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有必要去好好回想一下方舟至今为止出过的这些活动都是怎样的,若是问其中哪一个最受欢迎,恐怕每个玩家的心中都有自己的哈姆雷特。从论坛或者是某些作者的排名统计视频来看,会发现这些活动有着明显的人气高低之分。当然鹰角的活动都不差,只不过可能是影响力不同导致的。
1、生于黑夜这段应当是大部分玩家心中的“最佳”了,剧情可谓是跌宕起伏
这一段剧情真的算是方舟的神作了,完美刻画出了w这个有魅力的角色,这也能解释为何她的人气这么高,剧情上加了不少分。
仔细看的话就能察觉出“生于黑夜”剧情的独特之处,这里边所有提到的角色几乎都是智商在线的。每一步的行动也不会说特别突兀,都是合情合理的,能够承接上下文,就算有反转也能够理解。
主要就是对于角色的描绘非常细致,能看出来文案是很用心的,把重心放在人物上了。该说的地方都说到了,完全围绕着主题来,没有说一些杂七杂八的,比方说又谈到宏观社会之类的那些陈旧的老话。
没有在这方面浪费时间也让剧情整体显得格外紧凑,让玩家能够有兴趣、有耐心把剧情看下去。w这个干员能受到多数玩家的喜爱离不开生于黑夜剧情的塑造,以至于她能够进军精二次数最多的排行榜前列。
相信很多人也都是因为相同的理由才喜欢w吧,将活动剧情和主线完美挂钩是个很明智的举措,单凭这一点生于黑夜就能胜过其他活动了。给玩家的印象更深,同期也产生了不少引人关注的全新线索。
2、早期出的内容排名整体看来是比较低的,这也和玩家初期的练度有关
这个也是比较合理的,毕竟刚玩的时候玩家整体练度都比较低,可能后期的关卡打不到,那么难免有些剧情会失去观看的机会。这有头无尾的剧情自然就不会让玩家看明白什么,除非是剧情格外吸引人,能够让人想要连贯看下去。
低排名的活动也并不是做得差,大概是因为间隔的时间太久了,玩家现在印象没那么深,也就无法牢牢记住了。
而且有的活动已经复刻了一遍,自然也就无人问津。只是偶尔会有个别心血来潮的玩家想去回味一下那些活动关卡,重温剧情的人应该不是特别多。
排名靠前的活动普遍受到玩家的认可,只能说剧情里有特别出彩的地方让人能够铭记于心,当然也必定会有无感的玩家存在,八成是因为关卡太难打导致的。拿火蓝之心来说,在热度上它不算低,但是剧情上或许不太让人感冒。
可以说它当初的热度是空前绝后的,算是方舟的一个小巅峰。这个活动也给鹰角涨了不少人气,当时参与活动的玩家体量非常大,显然这不是被剧情带动的。
3、乌萨斯的孩子虽然只是一个小型故事集,但凭着刀子多的特点让人铭记
这微型故事集的内容量虽小,但是也丝毫不比那些“SS”差,就看乌萨斯的孩子那一期就明白了,那次活动的剧情也让玩家明白了泰拉世界有多么黑暗。
很多人当初都是毫无防备地吃下了鹰角的这好几把刀,哪怕是现在回顾一遍都觉得扎心,熊团的这几位确实是令人心疼。
刚刚还说早期作品的剧情给人印象不深,所以排名会比较低,但是“乌萨斯的孩子”的剧情却一直印在了各位博士的心里,那个极为阴间的ep也是有着极高的热度。
这也能足以说明这个故事集的的刀是有多狠了,感觉后来的故事哪怕再悲伤也没有熊孩子的那一章程度深。
也难为鹰角的文案人员能够构思出如此“黑深残”的剧情,幸好有着年龄较低的舟游玩家看不太懂,不然真的可能会留下心理阴影了。看了剧情后满脑子想的都是如何去治愈这几个丫头的心,罗德岛真的可以是她们重新开始的地方。
结语:
之所以生于黑夜的剧情受欢迎,其实也是沾了主线的光吧,和主线的剧情有很大联系。填补了许多背景方面的坑,在主线第一和第七章节就埋下的有关于巴别塔的信息。从某种角度来看,这个活动的剧情也相当于是在把方舟的时间线给整理清楚。
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