最近玩了一个类似INSIDE的益智游戏。声音和场景都很真实。通关花了我两个多小时,想了很多,觉得收获很多,所以写了这篇文字。游戏主角,一个小男孩,挺独立的。他经历过很多磨难:追杀坏人,咬坏狗,撞疯猪,打雷闪电,水鬼威胁,溺水。小男孩看透了其中的奥妙,一个个解决了,还得到了鸡和木偶的帮助。
事实上,有一件小事发生了,男孩偷了一个潜水器。从游戏整体来看,一步一步,按下每一个按钮,路过每一扇门,甚至不知道什么时候结束,只关注每一个小关口的细节。最后小男孩被吸进了一团肉里,变成了一团很厉害的肉块。再也没有坏人可杀,狗再也不会咬人,不怕咬,不怕火,等等,直到通关非常容易。从山上到海边,青草、蓝天、沙滩、乌云、黑暗、污秽从此消失,游戏结束。
其实我觉得这就是生活。如果生活中有通关,如果狭隘地认为成功的生活就是通关生活,那么我认为人类之初的通关生活是很少的。人生之初,经历了很多磨难,被很多事情逼迫,但通过努力,我把每一步都做好了,不知道终点,但我会走到最后,走向成功。等你强大了,就不会那么担心了。有很多东西不会伤害你,不会束缚你。一切顺利。这就是通关的生命。不通关,就是别人的傀儡。通关后还有一些需要注意的事情。其实一辈子用通关好像没那么准。只是个游戏。游戏在生活中咬狗男孩
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