早在十年前,云游戏的概念就出现了。云游戏是指将游戏操作所需的大部分计算过程放置在云中,将游戏的渲染图像以流的形式传输给游戏者的游戏模式。云游戏让低端PC玩家和手机平板玩家通过云游戏享受高画质,大部分玩家可以享受高端游戏。
2009年,onlive云游戏平台上线,被裁员,卖给索尼三年
理想是好的,但是由于网络环境的限制,云游戏多年来并没有引起多大的波澜。现在,宽带100兆起步,5G迅速普及,网络壁垒被清除,华为云电脑、海星云、腾讯START云游戏,今天的主角,都在逐步上线。
从目前的行业来看,云游戏可以分为两种形式。一个是提供高性能硬件并按时间收费的平台。华为云电脑、海心云等平台都属于这一类,可以算是便携式网吧。
第二是游戏厂商搭建平台,让更多玩家随时享受自己的游戏。腾讯START云游戏就是这种类型。
根据腾讯的计划,START云游戏将覆盖MacOS、Windows、电视和移动设备。Windows版已经整合到Wegame平台,有兴趣的朋友可以在官网申请体验。今天,我们将关注苹果版本。
Mac版最近开始公测,支持十款游戏,包括堡垒之夜,枪神,反战,QQ飞行速度,QQ炫舞,英雄联盟,穿越火线,NBA2K Online 2,战雷,FIFA ONLINE。
在Mac平台上,终于可以玩官方的英雄联盟了。眼泪在流。不要太早开心,然后往下看。
测试的应用非常简单。可以直接登陆官网自己的账号,申请,下载。Mac客户端只有84MB,安装占用空之间203MB,相当小,不占用容量紧张的硬盘空。
腾讯START主界面,左游戏条,右游戏图标,左上角有无限时间标记,表示正式运营后会采用时间计费。
除了进入游戏,整个界面没有任何多余的功能,简单来说有点不适合。拿出Wegame来对比一下。感觉是半成品。
废话不多说,直接进游戏看看就好。
接下来是系统测速,公司的网络,这么低的带宽情况并不说明网速不够,似乎对运行网络的要求并不高。
进入游戏,熟悉的界面回来了,画面有点奇怪,四周没有遮盖,有明显的黑边。
调整图像后发现游戏分辨率最高锁定在1080p,帧数锁定在60帧。难怪网络要求这么低。
如果玩笔记本,强行拉伸对画质的影响还是可以忍受的。我受不了高分辨率屏幕设备。
当然,为了不降低画质,可以在窗口模式下运行。体验是这样的。如果你现在想用你的Mac玩英雄联盟,外置1080P办公显示器是个不错的选择。
网络端整体延迟很低,控制和本地游戏没什么区别。Mac终于不用花钱,不用装Windows,就能玩官方的英雄联盟了。
经过对其他几款游戏的测试,网络优化已经到位,目前上线的所有游戏在极高的画质下稳定60帧无压力。
资源占用方面,游戏期间CPU占用22.8%,内容占用400MB。一个屏幕玩游戏,两个屏幕毫不延迟地工作。
总结:
腾讯START运行稳定,占用资源相当少,对Mac用户非常友好,游戏荒终于可以缓解了。但是,目前腾讯太保守了。一个国产平台支持1080P 90FPS和4K 60FPS。腾讯只支持1080P 60FPS,实在无奈。当然,我相信腾讯未来一定会有所提升。
从行业来看,云游戏的概念由来已久,但在中国一直很流行。腾讯这次的入行,很可能会把云游戏带入一个新的阶段,值得期待。
1.《mac能玩lol吗 Mac终于能玩英雄联盟了 腾讯START云游戏体验》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《mac能玩lol吗 Mac终于能玩英雄联盟了 腾讯START云游戏体验》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/yule/730607.html