原神的血条,大家都见过,绿色的,健康的颜色。而在血量很低的时候,血条也会变成红色。这个没什么好说的,各大游戏基本都是一套机制。但是在另一方面,护盾条上,这个就得说道说道了。很多游戏里,如果有护盾的话,那么血条是一条,护盾条一般则会在血条的上面或者下面显示。

一、为什么原神没有护盾条?

有时候血量是用数值标出来的,但护盾也许因为计算方式不同,往往只有一个大概的比例示意图。但是这点在原神里直接缺失了。这其实是一个很奇怪的事情,原神是有护盾的,别管是岩系角色反应出来的元素碎片,捡了获得对应属性的护盾;还是部分角色自带的护盾,反正游戏的护盾,只要你愿意,都是可以给自己套上的。

甚至游戏中还有专门的成就“约等于天下无敌”,要求玩家同时给自己开启三个以上的盾。不过个人觉得这个成就更像是一个梗而非实际情况。在大家的预想中“三层护盾,敌人打破了第一层还有第二层,打破了第二层还有第三层”。但实际上,原神的护盾机制,别管你套了多少层盾,受到伤害后都是同步削减护盾量的。所以与其多套几层盾,不如堆其中一个护盾的强度。

当然,这可能也从侧面说明,为什么这游戏的护盾只有视觉特效,而没有护盾条了。毕竟只有一层护盾还好说,如果有三四层护盾,那给三四个护盾条?这显然不合适。不过没有护盾条,关于护盾的bug就太容易被掩盖了!

二、不给护盾条,护盾的bug就发现不了

最近,有玩家发现了关于冰猫迪奥娜的一个bug,简单的说就一句话:迪奥娜的E形成护盾后;在持续时间内再次施放,会出现护盾基础吸收量未重置,仅持续时间被延长的问题。

你以为的刷新护盾,是护盾值+持续时间一起刷新;实际上的刷新护盾,是保留剩余护盾值,然后刷新护盾的持续时间。这也是为什么很多人觉得迪奥娜的盾“薄”的原因。这能不薄吗?护盾值都不重置的!

在石锤之后,官方表示后续修复……言下之意,之前“八个月都没发现bug”就当无事发生?不过也别急着开团,看看修复效果再说。

三、迪奥娜bug修复,约等于增强,七七咋办?

七七,new的话不亏,但抽到第二个七七,几乎是所有玩家都不想看到的。说到底,这种游戏就不适合纯粹的医疗角色。琴团长就算不考虑自身的攻击力,好歹有个可以逃课的机制。但七七呢?论纯粹的治疗量,确实不少;但这游戏有个治疗就行,大点小点根本无所谓。带个芭芭拉还能顺带破火盾呢,但七七能干啥?

本来七七跟迪奥娜可能是伯仲之间,甚至有人觉得迪奥娜比七七更强。而这是仅刷新持续时间,不刷新护盾值的迪奥娜。等到bug修复之后,七七处境不就更尴尬了?

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