各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥,今天咱们要来聊一聊近期露脸频率很高的艾瑞莉娅。在一个多月前的11.10版本更新预告中,设计师就曾表示要对刀妹进行加强,可后来又因为某些原因被搁置,最终这项改动暂定被推迟至11.14版本。对于本命玩家们来说这段时间的等待无疑是种煎熬,根据韩服路人局数据显示,如今刀妹在上路的胜率只有46.7%,中路更是低至45.4%,强度可以说是非常拉胯,所以大家都非常急迫地想要知道这次加强能否挽救刀妹的现状。

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而就在最近,设计师公布了在11.14版本中将会上线的“光明哨兵”系列皮肤,其中就包括了刀妹,当大家还沉醉在精美的原画与华丽的特效中时,灰哥却在拳头给出的皮肤预览视频中发现了刀妹加强的细节!

众所周知现在刀妹的被动技能艾欧尼亚热诚需要5层才能叠满,但从视频中我们可以发现,设计师只对一个假人释放了REWQ,艾欧尼亚热诚的特效就出现了,也就是说只要4层就可以叠满,参考之前塔姆重做也是从拳头放出的内部服务器视频中流出的,所以这很有可能就是刀妹即将要迎来的改动。

那么接下来我们就来讨论一下,如果满层被动真由5层降低至4层对刀妹的强度提升有多大。首先从1级开始就是质变,新版刀妹可以在第一波兵线三个近战兵残血的时候用Q技能快速将其斩杀,之后再Q到对手身上被动层数就叠满了,前期叠满被动的刀妹即便是诺手也撸不过她,通过这一技巧可以更容易打出对线优势,而现在1级是没法做出这种操作的。

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其次在没有兵线助力的情况下,刀妹在6级前最多只能释放4次技能(EQQW),现在的刀妹在单挑时很难叠满被动,而新版刀妹则非常轻松,尤其是在前期的野区遭遇战中,新版刀妹EWQQ就能叠满被动上去追着人砍,威慑力比现在可要强太多了!并且团战不需要QWER全中才有伤害,更快叠满被动意味着刀妹可以留W保命或是留一手E、R追击。整体来看,这一改动对刀妹的对线、单挑、爆发与支援能力均有很大的加强。

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刀妹玩家们在看完之后也是大呼给力,纷纷表示:“如果设计师可以这么改的话,那刀妹岂不是要起飞了?本身对线能力就还可以,这波加强过后直接变线霸,可以提前预定T1的位置了。”还有玩家调侃道:“一出新皮肤就加强,拳头真是赚钱鬼才,希望别过了两个版本又因为太强被削成废人就好了。”

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值得一提的是刀妹刚重做那会被动叠满也是4层,只不过在9.3版本中被削弱了,才变成了后来的5层,而作为补偿设计师调整了它的技能机制,原本是每层被动附加额外伤害,叠满后附加攻速,现在被反了过来,并且在叠满时5层的属性是要比之前4层更高的,所以如果设计师想回调被动层数的话,恐怕不会让玩家“白嫖”,大概率也会把属性一并降低。

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除此之外灰哥还有另一个猜测,有可能被动叠满依旧是5层,只是W技能的叠加层数变多了,其实这也是刀妹刚改版时的一个机制,那个时候刀妹的W技能分为两个部分,开始W蓄力的时候会叠加1层,剑刃放出去之后命中几个敌人就会叠加几层,后来W技能削弱变成只有第二段命中敌人才加层数,设计师也有可能是回调了这一机制,相比较4层叠满来说,这么改肯定稍弱一些,毕竟刀妹W技能的冷却时间还是比较长的。

另外也有玩家指出:“即便设计师再怎么加强刀妹的对线能力,这个英雄操作难度高与团战乏力的缺点也没法改善,到最后加强的可能还是比赛里的刀妹,路人局中依旧会非常拉胯。”的确,刀妹这个英雄的问题就在这里,稍微加强一点比赛就非ban必选,战术作用大于实际强度,想做平衡绝非易事。

不过以上加强都是灰哥通过视频遐想出来的而已,设计师是否会这么改还是个未知数,我们只能一起等待测试服的改动消息了。

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