在全球获得1900万下载量,这款游戏似乎预料到了炸服的发生。
文/黄志松
6月23日,《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》(下称《幻影战争》)于国内上线。这款手游由SE研发,西山居世游代理,是FFBE(《最终幻想:勇气启示录》)的续作。它在今日登上了TapTap新品榜第一, 获得了7.3评分及7万余次下载量。
上线之前,官方在TapTap论坛上表示:他们买了一个“炸服保险”。如果公测首日出现全服大规模无法登录或频繁掉线的情况,将为全体玩家送上“保险报销”:钻石和十连召唤券,且补偿力度会随炸服时间增加而加大。
消息一出,部分玩家在评论区表示不想看到炸服,但更多的玩家直呼加大力度。
还成功引起了官方的注意。
不过,即使官方立下如此Flag,服务器还是在6月23号早上十点钟炸了。大多数玩家都卡在新手教程的十连抽环节,部分玩家的游戏充值接口、实名认证甚至也出现了问题。
过了17分钟,炸服及相关问题被基本解决,大量补偿也被发放到玩家账户中,事故才基本平息下来。
其实早在去年,这款游戏就已经在海外上线,随后拿下了日服免费榜和畅销榜第一,还获得了2020年Google Play最佳对战游戏奖项。
作为《最终幻想:勇气启示录》的正统续作,《幻影战争》采用了战棋玩法,并引入了属性克制的机制。
属性克制关系
作为一款战棋游戏,尽管它引入了自动战斗功能,但对战中也存在一些进阶的战斗技巧,比如行动顺序、攻击点、连击等。
从总体上来看,对于玩家来讲,除了体验《最终幻想》的世界观,这款游戏也能提供具有一定策略深度的战棋玩法。今天短暂的炸服风波,确实影响到了部分玩家的游玩体验,不过后续表现如何,还要视其长线运营情况判断。
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