VSS在这个游戏里很被鄙视。由于其极低的子弹初速和冲锋枪伤害,人们宁愿拿着更好的冲锋枪甚至手枪,也不愿带着这样的鸡肋。不过在分享了VSS今天的使用情况和环境后,希望大家能正视它的存在,在适当的场合发挥它应有的作用。
大部分朋友都很难控制这种武器,主要是因为打击敌人比较困难,无法使用这种武器特有的双镜。
这是VSS瞄准镜。乍一看,这是相当复杂和难以理解的,但这些都有助于你更准确地击中目标,并不难理解。
这种狙击步枪由两部分组成。这里的三角形叫V型瞄准点。这三点分别是100m,200m,300m拍摄标定,非常准确。大家要知道这个游戏的四倍镜校准点不适合任何步枪狙击枪,没有任何意义。相对来说,VSS校准镜让我觉得很可怕。我在游戏测试中发现,在500范围内,如果你是基于,
这里的红色区域称为距离参照系。它由两部分组成,一部分是下面的距离基准,为100m200m300m400m,另一部分是右侧的高度基准,为站立高度和蹲下高度。
一个站在100米外的敌人可以填满这个空间,而下面的1.0是一个敌人蹲下的距离。
有了这个参照系,你就可以非常准确地判断敌我距离,进而确定校准点。
如图,车高1m,正好占了200m的格子,我就用第二个瞄准点打它,对准轮胎,连续三发子弹准确打中。
这个房间的窗户正好可以填满第四个坐标,这样我们就可以推导出400M的标定点。
连续五发,都是以330的速度打枪,而音速是340。可以看出,枪的速度很慢,甚至有几个优点。第一,这意味着这种枪是亚音速武器,子弹出膛不会有音爆,有自己的枪口消音消炎。敌人听到声音被打中,永远找不到你的位置。
这款枪还有连发射击的特点,就是在射出第一颗子弹的过程中,可以连续射出多颗子弹,一次性杀死对手。所以在使用这种枪的时候请不要提前测试射击,而是用坐标系来确定位置,然后一次多发子弹,一次干掉对手。
这次开枪,我打第七颗子弹的时候,第一颗子弹刚刚打中,他还没反应过来的时候,已经被五颗子弹打中了。当你听到我的枪声,你会欢迎死亡。''
最后,VSS很难攻击移动的敌人,因为它的初始速度太小。想打跑的敌人,需要每100M推进三个位置,很难预测。
这把枪的目的是准确命中伏地魔和隐藏的敌人。对于对手来说,到底是谁在打我的问题,可能在他们死之前都解决不了。希望这个教学能刷新大家对VSS的认识,VSS不再是鸡肋。
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