鲸乐丨文
作为一款谋略部署类游戏,万国觉醒讲究的就是一个部署与发展,起步阶段都相差无几,真正的区别在于后续技能树的发展,可以说这款游戏给予了玩家相对较大的可玩性和选择性。
一支文明它是顺着自己时代的发展而发展,还是陌路出奇兵,另辟蹊径,走出一条属于自己的道路。
你想怎么玩就怎么玩,只要心够大,整个世界的舞台,未来都可以是你的。
当然在最开始时你与其他人都拥有着相同的初级资源,这是新手保护,也是为了玩家初步的游戏体验着想,这是起步,也是开始有所不同的区别起点。
发展起资源后,我们就可以尽快提升自己的情报和信息,尽快摸清楚附近的资源地以及周遭的危机指数,以及周围文明的分布,这些都相当重要的初级优势。
刚起步对于资源的收集和利用都没有太大的效率,前期能掌握的基本就是收集力所能及的资源,和大致探索周围情况。
在前期,一个良好开阔的视野情报能为你带来许多主动性和战术上的支援,掌握了主动权也就掌握了先机,这就是部署谋略的第一步,根据周围的信息情报展开防范部署,防止被某一股势力偷袭大后方。
防范措施做好,视野情报做好,即便对方是想要对你有所图谋也是瓮中捉鳖,轻松拿捏。
这就是主动性的好处,无论是战争还是游戏,对于情报等信息的需求一直是十分旺盛的,对于情报的交互,都是越多越早越好,越是知道得早,对于战术的安排就越是稳妥,凡事都是需要一个思考和反应的过程,虽然反应速度越短越好,但时间越久对后续一系列操作肯定是更加有利的。
心思越缜密,对于自己文明建设和发展就越有利,毕竟作为一款建筑攻防策略类游戏,对于游戏的理解自然是相当重要的,越是发展到后面,越是关注条件战斗力组合和搭配作战的优劣区别,因为战斗力相差不大的情况下,这些因素往往会左右一场战局的胜利与否。
情报工作做得好,即便是对方藏得再深,也能从对方的一些蛛丝马迹中分析出一些东西,进而有所警戒,周围不全是好人,但也不全是坏人,防人之心不可无,出于自身角度而言,绝对是不能容许对方有一丝意料之外的企图。
要的就是相持千里,他一招一式我都有所准备,就像是一拳打在空气上,根本不出效果,无论从哪个角度都能卡住对方的位置,一招一息之中就分出了高下。
当你预判到了对方的企图,那就不必担心会出现一些“误伤”,对于已经对你有想法的敌人,完全是属于正当防卫,可以重拳出击,要的就是一个雷厉风行,以迅雷不及掩耳之势将对方的想法扼杀在摇篮之中。
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