在打麻将的过程中,我们经常会发现有些人很厉害,能猜出你需要的牌,然后就不会叫你了。那么怎么才能猜到别人的底牌呢?今天,我们将教你一些猜牌的技巧。
猜谜卡有两个内容:
(1)攻击时:要不要去你家?会打吗?我已经听张的了。人家会打吗?你想打电话吗?
(2)守势:人要什么牌?人们听什么牌?采取攻势就是要求自己尽快上车,尽快讲和,避免别人讲和,虽然进攻,但也是防守。在采取防守位置时,我们尽量猜测准确,从而缩小牌的范围,给自己一条出路,虽然保留也包括进攻。
猜牌有两种方法:
(1)初步:下一个路标是什么?打这张牌的时候,大概会有人摸,吃,或者玩。
(2)肯定:打这张牌,一定要有人一起打,一定要有人一起打。前者比较笼统,可以根据统计和观察回答。后者是肯定的,单靠估计是得不到答案的。
猜牌的依据是什么?猜牌总是根据各种现象来判断。在列举和分析这些现象之前,需要注意的是,虽然下面的现象是单独引用的,但看起来是个别的,其实这些现象是相互关联的。
以下是猜牌现象:
(a)河中的纸牌
是四家玩的牌。比如你见过两块白板,没人要,也没人再给你打电话。这个例子看起来太幼稚了,但是你可以从中推断出来。如果你见过八缸中的三缸,九缸中的一缸,手里有个六九缸的七八缸搭档,吃进吃出都是极其容易的(如果你听过张的话)。换一种说法,如果河面上至少有五六万张,那么四七万张就是人们可以轻松吃和玩的牌。不要认为这种现象很明显。很多进来的人就是忽略了这个现象,犯了错误。比如他们觉得八缸(见八缸三)熟了玩八缸,不知不觉就失去了我的好机会;或者认为一万看了三四遍(以五六万为例),四万也可以玩。这是猜牌的初步概念;成熟准确的猜谜卡大多建立在初步的概念上。
(2)其他家庭打牌的顺序
我们已经在“控制家庭”一节中说过了。我们应该永远记得其他家庭玩过的牌,同时可以猜测——他为什么先玩那张,再玩这张?这里面一定有一定的道理。比如在家里,可以先玩两管,再玩四管。他可能是合伙人;可能打第二缸的时候抓到了一个五缸,但是打第四缸的时候抓到了第六缸(因为有四对缸),或者还有三六个缸;可能打第二缸的时候抓到了六缸,打第四缸的时候抓到了七缸。如果你先去房子玩四管,再玩两管。他可能是合伙人;可能是有一对桶,所以先玩四桶没腐蚀,玩两桶希望有一桶碰,或者把一对桶做成麻将。任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为没有人会无缘无故的玩牌。可能有人会说:我就是经常无缘无故打牌。不,你有时候打牌很随意,因为你手里的牌太多了,这也是一种信息,也是一种原因。
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