火影忍者手游中除了正常的忍者平衡性调整以外,还有一个花费周期更久,改动幅度更大的操作,那就是忍者重做。现在游戏内真正重做的忍者比较少,高招忍者自来也算是公开投票选出来的重做忍者,其他的像早期的迪达拉也有较大幅度的改动过技能,千手柱间主要是特效和奥义改动较大。疾风咒印佐助的定位比较高端,所以他在上架后一年内就完成了重做,并且跟自来也的重做属于两个类型。
自来也的重做主要就是为了圆梦,在还原度上加入了对应的技能,但强度上没有太大的差异,而疾风咒印佐助的重做就非常明显,可劲的提升强度,也只有这样,才能够让玩家心甘情愿的买单。因为火影忍者手游运营的时间已经长达五年之久,有很多老忍者因为制作年代比较久远,在技能机制和强度方面完全落后于现在的很多忍者。虽然魔方偶尔会加强一些老忍者,但基本上都是小修小补,玩家们真正想要的还是像疾风咒印佐助那样可以来一个大幅度的改变。
我记得之前有一期的策划直播结尾的时候,策划回复了玩家们关于忍者重做的问题,大概的意思就是说重做忍者还是会继续下去的,只是时间方面可能不太确定。然而,现在就连限定忍者都再一次延期了,老的高招忍者重做工作估计也很难在短期内提上日程了。毕竟这些可以通过金币或者免费渠道拿到的忍者,在定位方面肯定是不如2980点券的疾风咒印佐助。我理解的重做基本上跟制作半个全新的忍者差不多了,你必须要重新设计两个技能,然后再去跟监修方沟通审核,差不多也要几个月的时间才能完成。
这也是为什么魔方在重做忍者方面比较谨慎,而且不会太轻易的承诺在什么时间段内重做几个忍者。因为有这个时间,不如去制作几个点券忍者更容易得到收益,肯定要比你忙活几个月,重做了一个大部分玩家都有的高招忍者,这样的工作四舍五入等于白忙活。万一重做的效果翻车,甚至可能会引来更多的槽点。
除此之外,还有一个原因就是某些老忍者似乎还有不错的胜率表现,就比如须佐鼬,又再次拿下了5月份的段位赛胜率第一的名次,之前佩恩天道也拿到过这个名次。恰好这两个忍者也在很多玩家希望重做的忍者名单中,既然他们现在都有如此傲人的成绩,何必再花时间去重做呢?万一重做以后,胜率数据还不如现在的好,这要如何交代呢?虽然很多玩家可能不太相信须佐鼬和佩恩天道能够拿下段位赛胜率第一,毕竟这两个忍者在高段位里完全看不到,但既然是来自官方公布的数据,作为玩家来说就只能相信,这其中可能跟决斗场商店上架对应忍者体验卡有关系。
说完了忍者重做,我又想到了之前投票选出来的赛事专属忍者,好像最后的冠军是鸣人?但现在好像也完全没有任何动静了。
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