每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。前些日子小苏和大家一起聊过配饰点粹玩法的一些基本数据,很多人觉得这次加强的幅度有些让大众玩家难以接受,毕竟很多人连套装属性都没弄好,这一下又接着推出配饰的后缀属性,试问除了土豪们还有谁能跟得上节奏?

然而点粹玩法的属性加强不仅于此,近期官方又再次公布了点粹过程中有几率出现的一些特技效果以及具体的属性数据,接下来小苏就和大家一起分析一下吧~

由于特技种类比较多,受篇幅限制小苏在这里挑选几个比较有代表性的来和大家聊一下。例如图中显示的“高级睚眦必报”,如果不出意外的话,这将会是后续比较热门的一个特技。其效果为:召唤兽离场时,自身的怨气增加80,我们都知道在PK当中女魔会使用怨气符来提升回合内的怨气值,目的就是使用各种法宝来实现控制、辅助等战术效果。而搭配了这个特技之后,女魔恰好可以省去怨气符,进而选择其他增益类符文,这一项设定很有可能会改变之后的战术玩法。

再比如说这些对于自身五行增强类的特技,对于火力输出单位将会是不小的加强。目前除了克火的“容止”套装之外,其他五行强克玩法都需要变身卡来改变自身五行。一些克技能之所以被定义为冷门,就是因为变身卡没办法让自己实现完克效果。(完克:五行相克的两种属性数据达到极限,例如你选择克水,那么自身土五行达到100则为最佳)另外小苏还要说一点,目前配饰通过点粹出现的特技都会有高级和低级之分,区别就是增强的数据不同。

除了特技之外,在点粹之后出现的数据也有不同程度的增强,并且出现了一些之前从有过的属性条目。如图所示:这一次增加了法术命中率的效果,请注意人族法术的命中率并不是忽视属性,而是和法术躲闪相对应的数据。例如一些相关的大成修炼、以及乱神法门等等,有了点粹之后,命中效果可能会增加不少。当然,在点粹过程中你也可以选择法术躲闪的属性,毕竟即使开发组再没底线,也不可能单方面加强某个属性,双方制衡才能让土豪们玩得更加尽兴。

最后要说的就是,此次点粹玩法里并没有人族的忽视属性,而是强法方面的增强。冰、混、睡、忘四种控制系法术单条属性上限最高为4%,按照理论最佳数据计算的话,6件配饰最多可以实现24点强法效果,相当于一件6级神兵的属性。另外五行强克方面,最高6%的增强也不可小觑,之前就有大神打造出强克500以上的大炮,有了点粹之后估计这个纪录又可以继续突破了。

当然,小苏和大部分玩家的观点差不多,这一次点粹玩法更多的是土豪们的狂欢,而对于普通玩家而言,只不过又一次和大神们拉开差距而已,各位是否也是这么认为的呢?

好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。

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