原神的海岛活动,如果说第一天上线时大家对他还不是那么满意的话,那么等到活动二阶段,当地图中的岛屿拔地而起的时候,对海岛活动的评价也顺势提高了一个等级。以我自己为例,原本只是觉得这个海岛地图跟雪山顶多就是半斤对八两,但当地图开到第二阶段的时候,确实有一种少有的惊艳的感觉。
但这也带来了一个问题:内容太多,玩家就开始心慌了。
打开某站“以原神、海岛”搜索,大多数内容都是跟新活动有关的。比如说宝箱全攻略,海螺全收集,机关解谜,素材收集这些。其中播放量多的已经八九十万,四五十万的也不少。而这就带来了一个问题:
原本一个活动慢慢探索,可能需要十天半个月的时间。慢一点,咸鱼一点,每天玩游戏的时间少一点的话,那么他或许可以在大半个月甚至一个月内每天都有新内容可以体验。这次海岛地图官方给出的活动时间是42天,按一半计算,可能官方觉得正常玩家的探索全图的时间是21天,也就是三个星期。
当然,这个时间多一点少一点都无所谓,至少大家看得出来,这种体量的地图出现,让玩家有个十几小时的游戏体验不是难事。但如果以最功利的心态看最全面的攻略,那么几十上百个宝箱外加所有海螺,真速通起来可能也就几个小时。
当然玩家的心情可以理解,这几十上百个宝箱,外加收集完海螺所能获得的奖励确实丰富,放着不拿的确心里痒痒。但这么一来,活动后期说长草、说无聊就不合适了吧?
过去我也很讨厌这种一个活动每隔一两天才开放下一阶段的行为。但不得不说在国服广大肝帝的压力下,如果不这么做,别管一个活动的预期完成时间是多久;他们都能把时间压缩在一个下午,一个晚上。甚至还会有最速攻略、最优化攻略出来。
看攻略当然是无可厚非的,毕竟有些解密确实难,如果没有大神制作的攻略,普通玩家可能真的会在一个点上卡很久,而这必然带来游戏体验的下降。但另一方面,这也在客观上缩短了游戏内容的生命周期。原本一个探索任务,玩家可能需要花上半个小时去四处寻找;但有了攻略之后,三五分钟就解决了。
比如说这次地图中间有个蓝色的大泡泡包围住的岛屿。初见毫无头绪,猜测可能需要前置任务,可能需要某种解谜方式,可能是需要先探索某个地方,然后才可以进去。不查攻略,可能我要花很长时间去研究、去探索,但查了攻略,一下就进去了,然而探索的乐趣却没了。
总而言之,怎么选都是玩家的自由,别后悔就行。但如果因为查了攻略,导致游戏内容消耗太快,十天半个月后就开始说长草无聊,这无论如何都说不过去吧?
个人建议慢慢探索,卡住了再看攻略;至于速通攻略,不是实在没时间,最好还是慎重一点。
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