原神的海岛地图,还有不到一个月就要结束,而海岛地图的活动,在你看到这里的时候,可能离关闭已经不足24小时了。
一、很不错的海岛地图,一般般的海岛活动
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我个人对海岛这张地图还是很有好感的,地图上无论是解密还是小游戏,无论是一些宝箱的设计还是丘丘人的一些细节(比方说提示玩家看墙壁),都非常不错。尤其是用羽球通过几个调解几个圈圈击中目标,是个人最喜欢的小游戏了。
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不过相对的,海岛的活动就没那么有趣了。海上用船战斗,一次两次还行,但是多打几次就会发现,哪怕是“主炮”伤害也十分感人,真碰上了海上丘丘人,还是得靠我无敌的甘雨出手。至于蹦蹦炸弹,本来非常期待,结果炸弹自带CD,完全没有那种随手一丢一炸一大片的快乐。更别说只有巴掌大的活动区域才能丢炸弹了。
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偏偏想获得大量代币去商店兑换奖励,这两个活动还得重复打好几次,是真的没什么意思。
然而好坏都是比较起来的,跟海岛活动结束,可能承上启下的“风来人剑斗绮谭”比起来,海岛活动一般般,我是真错了。
二、凹分数很好玩吗?
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这活动,说白了就是深渊。而深渊是啥?别的游戏公司不好说,但至少在mhy这里,我个人的理解就两字“凹分”。只要保底那简单,但如果想要更高的分数,那就需要点上一堆tag,然后开启魂斗罗模式,碰到一下重开,擦到一下重来。
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可能有人觉得我说得夸张了,有没有一个深渊凹一天的大佬在评论区讲讲故事的?如果只想拿通关的60钻石,那是非常简单的,像咱们一样的咸鱼,拿着90级的角色,打30级的boss,不敢说闭着眼睛碾压,但是说句轻轻松松也不过分。
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然而当你想要打到5000分、6000分,甚至打满6550分,那就不是说说这么简单了。大佬们也就算了,有钱有技术,满命满精练的五星武器,可能两三分钟就过去了。但是那些不上不下的玩家,想要打个高分,能不能成功不好说,但这一过程无疑非常消耗游戏热情。
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保底拿完走人
当然,硬核玩家哪里都有,不带派蒙玩的大神都能满分通关。但站在普通玩家的角度上来说,努力一下,两三千分很简单,再往上就要折磨了。而硬核玩家的人数跟普通玩家比起来,能够10%吗?我个人觉得2%都未必有。当然,只是估计,但如果想获得6000分往上,觉得难的肯定远远多于觉得简单的。
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在各大社区发声的都是大神,当然也不能排除就是有玩家喜欢这样的硬核挑战。但对于沉默的大多数来说,这种活动真没什么好玩的。
不过官方隔三差五开这种活动也是可以理解的,毕竟人家氪了五六位数,满命角色、满精炼武器总得有个秀的地方吧?至于怎么才能平衡好大佬与普通玩家各自的需求,就看策划的水平了。
你喜欢这种有挑战性的活动吗?
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