在过去的十年里,中国游戏诞生了许多高质量的游戏,它们生存下来并定居下来。但也有很多劣质的游戏,成为了时代的眼泪,最终被遗忘。但也是,有很多游戏看起来不错,却因为各种原因死的很快。今天我们来盘点一下不应该很快消亡的游戏。
首款游戏《大宋OL》《九阴真镜》,原团队,零专业3d侠义大作,回归零消费初衷。这个承诺,这个口号,让外人一眼就知道好游戏一定要还给官方等等。再加上当时策划零距离传播的口号,这个游戏站在了风口浪尖上。大宋OL现在画质好像完全过时了,但是12年测试的第一年和第三年还是在及格线以上。
再加上不朽的战斗经验,零森林生涯的设定确实有非常吸引人的创新。但最终,这款游戏还没过试玩期就消失在历史的长河中。综上,有两点。第一,这是游戏前期打着九阴真镜旗号的宣传,确实吸引了大量九阴粉关注这个游戏,但错误的是太像九阴真镜了。然后,与九阴真镜相比,大宋OL做的是删改而不是创新。第二次测试,遇到了剑2。这两个游戏几乎一个接一个地开始测试和宣传。一款有大树帮忙宣传,老玩家情怀支持的游戏,遇到了一款全新的游戏。很明显,剑2赢了。
第二个游戏《剑2》,如果大宋OL最后通过九阴的宣传遇到了《剑2》,那么《剑2》就遇到了自己的《天涯岳明刀》,是像素工作室开发的。腾讯运营的武打游戏《剑2》是一款以神魔为背景的武打游戏。我没听错。今天这个游戏靠的就是美。《剑2》就靠这样的人建立了凌厉的战斗技巧,为游戏的基础打造了一个精细的游戏。像素从来不走寻常路,像素是现在还清醒的少数玩家。
2014年3月《剑2》开考,《天涯岳明刀》,2014年7月剑指玫瑰。在这个90后和00后游戏玩家被养大的时代,这两款游戏都是人设的。相比《剑2》,他们彻底输了。《剑2》的死亡也意味着《流星蝴蝶剑》完全站不起来。《剑2》的写实风格,从人物来看好看不好看无所谓,完全不符合美这个词。
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