作为RPG游戏,相信大多数著名玩家不是为了体验实习女巫的生活,3354怎么能拒绝可爱的女巫艾莉呢?没有人。
啊啊啊啊啊好可爱啊!
但是作为一款游戏,只有可爱就够了吗?
在亲身体验实习女巫的生活以后,还是有不少玩家认为至少在《林中小女巫》这款游戏里,只要可爱就够了。这一点从steam上93%的好评率也可以得到印证。
有一说一,虽然这款游戏目前展示给玩家的内容非常有限,结合制作组之前的进度和画饼情况来看甚至很难说服玩家:我们努力了这么久只有这么点儿成果。但是想要在市面上找能在可爱程度和《林中小女巫》匹敌的同类型游戏还是略有难度的。可爱真的就够了。
可爱的优点
小女巫艾莉的人设非常讨人喜欢,可爱又不失天真,喜欢嘴硬逞强做事情又马马虎虎,虽然怕麻烦但是不怕吃苦,不矫情性格也很好。
因为没赶上火车不小被滞留在一个落魄的村庄里,艾莉对一切都充满了好奇。实践在女巫学校中学到的知识,帮助居民打造更美好舒适的生活环境。友好的与各位村民变成朋友,倾听每一位各有特色NPC的故事。
主动承担起复兴村庄大业的艾莉,在不断采集、加工材料、制作药水中成长。探索神秘奇幻的世界,与各种不同形状的可爱生物进行互动,寻找隐匿的秘境,解锁特殊道具等等。所有的一切都充满着未知的惊喜。
进入游戏以后看到走路duang duang duang的小女巫,一整个duang到我的心巴上了!
可爱的缺点
虽然可爱,但《林中小女巫》的玩法相对“过时”。
比如过于龟速的移动速度,即便是骑着扫帚也依然很慢......骑扫帚的作用我感觉纯粹就是为了增加一些女巫的氛围,女巫怎么能没有扫帚呢?但是实际效果真的是聊胜于无,还不如我自己跑路长按空格呢。
比如按键不能自定义。2022年了,还有不能按键自定义的游戏。简单地说就是一般游戏通用的按键在《林中小女巫》里全部失灵,玩家只能跟游戏内设置的按键死磕。想玩《林中小女巫》吗? 必须按照我们的按键来哦。虽然也不是不能玩,但是就是很别扭。
睡觉系统设置不合理。《林中小女巫》的设定是,睡午觉晚上就不能睡觉了,虽然这样的设定看起来无伤大雅,但是给到玩家的自主选择权就非常非常少了。退一万步说,睡完午觉晚上就不能睡觉了——为什么一天只能睡一次觉,小女巫也有睡觉自由。
写在最后:
老实说,在我摸索清楚《林中小女巫》的游戏模式以前,注意力全部放在“啊啊啊啊啊啊啊好可爱啊!”上面。整个探索的过程也非常有趣,收集图鉴或者抓兔子毛,还能做魔药搞破坏、摇树捡树枝。
说到捡树枝,我又回忆起了在《猛男捡树枝》里的欢乐游戏时光。虽然二者没有可比性,但我还是蛮期待《林中小女巫》的完整版的,期待制作组不要执着于给玩家画饼,赶紧优化一下玩法、充实内容吧。
啊啊啊啊啊好可爱啊!
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