如今,卡普空又表示正在开发一款“令人惊讶”的老系列作品,不知道《恐龙危机》的机会又有多大呢?


在2018年的TGA前夕,卡普空资深制作人竹内润接受了日本游戏媒体Fami通的采访,在采访中,他表示,卡普空第一开发部正负责制作《生化危机2:重制版》以及《鬼泣5》,与此同时,他也暗示正在开发一款“令人惊讶”的老系列作品。

这让人不由得想起了在2017年年末,推特网友 Jawmuncher 曾发起了一场呼吁卡普空老系列《恐龙危机》重启的活动,当时的卡普空第一开发部官方推特不但回应了,而且还留下了令人期待的回复。

“If a lot of people wish…”



三上真司被遗忘的作品之一

在有口皆碑的《生化危机2》推出一年后的1999年,《恐龙危机》初代在这一年的7月1日发售于PS初代平台,作为同样由大名鼎鼎的生存恐怖游戏制作人三上真司的又一作品,《恐龙危机》一直被认为是《生化危机》的姊妹篇。

当时接受采访的时候,三上真司表示,制作《恐龙危机》的目的旨在创造更多的游戏想法,所以导入了恐龙的元素,相较于意识简单的僵尸,恐龙各个都是战斗经验丰富的猎手,对于玩家的压迫感其实更强,当然——“这游戏的很多内容会让《生化危机》的玩家感到熟悉”。



在《恐龙危机》初代中,以蕾吉娜为首的“S.O.R.T”情报机关奉命前往一处偏僻的海岛上,抓捕一名伪造了自己死亡的科学家爱德华.卡克,他此前一直致力于寻求清洁的新能源。然而当小队真正来到岛上的时候,却发现这里早已充斥着攻击性的恐龙,所以,小队的任务不仅是探寻整座岛屿的真相,也也要不断对抗和躲避恐龙的袭击。

与许多描绘了人与恐龙最终和谐相处或欢乐场景的文艺作品不同,《恐龙危机》把《生化危机》系列的恐怖气氛也带进了这个游戏,在玩法上,主线流程很容易让人想起主角们钻进老宅里各种解谜的老《生化危机》作品,在盗版猖獗的时代,《恐龙危机》一般被称呼为“《生化危机》恐龙版”,或者“生化危机-侏罗纪公园”这种奇怪的名称。

毕竟,在当时由育碧上海发行的《恐龙危机》初代大陆简体中文版的封面上,也很耿直地写上了“生化危机之美女与野兽版”。



其实,《恐龙危机》和《生化危机》在艺术风格上还是有很大区别的,后者为了渲染病毒的侵蚀力,让腐烂的气息弥漫了整个屏幕,而《恐龙危机》画面要干净的多,也能对同一块区域使用不同的视角去观察,仔细回想一下,这也许是年幼的我当时更喜欢更不恐怖《恐龙危机》的原因吧。

走到哪都无法脱离《生化危机》阴影的《恐龙危机》

谈到《生化危机》系列,必然有人会提到《生化危机4》,这部作品代表了这个系列从传统生存、恐怖、解谜方向向着动作方向的转型之作,站在更高的层面上来说,它也是如今火热的第三人称射击游戏类型的先驱作品。

但在《恐龙危机》系列中,从第二部开始,就出现了这一趋势,游戏内不再有大量狭窄的空间给玩家带来的压抑感,场景逐渐宽阔起来,而与恐龙战斗部分也变的华丽起来。



就和《生化危机》一样,《恐龙危机》的主要剧情也是处理完了一处麻烦事以后,又会有一堆麻烦找上门的模式。在《恐龙危机2》中,游戏主要场景也不再是偏僻的海岛,而是干脆让一座城市凭空消失,与原始森林融为了一体。由于该作更多的恐龙种类和更爽快的战斗方式,让这部游戏在欧美的评价极高,MC平均分达到了86分,而用户评分更是惊人的9.1分

只不过,在那个游戏界名作辈出的20世纪末21世纪初,全系列卖出440万份的《恐龙危机》就显得默默无闻了。

有趣的是,在这中间,官方推出了一款名为《Dino Stalker》外传性质的光枪游戏中。这款光枪游戏有另外一个名称“枪下游魂3”,其实本身也自成一个系列,有趣的是,这个系列其他作品均是《生化危机》世界观的作品,比如《枪下游魂2 生化危机 代号:维罗妮卡》——《恐龙危机》连出款外传游戏都和《生化危机》的外传绑在一个系列里。

放飞自我导致系列终结

依附在《生化危机》系列下的《恐龙危机》似乎也在批评声中竭力要转变自己的身份,2003年,《恐龙危机3》问世了。

这一次,它不再有着三上真司式的生存恐怖、前作中隐约透露出的动作向,决意放飞自我,游戏场景从地面上搬到了三百年后的未来太空中,整个游戏的基调发生了大变化,与之前的剧情也根本关联不上,它甚至有点不太像一款日厂能做出的游戏,甚至游戏中都没有出现真正的恐龙——太空、恐龙、恐怖,这仨感觉怎么都揉不到一起去的元素被丢进了同一口大锅里,乱炖了一通。



游戏界有很多发展到后期已经和名称没任何关系的系列作品,《恐龙危机》也算一个,只不过这一作,由于游戏素养实在差劲,太空元素的加入没有捞到任何好评价,媒体们也对糟糕的镜头切换表示了相当大的质疑。

最终,《恐龙危机3》凭借着完全断裂的剧情内容和堪忧的游戏品质,荣登了当年媒体评选的十大糟糕游戏续作的排行榜,而这个一直活在《生化危机》系列阴影下的IP也就此终止开发。

这十五年来,一直有重启《恐龙危机》的呼声,此类声音每隔几年便会出现一下,从最早的《怪物猎人:边境》制作人,到三上真司本人都曾表示对这一IP新作抱有兴趣。尤其是在前几年,卡普空作为一个热衷于“炒冷饭”的游戏厂商,舆论普遍认为《恐龙危机》自然也是一个值得重置的系列。

早在2014年,就有传言称卡普空其实已经开始制作《恐龙危机4》,不过事后遭到了否认。如今,卡普空又表示正在开发一款“令人惊讶”的老系列作品,不知道《恐龙危机》的机会又有多大呢?

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