页,是一个优秀的传统
-概览(太长了,不看)-
在敌方协助的情况下,萨维奇99可以有很好的表现。上限很高,下限很大。大的不能成为白板。主要问题是被动地看脸,做得很慢。不推荐初学者。
鉴于令人无法拒绝的大破,推荐lsp【比如我】捞一页,反正出率很高。不知道为什么ym会选择使用savage99作为枪的名字,萨维奇M99打起来也没多复杂,而且沙维奇这个翻译,不常用,不常用到搜萨维奇99能搜到相对不多的资料,而沙维奇,什么都找不到。
-面板分析-
直接地讲,萨维奇的基础版面数据是比较逊的,无论是伤害射速还是命中,在五星RF里面都只能算是平庸。
稍微具体一点来讲就是,比高板面的逊很多。
要说板面有没有什么比较可取的地方呢,也有,血量超高。
485血量能让萨维奇掉编制的速度比其他rf慢那么一点点,当然如果是比卡妹这种只有365血的那就是慢很多,具体来讲就是被剑盾士【小白跳跳】滋的时候你可能会有多那么半秒钟的反应时间来把萨维奇满编制地撤出去。
影响格效果:
7号对148有效的18%手枪CD,大致上是能够比较高效率地利用起来的,尤其在队伍里面打算带个沙鹰做输出的时候。
-技能解析-
鉴于比较磕碜的板面,同时又已知活动打捞的五星一定会有一定的强度做支撑【X95因为言辞过激被请出房间】,所以萨维奇的技能啊,一眼看上去就非常强大,策划开恩数值随便给啊,看我1.45连乘再加上1.15五连乘这不得把你格雷小姐一枪打爆?
不急,我们来细品这个技能。
被动:
开场随机选择敌方单位作为猎物,参与击杀则永久提升自身伤害45%,增加命中6点。猎物死亡则随机选取存活敌方单位为猎物。
①这个开场随机选取敌方单位,是一定要在射程内的,不在射程内的单位无法选取,这在一定 程度上能够提升开局就叠一层被动的几率,一定程度上。
②参与击杀猎物则永久提升自身伤害45%,增加命中6点。这是萨维奇的强度核心所在,因为萨维奇的板面实在是太过磕碜了,如果没有可以连乘的45%和无视夜战惩罚的6点命中加成,萨维奇大概是永无出头之日的。
12-4的70个20闪远程僵尸【靠高科技技能快速输出的软弱现代枪怎么可能敌得过肉体久经锻炼的经典杠杆枪呢.jpg】
不太严谨地证明命中无视夜战惩罚:
锻炼前:
锻炼后:
此时场上存活的敌人还有大概9组,已经击杀大概5组,萨维奇夜战基础命中9点,如果增加的命中不能无视夜战惩罚,可知当前命中只有12点,而敌方回避为20,命中率为37.5%,打出全中的机会非常渺茫。
而如果增加的命中无视夜战惩罚,则当前命中为39点,命中率为66.1%,只要脸好一点,打出全中的机会是比较大的。
基本上符合所以基本上可以认定萨维奇的命中加成无视夜战惩罚。此外,200伤害到1200伤害,也大致符合1.45^5之后6.41的倍率,足以证明是伤害加成是连乘而不是库拉耶斯神必的连加。
可以先得出一个初步结论就是这个被动的上限是极高的,至于这个被动顺利触发的概率嘛,我只能说,人和人的萨维奇是不能一概而论的,反正在我这被动就是个摆设。
当然如果策划粑粑赏脸在敌方队形前面先放几个落单的杂兵来专门给萨维奇叠buff也不是不行啦。
主动:
开启狩猎时刻,立刻刷新猎物为当前血量最高的敌方单位,并锁定攻击该单位直至该单位死亡,技能持续期间每次攻击提升自身伤害15%,最大叠加五层,持续至当前猎物死亡或狩猎时刻结束,狩猎时刻持续5s。
虽然是很大的一段话,但是很好理解,开技能之后切换目标一直打到目标死掉或者下次开技能再刷目标。并在5s内每次攻击伤害提升15%,总的来讲这个技能收益还是,还是可以的。
只要在五秒内打出第六枪,对比一般的平A RF来讲这套技能就已经赚到了,哪怕启动慢一秒。所以萨维奇射速越高越好,不堆射速的话,连五枪都打不完,而且因为收益是递增的,所以反过来讲就是这个技能比较地慢热,在和其他RF抢输出的时候会很难看。
然而说实话,对我来讲,这个主动技能最重要的作用是触发被动技能。
再然而,伴随着我这个来自酋长的小小心愿,却不是那么好实现。
在开启自动技能的情况下,由于自身基础属性较为拉胯,在没有被动技能支持也没有队友参与集火的情况下,在8s内击杀当前血量最高的目标可能有一定的困难。然后下次主动技能如果把目标刷到了其他单位身上,那就比较尴尬了。
而且这闺女另外有个毛病,在开过一次主动技能之后,是不能通过移动来重置目标锁定最远敌方单位的,只会一直跟标记的目标死磕,或者开启主动技能切换到下一个最高血量的目标【这就是耿直的19世纪大镖客吗,i了i了】
在当前环境下,这些个最高血量的目标如果是个什么白憨憨【尤其这个】或者人马牛头人之类根本不应该单刷的目标,那我只能很遗憾的说这场算是带错人了,因为根本打不动啊。
-实战分析-
目前来讲真的没什么特别适合萨维奇实战的敌人,因为在buff叠不起来的情况下,萨维奇的强度是相当之一般般的,哪怕主动技能本身收益就不错了,无奈本身板面实属是拉胯。
伤害不高【指萨维奇】,但是侮辱意味极强【也是对萨维奇】
在与没有大型单位混编的敌人战斗中的表现也比较一塌糊涂,实在是太慢热了。
当然强行找比较适合的靶子有没有呢,也有,格雷女士,前面带了两个白跳跳,不需要特别的运气也可以叠一层被动。
在单层buff的情况下能跟r93这种boss精专壬打出一样的时间,我已经很欣慰了,看伤害萨维奇甚至超过R93。
-配队推荐-
我个人给萨维奇的配队思路倾向于堆射速为主,有助于提高主动技能收益,火力无所谓,触发几次被动之后萨维奇对付一般杂兵伤害甚至能溢出,不过有火力也能让萨维奇更快进入状态【起码第一轮主动要拿到一层buff】至于命中,日战基本上不缺命中,夜战如果能触发被动萨维奇可以当日战打。
然而现在随便摆摆手枪都能做到伤害射速命中一样不少,也没有什么倾向不倾向可言(
使用注意事项:
1. 由于萨维奇开启技能之后目标只会跟着标记走,所以有可能的话尽量关掉萨维奇的自动技能,并且关注一下萨维奇的标记目标是不是真的死掉了,免得错失buff。
2. 不要用萨维奇去打一些带有巨大机器人的敌军组合,萨维奇一直盯着大机器人刮痧的样子虽然很可爱,但是会让你躺着出去。也不要带萨维奇去打字面意义上的单体boss,没有被动buff的情况下,主动技能稍高的收益完全不能弥补板面拉胯的缺陷。
-总结-
萨维奇作为一把五星RF,上限极高下限极低,在敌方配合的情况下能够无视夜战惩罚打出超高伤害,但是被动触发不稳定外加主动的递增式收益导致萨维奇在战斗中极其慢热。
如果哪天萨维奇在战场上大放异彩,我不会感到丝毫惊讶,策划给敌人阵型做下手脚来照顾这可爱的孩子也是很正常的,是不是。
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