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小白今天想向你介绍的英雄是戏命师-恩伯。至于英雄,小白认为属于特立独行、狡猾奸诈的那种,这种英雄是普通玩家很难使用的。恩伯是英雄联盟的射手,同时也是刺客,所以想要和恩伯打好,还是需要多练习,积累实战经验。在英雄联盟的英雄中,EMBER是一个非常有技巧的英雄,攻击力非常强,所以朋友需要非常耐心的注意选择攻击的时机,而且要极其严谨,所以他是一个艺术家。同时,它也是adc的不错选择。英雄联盟:戏命师-恩伯,实用技能分析,“让我们开始。”
余烬的位置。
恩伯具有英雄联盟射手的特点,所以定位无非是中路或者ADC的选择。小白认为,许多朋友可能已经注意到烬的范围和装载的缺点。显然,似乎中路更适合烬。然而,在小白进行了游戏测试并观察到高分公司(目前外部服务ADC的比例达到75%)后,小白觉得这位英雄仍然应该走得更合适,原因有三:
1.首先,从线路来看,技能和技能的关系不是很大,稳定性不强,单条线路很难打到对手,这让你在之前的消耗中占据劣势。另外,面对一些流行版本的刺客英雄,EMBER往往是束手无策的,比如华硕和劫,基本上可以说是吊打EMBER。
2.然后就是EMBER和队友合作的角度。烬的W和E技能可以在配合的辅助下简单的发挥控制效果,所以可以压制敌方英雄。但是如果EMBER在中路就很难做到这一点,而E技能的作用在下一条路上相对优秀,因为下一条路上需要控制的区域相对较少,所以招到敌人的可能性会更大。
3.最后,从团队战斗的角度来说,EMBER是一个爆发力不强,持续输出力不是很强的英雄。相对于传统AD刺客和AP造成高伤害的英雄,EMBER作为一个单人玩家可以给团队带来一点帮助。相对而言,ADC位置的EMBER可以凭借自己的技能范围和强大的伤害补偿能力完成收割。
烬实用技能。
在游戏中,由于被动余烬的独特机制,四发子弹的攻击速度也是不变的,暴击伤害会降低,不再尽快提供暴击伤害。虽然EMBER可以从暴击概率、攻击速度等属性中获得攻击收益,但是穿甲输出的升华可以让EMBER造成更大的伤害。你的攻击力越高,对手的护甲达到一定数值的时候利润就越低,而利润从你穿甲开始就持续获得。有了破甲百分比装备,你可以让原来的高攻击烬造成更多伤害。相信很多玩余烬的朋友在拆敌控卫的时候遇到的最头疼。本身只有四发子弹,间隔很慢。如果拆一只眼,会造成一轮伤害。万一少了一颗子弹,他们将不得不等待补充。但是,和夕阳刃,就完全不一样了。夕阳刃被动自动扫描周围视野,一旦找到眼睛位置,就可以用平底刀去除。要知道EMBER只有第四颗子弹暴击出来的时候才有移动速度加成,而且英雄本人腿短。如果你从暴击中走出来,至少要等两盘才能保证持续加速,前提是你需要a级,但幽梦不同。主动打开后可以获得6秒移动速度加成,无论是支援还是逃跑都相当有用。
综上所述,小白对这位英雄的理解是,这位英雄并不缺攻击力,而是缺能穿的东西。这套纯东西佩戴符文在前三级下凡之前没有太大优势,无论是补兵还是换血都比较弱。其实红色符文并没有太大争议。一般情况下,如果你有穿甲和攻击力,我强烈推荐你穿。不过如果你只有攻击力,可以先凑合着用,等有金币了再换。因为烬,最后一轮的杀戮是四轮中最高的,因为它附带的百分比杀戮效果,佩戴穿甲符文可以让你以更高的伤害斩杀最后一轮。
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