自从CF诞生于十年前以来,关于CS和CF之间哪个更难,更像游戏的争论一直没有停止,但是我不得不承认,曾经跨越火线的图像质量是全面的CS1。 .6是的,但是cs:go的出现打破了这个固有的概念,我将介绍这两款游戏的优缺点。
都是fps游戏,csgo更注重竞争,建议您使用技术先进,各方面都不错的游戏,并且枪支的平衡也非常好。cf是10年前的老游戏,在很多地方它都必须远离csgo,而现在它仍然非常流行。但是,两者之间存在一些显着差异。 cf中的角色可以跳起来并用枪杀死人,但是csgo中的角色会跳起来,并且子弹以全屏显示,它们根本无法打人。在CF中
穿越火线玩家热议的卡顿、外挂怎么办解决?产品经理是这么说的作为拥有十年经验的fps游戏,Crossfire积累了很多玩家,但是Crossfire的问题仍然是晚餐后玩家讨论的热门话题。
您应该知道游戏应该在十年内成熟,但是无法解决不断出现的无数错误,插件和滞后现象。有时我们会怀疑,这真的是一款拥有十年经验的游戏吗?
前段时间,越过火线的产品经理终于发生了,并回应了玩家的热门话题,但总体答案是小编想到了看完后就掉下来的想法。因为长时间观看后,编辑器仅看到了以下内容:播放器的计算机配置低;它不能解决世界问题;它正在努力解决它。
许多人看起来应该和编辑一样,并且真的想赶紧执行这些计划并给他们一个耳光。越过火线一直以投入金钱而闻名。如果您打算花费很多玩家的钱来不正确维护服务器,则遇到问题时您将推卸责任。这个答案一点也不令人信服。
的确,当前fps情况与产品经理所说的一样。插件的打击仍然需要玩家抵制和报告,但是延迟和错误的问题是您游戏本身的问题吗?即使将游戏切换背包设置为6600 + 1070 + 16G +固态,它也必须冻结,并且不能回火。您是否敢说这是播放器自身的计算机问题,并且cf本身所需的配置不高。
也许计划者不知道参与者的集体智慧有多强大。使用游戏的滞后实际上可以发现许多意外的错误。新的挑战模式卡牌怪物的错误已通过延迟解决。具体操作请百度。在这里不做任何教学。还有卡顿探路者。一旦编辑在游戏中被队友卡在漏洞中,就可以看到整个画面,最终结果就是胜利。
实际上,我们的玩家对Crossfire的游戏更加宽容,即使您投入金钱,我们仍然坚持使用它,因为10年的游戏并不意味着您可以放下它,但我们仍然希望该计划将真正考虑参与者。考虑一下,不要专注于如何将玩家的钱放到自己的口袋里。我不知道你是否认为我是对的。
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