在《我的世界》更新历史上,有数个先是被移除,然后又被重新加入游戏的生物或者方块,比如切石机、哭泣的黑曜石等,这些都是远古版本的道具,随着版本更新被废除,但最终还是再次返场。
但mojang这种反复横跳的行为,并不意味着所有的内容都能重见天日,毕竟有的元素已经被mojang拉入了黑名单,即使是山穷水尽,没有任何东西可更新,mojang也绝不会启用它们的。
首当其冲的便是“可合成的家具系列”,虽然已有类似的模组实现了这种功能,但是mojang绝不会做这种“自绝后路”的行为。因为沙盒游戏重在“创造”二字,官方只需要设定游戏的基础框架,剩余的全部交由玩家来自行创造。
事实上,玩家也确实如官方所愿,他们利用MC已有的道具进行各种DIY,如果你有时间可以去了解一下内饰领域的大佬作品,相信会给你打开新的世界大门。比如圈圈大佬的“回忆童年”系列中用到了“凿子工艺”(雕刻模组),硬生生地凿出了童年的乡村小院!这是依靠固定合成的家具所无法实现的,这才是《我的世界》的魅力所在。
除了家具外,还有枪械也是被列入黑名单的更新内容。虽然枪械模组的人气很高,在众多整合包中的登场几率也非常大,但并不是玩家喜欢的所有内容都能出现在官方原版中,这涉及到暴力因素以及游戏的评级划分。
可不要小看暴力因素,Minecraft的差评有90%都是来自家长对游戏内的暴力因素的控诉,比如自己的18岁儿子被僵尸吓哭,虽然挺奇葩的,但由此也能看出如果加入枪械,家长可能会“暴走”起诉Minecraft吧?
竖半砖是玩家求而不得的道具,仅是将普通的台阶翻转90度就能得到的方块,堪称举手之劳,为何mojang却不愿将其加入《我的世界》呢?甚至在“你问我答”节目中,工作人员明确表示竖半砖是绝对不会加入游戏的,如此决绝干脆的回复,相当于直接将竖半砖打入“冷宫”,永世不得翻身。
其次是爬墙红石的问题,这个玩意是绝对不能加入游戏的,一旦加入,《我的世界》现有的红石领域理论将会全部崩盘,所有的玩家得从0开始学习研究新的红石机制,想象一下,近十年的红石发展历史因为爬墙红石的加入而不复存在,就如同突然有一天“1+1=2”被证实是错误的,那么以此为基础的数学领域就会像大厦倾倒般坍塌。所以不是mojang技术达不到,而是他们预料到后果的严重性选择了风险避让罢了。
最后便是红龙,它同样属于这辈子都无法加入MC的生物。红龙的创意由notch提出,在完成末影龙的更新后,他表示要加入一个不会破坏地形并且难度要比末影龙更低的红色龙形生物,红龙将作为玩家攻略末影龙之前的练手生物。
但随着notch的离开,所有与notch有关的元素都在慢慢被清除,比如与notch有直接关系的闪烁标语等。因为作为mojang的老东家微软接手《我的世界》后,希望Minecraft能走出“被notch创造”的影子,由个人化走向品牌化。
notch留在《我的世界》中的元素都难逃被慢慢移除的下场,红龙这种属于notch未实现的创意更不可能被mojang捡起来使用,这便是所谓的人走茶凉吧?
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